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DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE
PLATAFORMAS CON XNA Y PERSONAJES
VIRTUALES BASADOS EN TÉCNICAS DE
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Autor: Jaime Chapinal Cervantes
Tutor: Jorge Muñoz Fuentes1. Introducción
2. Objetivos
3. Descripción del juego
4. Desarrollo
5. Pruebas
6. Conclusiones
7. Trabajos futuros
8. DemoVideojuego completo de plataformas en 2
dimensiones desarrollado en XNA.
Inteligencia Artificial aplicada.
XNA.Principales:
1. Desarrollo videojuego con XNA.
2. Aplicar Inteligencia Artificial a personajes
virtuales (Algoritmo A*).
Secundarios:
1. Juego completamente funcional.
2. IA eficiente.
3. Posibilidad de crear niveles.
4. Puntuaciones.• Platformer - XNA Creators
• MarioAI:• http://www.youtube.com/watch?v=0s3d1LfjWCI

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