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Jeux de logique

De
229 pages
Ce guide propose 200 jeux variés et inédits : suites logiques à compléter, intrus à repérer, grilles à construire, énigmes à résoudre, textes codés... Corrigés et repérés par thème, ils vous permettront de progresser sans peine. Partant de thématiques de a vie quotidienne, ils vous invitent, tout en vous amusant, à faire travailler vos neurones. Grâce à ce guide vivant, drôle et nouveau, améliorez votre logique !


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53708_jeux_logiques_XP 8/12/06 15:06 Page 1
Maguy LyJeux
de logique Jeux
Des jeux variés Ce guide propose 200 jeux variés et inédits:
suites logiques à compléter, intrus à repérer,
Des jeux inédits de logique
grilles à construire, énigmes à résoudre, textes
codés… Corrigés et repérés par thème, ils vousDes jeux
pour progresser permettront de progresser sans peine. Partant de
thématiques de la vie quotidienne, ils vous
invitent, tout en vous amusant, à faire travailler
vos neurones. Grâce à ce guide vivant, drôle et
nouveau, améliorez votre logique !
Maguy Ly
Maguy Ly est co-fondatrice de la ludothèque d’Auber-
villiers et diplômée de mathématiques appliquées
aux sciences sociales. Elle crée aussi des jeux
mathématiques pour la presse.
EYROLLES PRATIQUE10 €
Code éditeur : G53708
ISBN 10 : 2-7081-3708-5
ISBN 13 : 978-2-7081-3708-0
9 782708 1 37080
Conception : Nord Compo
Maguy Ly
Jeux de logique53708_jeux_logiques_XP 8/12/06 15:06 Page 1
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Des jeux variés Ce guide propose 200 jeux variés et inédits:
suites logiques à compléter, intrus à repérer,
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grilles à construire, énigmes à résoudre, textes
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pour progresser permettront de progresser sans peine. Partant de
thématiques de la vie quotidienne, ils vous
invitent, tout en vous amusant, à faire travailler
vos neurones. Grâce à ce guide vivant, drôle et
nouveau, améliorez votre logique !
Maguy Ly
Maguy Ly est co-fondatrice de la ludothèque d’Auber-
villiers et diplômée de mathématiques appliquées
aux sciences sociales. Elle crée aussi des jeux
mathématiques pour la presse.
EYROLLES PRATIQUE10 €
Code éditeur : G53708
ISBN 10 : 2-7081-3708-5
ISBN 13 : 978-2-7081-3708-0
9 782708 1 37080
Conception : Nord Compo
Maguy Ly
Jeux de logique
Jeux
de logique
Dans la collection Eyrolles Pratique :
Jeux de culture générale, Yann Caudal
Jeux d’intelligence, Marc et Yann Caudal
Tests de logique, Valérie Clisson et Arnaud Duval
Premiers pas au bridge, Martine Evraud
Premiers pas aux échecs, Franck Lohéac
S’entraîner aux échecs
Tests psychotechniques d’intelligence, Horst H. et Renate Siewert
Maguy Ly
Jeux
de logique
Éditions Eyrolles
61, Bd Saint-Germain
75240 Paris Cedex 05
www.editions-eyrolles.com
Ouvrage dirigé par Nicole Masson
Avec la collaboration de Julie Bouillet
Mise en pages : Istria
erLe code de la propriété intellectuelle du 1 juillet 1992 interdit en effet
expressément la photocopie à usage collectif sans autorisation des ayants
droit. Or, cette pratique s’est généralisée notamment dans les établissements
d’enseignement, provoquant une baisse brutale des achats de livres, au point
que la possibilité même pour les auteurs de créer des œuvres nouvelles et de
les faire éditer correctement est aujourd’hui menacée.
En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiel-
lement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans autorisation de l’éditeur
ou du Centre Français d’Exploitation du Droit de Copie, 20, rue des Grands-Augustins, 75006
Paris.
© Groupe Eyrolles, 2007
ISBN 10 : 2-7081-3708-5
ISBN 13 : 978-2-7081-3708-0
Introduction
Parmi les multiples compétences de notre cerveau, la logique est sans
doute celle qui est la plus sollicitée : même dans la vie quotidienne, pour
faire cuire son rôti et préparer une purée de pommes de terre bien
chaude et les servir en même temps à ses convives, pour réussir le moin-
dre bricolage, il est essentiel d'être logique et de programmer toutes les
opérations dans le bon ordre et le bon timing ! Plus sérieusement, la vie
professionnelle est constamment soumise à la logique. Malheur à celui
qui n'a pas de suite dans les idées !
Alors ce petit livre doit vous permettre de faire travailler vos neurones et
d'améliorer votre logique. L'accent a été mis sur des explications
détaillées qui ne se contentent pas de donner la solution brute des jeux
proposés mais qui vous guident dans les méthodes de résolution et vous
font progresser. C'est pourquoi, au fur et à mesure que vous avancerez
dans ce livre, vous vous heurterez à des problèmes de plus en plus
complexes. La logique est d'abord une bonne manière de poser les
problèmes et une démarche rigoureuse pour les démêler.
Ces jeux sont articulés sous forme de séquences, les réponses se trou-
vent à la fin de chacune d’elles. À vous de jouer !
5
© Eyrolles Pratique
Séquence 1
1 = A
2 = B Pure logique
3 = ?
1. Pyramidologique
Trouvez la logique de construction de cette pyramide et complétez-la.
1
11
21
1211
111221
______
Remplissez la dernière ligne de la pyramide.
Indice : la ligne recherchée commence par 3 1…
8Séquence 1
© Eyrolles Pratique
Calcul logique
2. Le concours
Gaspard, Gabriel, Grégoire, Germain et Gaëlle sont les 5 premiers du
concours des pâtissiers de France. Ils avaient 5 épreuves à passer :
pâtisserie, boulangerie, viennoiserie, confiserie et chocolaterie. Pour
chacune d’elles ils ont été classés dans les 5 premiers. Il n’y a jamais eu
d’ex æquo et personne n'est arrivé au même rang deux fois.
Trouvez comment se répartit ce classement, sachant que :
• Gaëlle est toujours classée juste avant Gabriel sauf en pâtisserie.
• Gabriel est toujours classé juste avant Grégoire sauf en boulangerie.
• Gaspard est toujours classé juste avant Germain sauf en confiserie.
• La viennoiserie, la confiserie et la chocolaterie ont été les moins
bons résultats de, respectivement, Grégoire, Gaspard et Germain.
Pâtissiers Pâtisserie Boulangerie Viennoiserie Confiserie Chocolaterie
Gaspard
Gabriel
Grégoire
Germain
Gaëlle
Complétez la grille ci-dessus.
erIndice : Gabriel est 1 en pâtisserie, Grégoire en boulangerie et Gaspard en confiserie.
9 Séquence 1
© Eyrolles Pratique
Combinaison logique
3. Entre guillemets
La règle : fermer les « guillemets ».
Le principe : les chiffres qui se trouvent au-dessus des colonnes et
devant les lignes indiquent le nombre de guillemets fermés ( ») à placer
pour compléter la grille. Ceci sachant que :
• il y a autant de « que de ».
• toute case contenant un « doit être accolée, par l’un de ses côtés, à
une case cont».
• deux cases contenant un » ne peuvent se toucher ni par les angles
ni par les côtés.
2 0 2 0 21 121212
5 «« « «
1 ««
4« ««««
2 « « «««
4
Remplissez les cases nécessaires dans la grille ci-dessus.
eIndice : le guillemet de la 2 ligne se trouve dans la première colonne.
10Séquence 1
© Eyrolles Pratique
1 = A
2 = B Suite logique
3 = ?
4. Les villes
Quelle est la ville qui n’a pas sa place dans ce circuit ?
1. MARSEILLE
2. AVIGNON
3. ARLES
4. NICE
5. ANTIBES
6. CANNES
Entourez la bonne réponse.
Indice : il lui manque quelque chose.
11 Séquence 1
© Eyrolles Pratique
AB
Grille logique
CD
5. Les cOEurs
La valeur d’une case Toute case contenant
contenant un cœur un cœur vaut le nom-
vaut la somme des bre de cases de cette
valeurs de sa ligne grille
Toute case contenant
un cœur renversé ♠ vaut la somme des
valeurs de sa colonne
À l'aide des indices contenus dans la grille, complétez la grille
ci-dessous.
e reIndice : l’indice de la 5 case ne fait que confirmer celui de la 1 case.
12Séquence 1

© Eyrolles Pratique
add. Opération magique
2+3=5
6. Égal 100
Enlevez deux des chiffres contenus dans ce carré et reformez des
nombres tels que la somme de chaque ligne et chaque colonne soit
égale à 100.
257 793
397 572
Rayez les deux chiffres qui sont en trop.
Indice : recherchez les chiffres dont la somme est 10.
13 Séquence 1
© Eyrolles Pratique
un
deux Logique des mots
trois…
7. Proverbe en brouille
Retrouvez cette expression populaire, sachant que les voyelles sont à
leur place mais que les consonnes ont été inversées deux à deux.
CHANITE BIER ONDORREE COSSERCE PAN
MOI SESE.
NR M S
À vous de décoder l’expression...
Indice : un peu d’égoïsme.
14Séquence 1
© Eyrolles Pratique
Sudoku pas
comme les autres
8. Changement de sens
Complétez cette grille par les signes sachant que :
• chaque carré 2X2 contient tous les signes.
• chaque ligne et chaque colonne de 4 cases contient tous les signes.
Remplissez la grille ci-dessus.
Indice : les flèches du carré du haut à droite sont en direction du ciel.
15 Séquence 1
© Eyrolles Pratique
1 = A
2 = B Suite logique
3 = ?
9. L’horloge
Quelle est la suite logique de cette série : A, B, C ou D ?
1.
2.
3.
4.
5. ?
A. B.
C. D.
Entourez la bonne réponse.
Indice : l’heure n’a rien à voir dans cette suite.
16Séquence 1
© Eyrolles Pratique
1 = A
2 = B Pure logique
3 = ?
10. Logique en cases
Ces grilles sont toutes liées entre elles. Retrouvez la logique qui fait le
lien et vous saurez quelle est l’unique grille qui convient parmi les 4
propositions : A, B, C et D.
1 2

3 4
?
A B C D
Entourez la bonne réponse.
Indice : une case noire est immobile.
17 Séquence 1
© Eyrolles Pratique
Solutions séquence 1
Solution 1
312211, car il s’agit d’un commentaire numérique : chaque ligne décrit
la précédente ; sur la deuxième ligne on lit qu’il y a un « 1 » sur la
première ligne, puis sur la troisième qu’il y a deux « 1 » sur la seconde…
Solution 2
Pâtissiers Pâtisserie Boulangerie Viennoiserie Confiserie Chocolaterie
Gaspard 3 2 1 5 4
Gabriel 1 54 3 2
Grégoire 2 15 43
Germain 4 3 2 15
Gaëlle 5 4 3 2 1
Méthode
Placez d’abord les éléments donnés ou déduits : puisqu’il n’y a pas d’ex
aequo, le seul cas où Gabriel, Grégoire et Germain ne sont pas
« dépassés » par quelqu'un, c’est quand ils sont premiers. Donc on peut
placer trois premières places. Et les trois moins bons résultats sont forcé-
e rement des 5 places. Observez alors le tableau : il semble que la 1 place
eet la 5 e sont liées… C’est effectivement le cas.
Explication
re eAprès avoir placé les données, on déduit de chaque 1 place, une 5
e replace et/ou une 2 place. Exemple : de la 1 place de Gabriel découle
e e ela 5 place de Gaëlle et la 2 place de Grégoire en pâtisserie. Des 2
eplaces, on peut déduire des 3 places et ainsi de suite…
18Solutions séquence 1
© Eyrolles PratiqueSolution 3
20202 1 1 2 1 2 1 2
5 ««» «» »«» »
1»« «
4 « «»«»«»«»
2 »«» « « « «
4 » »»»
Explication
Annulez la deuxième et la quatrième colonne et raisonnez :
re• les guillemets se ferment sur la 1 en ligne 2 et 4. Donc ils
ese ferment sur la 3 colonne en ligne 1 et 4.
e• les guillemets ouverts en 4 colonne se ferment donc sur la même
eligne en 5 colonne.
re e• ceux de la 1 ligne de la 5 colonne se ferment donc sur la même
eligne sur la 6 colonne.
e e• ceux de la 4 ligne de la 5 colonne ne peuvent se fermer que sur la
e e5 ligne de la même colonne ou la 6 colonne de la même ligne.
• etc.
Solution 4
La ville n°4, car seule Nice n’a pas de A dans son nom.
Solution 5
060
00 6
19 Solutions séquence 1
© Eyrolles PratiqueExplication
2. Les cases n°1, 3, 4 1. Les cases n°2 et 6
et 5 valent 0 valent 6
3. Cette case vaut ♠ bien 0
Solution 6
Il faut ôter les 9 et les 5.
27 73
73 27
Explication
Les chiffres qui se complètent sont 7 et 3 ou 7 et 2 avec une retenue
de 1.
Solution 7
Charité bien ordonnée commence par soi-même.
NR M S
RN S M
Solution 8
20Solutions séquence 1

© Eyrolles Pratique