Rapport 2014  du CES de Las Vegas
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Description

Vous avez entre les mains en papier ou sur écran mon neuvième rapport de visite du Consumer Electronics Show de Las Vegas. Comme une belle carte de vœux de 282 pages qui vous arrive en plus dans les délais impartis ! Avant de rentrer dans le fond du sujet, voici quelques explications habituelles sur son origine et sa finalité.
Pourquoi ce rapport ?
La première édition de rapport date de janvier 2006 après ma première visite du CES. Je me suis inspiré à l’époque de certains blogs américains qui proposaient une visite illustrée du salon avec de très longs articles fort bien documentés et agrémentés de nombreuses photos. Ils contrastaient avec les autres sites qui couvrent le salon annonce par annonce, sans bien les relier entre elles. Je me suis dit qu’il y avait de la place pour créer un rapport différent de ce qui se faisait et se fait encore. Pour- quoi ne pas traiter ces sujets de manière transversale et avec un peu de recul, histoire d’échapper à l’instantané qui régit l’essentiel de la production diffusée sur Internet ? Ce rapport est aussi là pour vous donner l’envie d’aller au CES voire d’y exposer si vous êtes une entreprise innovante du secteur des loisirs numériques. J’espère avoir contribué modestement à l’intérêt pour ce salon de la part des entreprises françaises qui était particulièrement marqué cette année avec plus de 100 sociétés présentes, sans compter les visites de Fleur Pellerin (gouvernement) et de Pierre Gattaz (MEDEF). Le CES est l’un des principaux salons au monde si ce n’est le plus important, face à ses concurrents comme l’IFA de Berlin ou le CEATEC de Tokyo. Il a lieu aux USA qui restent le premier marché mondial même si la Chine est sur le point de les dépasser. C’est là qu’ont lieu le plus grand nombre d’annonces produits, malgré les annonces hors-salon des grandes marques. C’est surtout le concours Lépine des inventeurs du monde entier venant présenter leurs nouveautés, dont plusieurs centaines de startups. C’est le plus grand magasin de jouets (électroniques) au monde ! C’est aussi le rendez-vous de l’ensemble de l’industrie au sens large avec les constructeurs, y com- pris automobiles, les fournisseurs de contenus et le monde de la communication. Si vous êtes industriels, la visite du CES est un moyen incon- tournable d’y développer votre business. D’où la partie de ce rapport qui décrit la présence française sur le salon et les moyens de bien s’organiser pour le visiter ou s’y faire connaître en exposant.

Sujets

Informations

Publié par
Publié le 05 février 2014
Nombre de lectures 118
Langue Français
Poids de l'ouvrage 23 Mo

Extrait

Rapport 2014 du CES de Las Vegas
Olivier Ezrat
ty
Janvier 2014
Rapport de visite du CES 2014
Janvier 2014
Conseil en Stratégies del’Innovation
olivier (at) oezratty.net,http://www.oezratty.net
06 67 37 92 41
Olivier Ezratty conseille les entreprises dans l’élaboration de leurs business plans, stratégies produits et marketing,
SFR, Euro Media Group, Canal+, SES Astra, LG Electronics, le groupe Pages Jaunes, Netgem, le groupe Skyrock, L’Oréal, le Crédit Agricole, Crédit Mutuelet Groupama. Ces missions couvrent par exemple : l’assistance à la
Expert, membre et président du comité d’agrément de l’association Membre du comité d’investissement du fonds d’investissement Finaréa. Membre du conseil d’administration de Darqroom, une startup du secteur de la photo numérique.le Grand Prix de l’Innovation de la Ville de Paris, la StartupMembre du jury de divers concours comme
Mentor et intervenant dans de nombreux Startups WeekEnds (Nantes, Rennes, SophiaAntipolis, Bordeaux).
Voirhttp://creativecommons.org/licenses/byncnd/2.0/fr/
Illustration de couverture :du South Hall du Las Vegas Convention Centerl’entrée est .
Compterendu de visite duCES de Las Vegas2014Olivier EzrattyJanvier 2014  Page 2 / 282
The CES Report 2014  English Summary
This report published every year since 2006 is a condensed view of the year’s innovations in the consumer electronics space using the Consumer Electronics Show in Las Vegas as a milestone. It covers all CE product categories: TV, video, photography, mobility, computing, audio, gaming, home automation and greentechs. It also goes in depth in the components side of these offerings: processors, sensors, network and connectivity, displays and user interactions. It can be viewed as a complement tool to blogs and media covering the CES which are usually providing a productbyproduct coverage. In this document, you get a global view of the whole con sumer electronics world. For free. Content comes from various sources: the CES show visit itself, pictures taken on the show floor and in press events, vendors press kits, blogs and news sites. The report covers not only the wealth of stuff presented at the CES, but also some specific offerings from the French market and other Euro pean markets like UK and Germany. It also highlights the French CE industry presence at the CES, how to get there and what can be learned from trying to reach the US and worldwide markets from the CES. The author also keeps an eye on the way CE companies do market their products, trying to decipher marketing messaging and communication styles, identifying the good, the bad and the ugly of marketing practices. This year’s edition is focused onthe 4K value chain buildup, on connected objects and other wear able devices, on components for the whole mobile ecosystem, on television experience, robotics, highresolution and wireless audio. The author of this report is Olivier Ezratty, a freelance consultant working with digital media com panies and startups. He is particularly focused on the way companies can develop their third party product ecosystems, from the technology as well as from the marketing and business standpoints. He is focused on digital TV, digital cinema and digital imaging. Olivier Ezratty English bio can be foundon his blogThe report is published under Creative Commons and is available for free and as a PDF file in the author’s bloghttp://www.oezratty.net. It’s publishedin French language although it can be auto matically translated by various online services. If you are interested to handle the translation of this document in another language, such as English or Spanish, don’t hesitate toget in touch with the author. He will provide you with the Word version of the document to ease the translation process. The author is also providing customized presentations and versions of the CES Report in the form of conferences or brainstorming sessions for organizations willing to get a broad view of the trends in the consumer electronics space and to improve their product and services strategies. This can be done in English or French. Please contact the author to discuss your need, get a proposal and a quote.
Compterendu de visite duCES de Las Vegas2014Olivier EzrattyJanvier 2014  Page 3 / 282
Table des matières
The CES Report 2014  English Summary .................................................................................... 3Table des matières............................................................................................................................ 4Introduction......................................................................................................................................7Pourquoi ce rapport ? .............................................................................................................. 7 Que contient-il ? ...................................................................................................................... 7 Pourqui?.................................................................................................................................8Comment est-il conçu .............................................................................................................. 9
Tendances et marchés .................................................................................................................. 10Grandes tendances ......................................................................................................................... 11Tendances du CES 2014 ......................................................................................................... 11 Top des tendances par domaine............................................................................................ 21
Données de marché ........................................................................................................................ 23Gagnants et perdants ..................................................................................................................... 27Vue d’ hélicoptère.................................................................................................................. 27 Vue qualitative ....................................................................................................................... 27 Vue chiffrée............................................................................................................................ 33
InsidetheCES................................................................................................................................34Dimensions du salon .............................................................................................................. 34 Organiser sa visite.................................................................................................................. 35 Prototypes ou produits ? ....................................................................................................... 36 Outillage.................................................................................................................................37Comment aller au CES............................................................................................................ 37 Comment exposer au CES ...................................................................................................... 38 Visiteurs français.................................................................................................................... 39 Exposants français ................................................................................................................. 40
Pratiques marketing ...................................................................................................................... 48Le meilleur ............................................................................................................................. 48 Le moins bon.......................................................................................................................... 50 Le pire .................................................................................................................................... 52
Produits et solutions..................................................................................................................... 54Vidéo et télévision........................................................................................................................... 55Grandes tendances ................................................................................................................ 55 TV connectées........................................................................................................................ 58 Solutions des opérateurs ....................................................................................................... 64 Set-top-boxes.........................................................................................................................73Media Centers........................................................................................................................ 78 Logiciels et services................................................................................................................ 79 Lecteurs Blu-ray ..................................................................................................................... 86 Captation vidéo...................................................................................................................... 86
Photo numérique ............................................................................................................................ 93Reflex ..................................................................................................................................... 95 Hybrides.................................................................................................................................96Bridges ................................................................................................................................... 98 Compacts ............................................................................................................................... 99 Accessoires...........................................................................................................................102
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Audio ............................................................................................................................................. 105Sources audio....................................................................................................................... 105 Amplification........................................................................................................................109Enceintes..............................................................................................................................116Casques................................................................................................................................120After-market des iDevices.................................................................................................... 120
Mobilité et communication.......................................................................................................... 127Smartphones........................................................................................................................128Tablettes .............................................................................................................................. 137 Géolocalisation d’ intérieur.................................................................................................. 140 Transports ............................................................................................................................ 142 Accessoires mobiles ............................................................................................................. 148
Objets connectés ........................................................................................................................... 151Weareable devices............................................................................................................... 152 Ebooks..................................................................................................................................161Lieux de vie .......................................................................................................................... 162 Usages divers ....................................................................................................................... 170 Orchestration ....................................................................................................................... 180 Energie ................................................................................................................................. 182 Robots..................................................................................................................................185
Ordinateurs personnels ............................................................................................................... 187Desktops .............................................................................................................................. 188 Laptops.................................................................................................................................188Chromebooks.......................................................................................................................190Impression 2D ...................................................................................................................... 191 Scanners 2D ......................................................................................................................... 191 Impression 3D ...................................................................................................................... 192 Scanners 3D ......................................................................................................................... 202
Jeux................................................................................................................................................204Consoles...............................................................................................................................204Jouets numériques............................................................................................................... 206 Accessoires...........................................................................................................................207
Composants................................................................................................................................. 209Processeurs ................................................................................................................................... 210Technologies clés ................................................................................................................. 212 Processeurs pour serveurs................................................................................................... 217 Processeurs pour PC ............................................................................................................ 219 Processeurs embarqués pour set-top-boxes et TV connectées .......................................... 220 Processeurs pour mobiles.................................................................................................... 223 Processeurs pour objets connectés ..................................................................................... 229 Processeurs graphiques ....................................................................................................... 230 Processeurs audio ................................................................................................................ 231 Mémoire .............................................................................................................................. 231
Stockage ........................................................................................................................................ 233Disques durs......................................................................................................................... 233 SSD ....................................................................................................................................... 235 SD................................................................53......2.................................................................. Connectivité..................................................................................................................................236Réseaux télécoms ................................................................................................................ 236 Réseaux locaux sans fil......................................................................................................... 238 Réseaux avec fils .................................................................................................................. 241 Connectique.........................................................................................................................242
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