Le Youth Kit est constitué de 13 études essentielles pour vous apporter une connaissance fondamentale et exhaustive sur les Digitales Natives âgés de 11 à 24 ans. Notre objectif est de vous délivrer une information qualitative et opérationnelle pour mieux connaître et mieux vendre vos produits et services à cette population. Conçu comme un véritable programme, vous avez la possibilité d’accéder soit à l’intégralité du Kit ou de sélectionner les études les plus en phase avec vos besoins actuels. Ces 13 études sont issues de SIMM-TGI Youth, la plus robuste base de données comportementales et pluri-média sur les 11-24 ans. 1 Ados shopper ou e-shopper ? 2 My mobile 3 Réseaux sociaux : quand l’ado devient média 4 Play 5 Gamers online / offline 6 Temps libre 7 Moi et ma famille 8 l’ado dans l’assiette : Les trends food portés par les jeunes 9 Media Kit 10 Pubs & marques : les IN et les OUT 11 La mobilité dans tous ses états 12 Look alike ? 13 Qui sont mes fans ?
Le Youth Kit est constitué de 13 études essentielles pour vous apporter une connaissance fondamentale et exhaus-tive sur les Digitales Natives âgés de 11 à 24 ans. Notre objectif est de vous délivrer une information quali-tative et opérationnelle pour mieux connaître et mieux vendre vos produits et services à cette population. Conçu comme un véritable programme, vous avez la possibilité d’accéder soit à l’intégralité du Kit ou de sélectionner les études les plus en phase avec vos besoins actuels.
Ces 13 études sont issues de SIMM-TGI Youth, la plus ro-buste base de données comportementales et pluri-média sur les 11-24 ans.
1Ados shopper ou e-shopper ? 2My mobile 3Réseaux sociaux : quand l’ado devient média 4Play 5Gamers online / offline 6Temps libre 7Moi et ma famille 8dans l’assiette : Les trends food portés par les jeunesl’ado 9Media Kit 10Pubs & marques : les IN et les OUT 11La mobilité dans tous ses états 12Look alike ? 13Qui sont mes fans ?
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ADOSSHOPPER OUE-SHOPPER?
Comprendre les fondements de la consommation chez les jeunes est impratif pour adapter votre offre et votre mix marketing cette cible complexe et avide de consommati
De combien d’argent disposent les jeunes ? Quel est leur rapport à l’argent et à la consommation ?
Quels sont les déterminants et leviers de l’achat online ?
Découvrez les différents types d’acheteurs online (achats sur des sites de marques, sur des sites de ventes privées, enchères, achats groupés…)
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
KIT
2
MYMOBILE
Cest entre 10 et 15 ans que les adolescents acquirent leur premi mobile : 31% des jeunes adolescen franais de 11 ans possdent un t mobile, 66% des 13 ans, 93% des 1 Si les jeunes sont trs fidles leur premier oprateur, leurs attentes en matire dusages et de fonctionnalits sont grandes. Linternet mobile rvolutionne leur faon de communiquer. Quelles consquences pour les acteurs de la tlphonie mobile et pour les annonceurs souhaitant utiliser ce nouveau mdia ?
Le mobile objet totem ou outil pratique : quel âge pour quels usages ?
Que font les mobilnautes (achats, applis, géolocalisation…) ?
Fabricants/opérateurs : qui sont vos fans ? Nous vous révélons les marques préférées des jeunes en matière de téléphonie et vous dressons un portrait de vos meilleurs ambassadeurs.
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
KIT
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SEAUXSOCIAUX QUANDLADO DEV
Si Facebook est bien implan ds la jeune adolescence (57% des 11-15 ans), Twitter de plus en plus de jeunes a vous dvoile comment les jeunes consomment ces rseaux, ce quils attendent des marques auxquelles ils sassocient, les contenus quil faut proposer aux jeunes gnrations si on souhaite tirer le meilleur parti des rseaux sociaux.
Quelle place tiennent les réseaux sociaux dans leur quotidien ? Temps passé, attachement, opinions, supports d’accès…
Les pratiques des jeunes sur les réseaux sociaux : nombre d amis, ’ discussions, jeux, contenus postés…
Facebook et les marques : pourquoi y être ?
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
KIT
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PL Y
Ecouter de la musique et regarder des vidos (films, sries) sont les premires ts des jeunes. Le retour du la dmatrialisation de la musique nest pas compltement irrvocable. Cette tude sur les nouvelles pratiques audiovi-suelles des jeunes vous permettra de mieux comprendre ce qui les fait vibrer.
Les supports d’écoute passés au crible : MP3, ordinateur, mobile, tablette numérique : comment accède-t-on aujourd’hui aux contenus audiovisuels ?
Musique et vidéo sur Internet : entre sites de télévision, de radio, de téléchargement, sites de streaming, de par-tage, réseaux sociaux… panorama des pratiques des jeunes sur le web.
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
KIT
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GAMERS NLINE/OFFLINE
Larrive de nouveaux supports de jeux (applic tions jeux sur smartphon et tablettes notamment) le march. Quelles sont chez les jeunes ?
Panorama des pratiques de jeux vidéo chez les jeunes : seul / en réseau, support de jeu (console fixe, ordinateur, console portable, tablette, mobile, console à détection de mouvements…), connecté ou non, types de jeux préférés.
Gamers online et gamers offline : 2 types de joueurs différents ? Quel est leur profil respectif et comment les cibler ?
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
KIT
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TEMPS LIBRE
Les activits Indoor et Outdoor rythment la vie des jeunes et matrialise leur univers. Une grande sont rgis par des codes inhrents leur statut de Digital Natives. Si les loisirs crent un terrain contextuel sur lequel vous pouvez vous appuyer, encore faut-il en matriser les paramtres : cette tude vous plonge dans leur univers de loisirs.
Panorama des activités préférées des jeunes
Portrait des fans de sport, des fans de jeux vidéo, des cinéphiles, des fans de livres / BD / mangas
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
KIT
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MOI ETMA
Famille traditionnelle, famille recompose, tudiants vivant seuls, relations aux parents et des lments qui construi En quoi ces relations familiales dterminent leur rapport au monde, leur personnalit, leur vision la russite, leur faon de penser et leurs styles de vie, leurs icnes ? Cest ce que promet de vous rvler cette tude.
Panorama des relations entre parents et enfants, et de façon plus générale des relations familiales
Impact des différentes structures familiales sur la personnalité, les valeurs et opinions des adolescents.
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
Les jeunes sont-ils plus adeptes d la junk food, des produits sucrs e autres plats tout prpars que les adultes ? Quelles sont les tendances de consommation alimentaires porte les jeunes ? Ont-ils une alimentation plus quilibre en 2012 ?
Analyse du bol alimentaire des jeunes : fréquence de consommation des aliments de base (épicerie et produits frais)
Comparaison du bol alimentaire des 11-24 ans avec celui des de 25 ans +
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)
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MEDIAKIT
Dans un contexte dhyper accessibilit, de multiplic et des contenus, le rapport t plus complexe quil est souvent innovateur et atypique. Comment se structure leur consommation media? Temps, transferts, audiences, complmentarit, attachement Cette tude vous permettra de crer les mcaniques publici-taires les plus performantes sur les jeunes.
Niveau d’exposition aux différents médias : temps passé, support d’écoute…
Top 10 des supports les plus consultés pour chaque média (par âge et sexe)
Analyse des fonctions des médias : comparatif des points forts et faibles de la presse magazine, la presse quotidienne, la TV, la radio et Internet.
Population tudie
11-24 ans (segmentation 11-15 ans / 16-19 ans / 20-24 ans et garons / filles)