JAVA pour les enfants, parents et grand-parents
217 pages
Français

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Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents ii TMProgrammation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents Yakov Fain Traduit de l’anglais (américain) par Vincent Lataye et Maxime Daniel (vincent_lataye@xoteam.fr, maxime_daniel@xoteam.fr) Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents iii Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents Yakov Fain Copyright  2004 Copyright  2005 pour la traduction française Smart Data Processing, Inc. 14 Molly Pitcher Dr. Manalapan, New Jersey, 07726, USA Tous droits réservés. Toute reproduction, même partielle, par quelque procédé et par qui que ce soit, est interdite sans autorisation écrite préalable de l’éditeur. Couverture et illustrations : Yuri Fain Rédacteur technique adulte : Yuri Goncharov Rédacteur technique enfant : David Fain Mai 2004 : Première édition électronique Juin 2005 : Première édition électronique en français L’information contenue dans ce livre n’est pas sujette à garantie.

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Publié le 26 juillet 2013
Nombre de lectures 64
Langue Français
Poids de l'ouvrage 3 Mo

Extrait

Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents ii



















TMProgrammation Java
pour les enfants,
les parents
et les grands-parents










Yakov Fain

Traduit de l’anglais (américain) par Vincent Lataye et Maxime Daniel
(vincent_lataye@xoteam.fr, maxime_daniel@xoteam.fr)







Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents iii






Programmation Java pour les enfants, les parents et les
grands-parents

Yakov Fain


Copyright  2004
Copyright  2005 pour la traduction française
Smart Data Processing, Inc.
14 Molly Pitcher Dr.
Manalapan, New Jersey, 07726, USA

Tous droits réservés. Toute reproduction, même partielle, par quelque procédé et par
qui que ce soit, est interdite sans autorisation écrite préalable de l’éditeur.


Couverture et illustrations : Yuri Fain

Rédacteur technique adulte : Yuri Goncharov

Rédacteur technique enfant : David Fain



Mai 2004 : Première édition électronique
Juin 2005 : Première édition électronique en français

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L’éditeur met la version française de ce livre électronique à la disposition du public à
titre gracieux. Pour plus d’information, écrire à books@smartdataprocessing.com.


ISBN: 0-9718439-4-5
Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents iv

Table des matières
PREFACE..............................................................................................IX
REMERCIEMENTS.....................................................................................XI
CHAPITRE 1. TON PREMIER PROGRAMME JAVA........................................12
Comment installer Java sur ton ordinateur............................................................................... 13
Les trois étapes principales de la programmation..................................................................... 17
Etape 1 – Tape le programme.....................................................................................................17
Etape 2 – Compile le programme............................................................................................... 19 3 – Exécute lemme................................................................................................ 20
Autres lectures.............................................................................................................................. 21
CHAPITRE 2. PASSAGE A ECLIPSE.............................................................22
Installation d’Eclipse.................................................................................................................... 22
Démarrer avec Eclipse ................................................................................................................. 26
Création de programmes dans Eclipse ....................................................................................... 28
Exécution de BonjourMonde dans Eclipse .............................................................................. 30
Comment fonctionne BonjourMonde ?.................................................................................... 31
Autres lectures.............................................................................................................................. 34
Exercices.................................................................................... 34
Exercices pour les petits malins................................................................................................... 34
CHAPITRE 3. ANIMAUX FAMILIERS ET POISSONS – CLASSES JAVA ...........35
Classes et Objets........................................................................................................................... 35
Types de données.......................................................................................................................... 38
Création d’un animal familier..................................................................................................... 42
Héritage – un Poisson est aussi un AnimalFamilier .................................................................. 47
Surcharge d’une méthode............................................................................................................ 50
Autres lectures.............................................................................................................................. 52
Exercices.................................................................................... 52
Exercices pour les petits malins................................................................................................... 53
CHAPITRE 4. BRIQUES DE BASE JAVA.......................................................54
Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands-parents v

Commentaires de programme..................................................................................................... 54
Prises de décisions à l'aide de la clause if................................................................................. 55
Opérateurs logiques ..................................................................................................................... 57
Opérateur conditionnel................................................................................................................ 58
Utilisation de else if ............................................................................................................... 58
Prises de décisions à l'aide de la clause switch ....................................................................... 60
Quelle est la durée de vie des variables ?.................................................................................... 61
Méthodes spéciales : constructeurs................................................................... 62
Le mot-clé this ........................................................................................................................... 63
Tableaux........................................................................................................................................ 63
Répétition d'actions à l'aide de boucles ...................................................................................... 65
Autres lectures.............................................................................................................................. 68
Exercices.................................................................................... 68
Exercices pour les petits malins................................................................................................... 69
CHAPITRE 5. UNE CALCULATRICE GRAPHIQUE........................................70
AWT et Swing............................................................................................................................... 70
Paquetages et déclarations d'importation .................................................................................. 70
Principaux éléments de Swing..................................................................................................... 71
Gestionnaires de disposition ........................................................................................................ 74
FlowLayout................................................................................................................................74
GridLayout................................................................................................................................75
BorderLayout ........................................................................................................................... 77
Combiner les gestionnaires de disposition ................................................................................. 77
BoxLayout ....

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