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La Chasse aux Souris autre règle du jeu de cartes Addi Cat's

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La Chasse aux Souris autre règle du jeu de cartes Addi Cat's

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Ajouté le : 21 juillet 2011
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La Chasse aux Souris
De 2 à 6 joueurs.
A partir de 9 ans.
Durée de la partie :
entre 15 et 30 minutes.
Cartes utilisées :
les cartes «addition», les cartes «somme» et les cartes spéciales.
But du jeu :
additionner ou soustraire des nombres sans donner de nombre multiple de 10 et
sans dépasser 100.
Principe du jeu :
On distribue 3 cartes blanches à chaque joueur. Ces cartes serviront de jeton. Un joueur perd
la partie quand il a perdu tous ses jetons.
Après avoir mélangé les autres cartes, on distribue 6 cartes à chaque joueur, une par une. Le
reste des cartes est placé au centre de la table et servira de pioche. Le joueur qui commence
est le voisin de gauche du joueur qui a distribué. Ensuite, les joueurs jouent à tour de rôle.
Le premier joueur pose une carte à côté de la pioche en annonçant tout haut le résultat de
l’addition (carte orange) ou de la soustraction (carte verte) ou en nommant la carte spéciale.
Puis il pioche une carte, afi
n d’avoir toujours 6 cartes en main. Le deuxième joueur pose une
carte sur la première en donnant le résultat de sa carte avec celle de la carte précédente. Par
exemple, si le premier joueur avait annoncé 17 en posant l’addition 10+7, le second joueur
annoncera 32 s’il pose la carte 7+8 (17+15=32). Puis il pioche une carte et c’est le tour du
troisième joueur. Et ainsi de suite…
Si un joueur annonce un multiple de 10 (par exemple un joueur qui pose une addition égale
à 13 sur un tas de valeur 47 et annonce 60), il perd une carte blanche, que ce soit après une
addition ou une soustraction.
Quand le nombre devient proche de 100 (91 par exemple), ne pouvant mettre que peu de
cartes « addition », les joueurs peuvent, s’ils en ont, poser des cartes « somme » qui sont
soustraites du total, ou des cartes spéciales qui comptent pour 0 et ont, pour certaines, des
propriétés intéressantes.
Le premier joueur qui atteint ou dépasse 100 perd la manche et doit rendre une carte blanche.
Les cartes utilisées sont mises sous la pioche et on recommence une nouvelle manche en dis-
tribuant 6 nouvelles cartes à chaque joueur.
Quand un joueur a redonné toutes ses cartes blanches, il a perdu la partie. Le gagnant est celui
qui a le plus de cartes blanches.
*
Les cartes « addition »
: 100 cartes
Il s’agit des 10 tables d’addition. Exemple : 5 + 9. Il faut effectuer l’addi-
tion et trouver la somme (résultat de l’addition) pour pouvoir additionner
ce nombre à la somme des cartes posées au centre de la table.
*
Les cartes « somme »
: 19 cartes
Au centre de la carte est inscrit un nombre. Exemple : 14. On soustrait ce
nombre à la somme des cartes posées au centre de la table.
autre règle du jeu de cartes Addi Cat’s
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