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Publié par | orphe-ecole-cycle-2 |
Publié le | 01 janvier 2012 |
Nombre de lectures | 78 |
Licence : |
En savoir + Paternité, pas d'utilisation commerciale, partage des conditions initiales à l'identique
|
Langue | Français |
Extrait
CP CP Jeu : Jeu :
Nombre de joueurs : Nombre de joueurs :
2 4
Matériel : Matériel :
7cartes de jeu / 7 14 cartes de jeu / 4 bandeaux
journaux
But du jeu :
But du jeu :
Retrouver qui on est en posant des questions à ses
Faire le plus grand adversaires.
nombre de paires personnages-journal.
Déroulement :
Déroulement :
Chaque joueur tire une carte et la place sans la regarder
Les cartes sont disposées face cachée. sur sa tête à l’aide du bandeau. Les autres voient la
Le premier joueur retourne deux cartes. carte.
Si les cartes forment une paire, le joueur remporte les Le joueur le plus jeune pose une question pour savoir qui il
cartes et rejoue ; sinon il les retourne à la même place et est. Les autres ne peuvent répondre que par oui ou par
l’autre joueur continue. non.
Le jeu s’arrête quand tous les couples ont été trouvés.. On peut faire une proposition et si on ne trouve pas, on
passe son tour et le joueur suivant pose une question.
Le gagnant :
Le gagnant : C’est celui qui a le plus de cartes.
C’est celui qui trouve son identité.
CP CP Jeu : Jeu :
Nombre de joueurs : Nombre de joueurs :
2 2
Matériel : Matériel :
9cartes 6 cartes illustrations
personnages / 6 cartes texte
illustrés / 9 cartes réécrit
noms
But du jeu :
But du jeu :
Faire le plus grand nombre de paires illustrations-texte.
Faire le plus grand nombre de paires personnages-noms.
Déroulement :
Déroulement :
Les cartes sont disposées face cachée.
Les cartes sont disposées face cachée. Le premier joueur retourne deux cartes.
Le premier joueur retourne deux cartes. Si les cartes forment une paire, le joueur remporte les
Si les cartes forment une paire, le joueur remporte les cartes et rejoue ; sinon il les retourne à la même place et
cartes et rejoue ; sinon il les retourne à la même place et l’autre joueur continue.
l’autre joueur continue. Le jeu s’arrête quand toutes les paires ont été trouvées.
Le jeu s’arrête quand toutes les paires ont été trouvées.
Le gagnant :
Le gagnant :
C’est celui qui a le plus de cartes.
C’est celui qui a le plus de cartes.
CP CP Jeu : Jeu :
Nombre de joueurs : Nombre de joueurs :
5 (4 joueurs et un 2 à 4
meneur) ou 1 meneur et
Matériel : 2 équipes
28 cartes (7 familles de 4)
Matériel :
But du jeu : 3 cartes questions
réponses Faire le plus grand nombre de familles.
But du jeu : Déroulement :
Gagner le plus de cartes en répondant aux questions. Chaque joueur reçoit 3 cartes.
Le reste compose la pioche. Chaque joueur doit compléter
Déroulement :
une famille qu’il a déjà. S’il demande une carte à un
Les cartes sont disposées face cachée, en tas. joueur qui ne l’a pas, il pioche et passe son tour sinon il
Le meneur tire une carte et pose la question au premier rejoue. Si un joueur pioche la carte qu’il a demandée, il
joueur(ou à l’équipe). Si le joueur(ou l’équipe) répond rejoue.
correctement, il prend la carte et tente une nouvelle
Le gagnant : question. Sinon il passe son tour et le deuxième joueur (ou
la deuxième équipe) commence. C’est celui qui a le plus de familles complètes.
Le gagnant :
C’est celui qui a le plus de cartes à la fin du jeu.