Cette publication ne fait pas partie de la bibliothèque YouScribe
Elle est disponible uniquement à l'achat (la librairie de YouScribe)
Achetez pour : 2,99 € Lire un extrait

Téléchargement

Format(s) : EPUB - MOBI

sans DRM

Le démon dans l'escalier

De
0 page

Pas simple de gagner honnêtement sa vie de sorcier lorsque l’on est inconnu et qu’on n’a aucune relation dans le milieu. Pourtant on dirait que c’est votre jour de chance : on vous propose un job. Certes, on est venu vous pêcher dans un bar miteux et ces gens ont l’air d’être dotés de pouvoirs bien supérieurs aux vôtres. Mais soyez lucide : c’est sans doute votre seule chance de percer dans ce métier et de vous faire une réputation. A priori, il s’agit juste de rendre un petit service — un mage, un esprit, une invocation, un enchantement, un démon peut-être. Dans tous les cas, pas de quoi fouetter un chat. Mais pourquoi faire appel à vous si la mission est si facile ?

Vous vous sentez à la hauteur ? Tant mieux, car c’est vous qui serez aux commandes de cette courte aventure dont vous êtes le héros. À vous de faire les bons choix pour ne pas ruiner définitivement vos espoirs de devenir un sorcier reconnu.


Voir plus Voir moins

Vous aimerez aussi

Le démon dans l’escalier
Julien NOEL
Collection Rendez-vous au 14
Walrus 2017 - tous droits réservés
Sommaire
Résumé
Commencer l’aventure
L’auteur
Contacts
Crédits
Résumé
Pas simple de gagner honnêtement sa vie de sorcier lorsque l’on est inconnu et qu’on n’a aucune relation dans le milieu. Pourtant on dirait que c’est votre jour de chance : on vous propose un job. Certes, on est venu vous pêcher dans un bar miteux et ces gens ont l’air d’être dotés de pouvoirs bien supérieurs aux vôtres. Mais soyez lucide : c’est sans doute votre seule chance de percer dans ce métier et de vous faire une réputation. A priori, il s’agit juste de rendre un petit service — un mage, un esprit, une invocation, un enchantement, un démon peut-être. Dans tous les cas, pas de quoi fouetter un chat. Mais pourquoi faire appel à vous si la mission est si facile ? Vous vous sentez à la hauteur ? Tant mieux, car c’estvous qui serez aux commandes de cette courte aventure dont vous êtes le héros. À vous de faire les bons choix pour ne pas ruiner définitivement vos espoirs de devenir un sorcier reconnu.
Introduction
Votre aventure commence au Pauvre Job, un troquet qui ne paie vraiment pas de mine. Ce n’en est pas moins un rendez-vous incontournable de la p ègre magicienne de la ville. Vous n’êtes personne aux yeux des autres consommateurs ; ils vous ignorent donc superbement. Vous y passez pourtant régulièrement vos soirées, dans l’espoir vain de nouer quelque contact utile. Dès lors, vous êtes en mesure de reconnaître certains habitués : trois membres de la Loge, qui jouent de l’argent à un jeu de cartes dont vous ignorez les règles ; une sorcière étrangère au visage tatoué de signes bleu un peu passé, dont le nom vous est inconnu ; « Gérard le Hagard », attablé seul non loin de vous ; et le redoutable Patte-de-Bouc qui vous tourne le dos, accoudé au zinc, le nez dans un des petits carnets qui ne le quittent jamais. Le gros chat du patron saute sur votre table avec u ne souplesse que sa stature ne laisse pas soupçonner. S’installant face à vous, il vous détaille d’un air franchement désintéressé. Vous notez qu’il a les yeux d’un vert intense. > Vous tendez une main pour caresser le chat. [Allez à #24.] > Vous vous tournez vers le Hagard et dites : « Belle soirée, n’est-ce pas ? » [Allez à #112.] > Vous buvez en silence. [Allez à #43.]
#1
Vous vous retrouvez sur le trottoir. En colère et humilié, vous n’avez plus qu’à rentrer chez vous. Dommage, car vous venez de manquer une belle opportunité de vivre une aventure. [Vous avez perdu :retour à l’introduction?]
#2
Vousallez avoir besoin d’un nouveau perce-brume, afin de finir la besogne d’hier. Vous vous rendez donc dans un premier temps à l’urinoir voisin de la Basilique Saint-Martin, via lequel Patte-de-Bouc donne rendez-vous au Malais. [Si vous disposez de la connaissance « Code du malais », allez à #102 ; sinon, allez à #57.]
#3
Vousattendez plus d’une demi-heure, dissimulés dans le renfoncement d’une porte. L’odeur du Malais est absolument intolérable, ce qui fait s’éc ouler le temps plus lentement encore. Vous finissez par être tellement à bout que vous considérez presque sérieusement la possibilité d’aller vous-même chercher ce Martin Dumont à l’intérieur. Vous vous permettez par conséquent d’émettre des doutes sur les informations du Malais. — Es-tu bien sûr qu’il est là ? Ou peut-être qu’il y a un fumoir à l’intérieur ? Parce que, s’il est aussi accro que tu le dis, il aurait déjà dû sortir, à l’heure qu’il est... — T’as p’t-être raison, répond votre comparse. Mais c’est pas grave : j’ai une autre idée. Viens avec moi. [Allez à #31.]
#4
Le Malais vous jette un regard perçant, que vous osez soutenir. — Et comment que je le sais ! Beaucoup de légendes circulent à ce sujet, mais, mon grand, la vérité est plus folle encore ! Śon pied, il l’a perdu quelque part en Afrique, dans les mâchoires du crocodile géant gardien d’un temple oublié et à demi immergé dans un marais profond. Mais si tu veux mon avis, c’était un bien piètre sacrifice à faire, au regard de ce qu’il a trouvé à l’intérieur. Ce temple, il a été construit par une civilisation mystérieuse, disparue voici des millénaires. Certains
disent même que c’étaient des Atlantes. Donc Patte-de-Bouc, il a trouvé dedans des secrets que tu peux même pas imaginer, et qui font aujourd’hui enc ore sa puissance. C’est comme s’il était désormais l’unique héritier de ces sorciers millénaires... Incapable de dire si le Malais se moque ou non de v ous, vous devez vous contenter de cette réponse pour le moins étrange. Perdu dans les pensées exotiques qu’elle fait naître en vous, vous marchez alors à sa suite en silence. [Allez à #91.]
#5
Sans ralentir le moins du monde, Patte-de-Bouc vous décoche un regard mystérieux. — Ça, c’est une surprise. Tu verras : ça va te plaire. > Vousluidemandez où vous allez. [Allez à #86.] > Vous le suivez en silence. [Allez à #83.]
Un pour Un
Permettre à tous d'accéder à la lecture
Pour chaque accès à la bibliothèque, YouScribe donne un accès à une personne dans le besoin