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Ingénieur Informatique et Réseaux (IR)
Informations :
ei2000.univ-mlv.fr ou www.ingenieurs2000.com
IV. Entreprise et communication
Entreprise,
Management, et
Gestion
L’entreprise, ses fonctions, ses acteurs ; ingénierie et gestion de projets; développement personnel et
gestion du temps. L’économie : les structures de coûts et la rentabilité en entreprise et ses outils.
Préparer et contractualiser un projet : analyse et suivi de projets; approche RH de la définition des
compétences; gestion contractuelle et juridique.
Maîtrise d’ouvrage d’un projet : ingénierie du besoin et spécifications; approche commerciale des projets;
conduite des études.
Communication
Intégration dans un groupe de travail : outils de communication écrite et orale pour l’entreprise et
développement personnel.
Assumer la posture de cadre intermédiaire : outils de communication pour le cadre et gestion des
relations humaines dans un groupe de travail.
Construire son projet d’ingénieur : outils de communication du manager et préparation d’un parcours
professionnel.
Anglais
Compréhension et expression écrite et orale, niveau européen B2+ (TOEIC 750).
Programme individualisé, logiciels d’e-learning, ateliers d’expression, séjour à l’international.
Organisation de l’alternance
Diplômes éligibles à la formation
DUT
Informatique
Réseaux et télécommunications
Génie électrique et informatique industrielle
Services et réseaux de communication
BTS
Informatique et réseaux pour l’industrie et les services techniques
Informatique de gestion, option développeur d’applications
Informatique de gestion, option administrateur de réseaux locaux d’entreprise
Les titulaires d’un diplôme de niveau équivalent peuvent solliciter leur inscription sur présentation d’un dossier.
Pour plus de renseignements
Contact Administratif :
Contact pédagogique :
Maud MENETRIER
Etienne DURIS
Tél : 01.60.95.81.32
Tél : 01.60.95.74.22
Mail : recrutement@ingenieurs2000.com
Mail : etienne.duris@univ-paris-est.fr
Rythme d’alternance progressif
permettant un investissement total
en mode projet sur chaque période
www.meryodev.com
L’ingénieur Informatique et Réseaux
Sa mission
Concevoir, développer et maintenir les applications réseaux de l’entreprise.
Assurer une excellente qualité de service de ces applications requiert les efforts et les compétences coordonnés de trois
acteurs: l’architecte réseau qui imagine les solutions matérielles et les déploie, le développeur logiciel qui conçoit et met en
oeuvre des applications fonctionnant sur ces réseaux et enfin l’administrateur système et réseau qui en assure l’interopé-
rabilité, la maintenance et la qualité de fonctionnement. L’ingénieur informatique et réseaux est capable de tenir le rôle de
chacun de ces acteurs, et plus particulièrement d’occuper un poste frontalier entre ces activités, où il aura à s’investir dans
la mise en oeuvre cohérente de multiples logiciels dans des environnements réseau complexes.
Son profil
Passionné par la technique, en veille technologique permanente, l’ingénieur Informatique et Réseaux doit être capable
d’analyser, modéliser et structurer les problèmes de développement ou de déploiement informatique et réseau, de proposer,
expliquer, justifier et négocier des solutions techniques de qualité dans ces domaines, et également de maîtriser la gestion
et le pilotage de projets de développement logiciel et de déploiement réseau.
Débouchés
Applications
Conception et développement d’applications logicielles
Architecture des réseaux informatiques
Administration des systèmes et des réseaux
Métiers
Ingénieur d’étude et développement
Architecte réseau
Chef de projet informatique
Ingénieur système et réseaux
Responsable sécurité informatique
Responsable des sytèmes informatiques
Diplômes
La formation conduit au titre d’ingénieur diplômé de l’Université Paris-Est Marne la Vallée, spécialité Informatique et
Réseaux.
Lieu de formation : Université Paris Est Marne-la-Vallée UFR Ingénieurs 2000 - Cité Descartes - Bât Copernic -
5 boulevard Descartes - Champs sur Marne - 77454 Marne-la-Vallée Cedex 2
L’ingénieur Informatique et Réseaux conçoit, met en oeuvre et garantit le fonctionnement des applications
informatiques de l’entreprise. Il est doté d’une double compétence qui lui permet non seulement de conce-
voir et de développer des logiciels, mais également de proposer et de mettre en oeuvre des architectures
réseaux. Il peut ainsi assurer un fonctionnement cohérent, fiable et sécurisé des applications et des sys-
tèmes sur ces réseaux. Force de proposition et d’innovation, ce spécialiste de la conception logicielle et des
réseaux informatiques allie le savoir-faire du technicien au savoir-concevoir de l’ingénieur. Il peut prétendre
à l’expertise technique comme à la conduite de projet et occupe le plus souvent des postes à responsabilité.
Contexte
Ingénieur Informatique et Réseaux (IR)
Ingénieur Informatique et Réseaux (IR)
Contenu de la formation
Le développement du savoir-faire et des compétences de l’ingénieur est basé sur 4 blocs fondamentaux
I. Sciences de l’ingénieur
Mathématiques
Outils mathématiques de base relatifs à l’étude des fonctions, aux séries et au calcul des probabilités.
Automates déterministes et expressions régulières.
Algorithmique
Étude des algorithmes et de leur complexité, sur les structures de données classiques : listes, tables, arbres
et graphes. Algorithmes par flots, programmation dynamique et algorithmes de pattern-matching.
Conduite de projet Concepts, techniques et outils de gestion, conduite et suivi de projet de développement logiciel. Utilisation
d’outils tels que MS Project ou de simulateurs tels que Simultrain.
Gestion en quasi-autonomie d’un projet réaliste et de la relation client dans le cadre de «The Last Project»
en 3ème année :
projet d’étude sur 2 mois, puis 5 semaines à temps plein de réalisation.
II. Technologie informatique
Electronique et
architecture des
ordinateurs
Principes de bases de l’électronique,
circuits logiques, filtres.
Architecture des ordinateurs, gestion,
traitement des données.
Base de données
Principes des bases de données, des
différents modèles, normalisation et vues ;
réalisation des requêtes.
Langage C
Résoudre des problèmes en langage C,
gérer la mémoire et utiliser les outils de
développement (makefile, debugger).
Systèmes d’ex-
ploitation / prog.
système
Principes des systèmes d’exploitation,
problématiques de gestion de fichiers,
processus, mémoires, etc.
Programmation
orientée objet et
langage Java
Programmation orientée objet avec Java,
des bases aux dernières évolutions.
Collections, concurrence, io, nio,
generics...
Interfaces
graphiques
Développement de GUI avec Swing et
AWT. Gestionnaire de géométrie,
conteneurs MVC, gestion des images,
tâches de fond.
Compilation
Analyse lexicale, syntaxique, arbres de
syntaxe concrets et abstraits, génération
de code.
Design Patterns
Maîtriser les principes de la programmation
orientée objet, et savoir mettre en oeuvre
les principaux patrons de conception.
Génie logiciel
Concepts, modèles et outils : analyse
du besoin et gestion du développement
d’un logiciel, de la spécif. au déploiement
(UML).
Langage de
scripts
Langages de scripts vus comme des outils
d’administration avec leurs spécificités et
librairies : Perl, Python, Ruby.
XML et XLST
Manipulation de représentations structu-
rées et outils de production, de transfor-
mation et de présentation de documents.
J2EE et
applications web
Applications n-tiers . Web dynamique,
JDBC, Servlets, JSP, Java Beans. Mise
en oeuvre et déploiement d’application
Web.
Fondamentaux
des réseaux
Principes de fonctionnement et mise en
oeuvre des principaux protocoles réseaux.
Réseaux locaux :Ethernet, WiFi. Réseaux
TCP/IP : adressage, routage, DHCP, DNS,
NAT, SNMP, UDP, TCP, SMTP, HTTP.
Routage
Protocoles et mise en oeuvre. RIP, OSPF et
BGP ; routage multicast.
Réseaux sans fil
Principes de fonctionnement et mise en
oeuvre des technologies WiFi, WiMax,
BlueTooth et Zigbee.
Administration
système et
réseaux
Gestion d’un système d’exploitation Unix,
simple ou multiserveurs inter-connectés via
NFS, samba ou autre.
Applications
réseaux
Conception de protocoles et programmation
d’applications réseaux, client/serveur ou
réparties, en Java. Sockets, canaux, io non
bloquantes.
Applications
distribuées avec
Corba
Développement, sécurisation et optimisation
d’applications réparties avec Corba.
Architectures, protocoles, services.
Temps réel :
Théorie et
application avec
Java
Applications temps réel (ordonnancement de
tâches, contraintes temporelles). Mise en
oeuvre avec la norme Java Temps Réel.
Sécurité des
réseaux et des
systèmes
Authentification, PKI, SSL, IPSec, etc.
Sécurisation de réseaux et de systèmes.
Stratégies à différents niveaux. IDS/IPS.
Modélisation de
réseaux
Modélisation de réseaux pour simulation
informative. Chaînes de Markov et files
d’attentes. Mise en oeuvre avec l’outil NS2.
Réseaux
cellulaires et IP
mobile
Réseaux mobiles et protocoles de téléphonie
de différentes générations. Situation de
mobile IP dans ce contexte.
IPv6, ATM,
DiffServ, VoIP,
Streaming, QoS
Présentation des concepts fondamentaux,
usages principaux et protocoles de ces tech-
nologies et de leurs contraintes QoS. Mise en
oeuvre sous la forme de travaux pratiques.
Nouvelles
technologies
réseaux
En 3° année, réalisation de sites Web et
d’exposés préparés et présentés à l’ensemble
de la promotion par les apprentis sur des
technologies non étudiées dans la formation.
III. Ingénierie des réseaux