La réalité virtuelle
444 pages
Français

Découvre YouScribe en t'inscrivant gratuitement

Je m'inscris

La réalité virtuelle , livre ebook

-

Découvre YouScribe en t'inscrivant gratuitement

Je m'inscris
Obtenez un accès à la bibliothèque pour le consulter en ligne
En savoir plus
444 pages
Français
Obtenez un accès à la bibliothèque pour le consulter en ligne
En savoir plus

Description

Les auteurs décrivent la dernière technologie disponible avec ses limites et ses possibilités. Ils abordent les problèmes de fond concernant les performances et leurs méthodes d'évaluation. Enfin, les champs d'application sont cernés, avec les contraintes qu'ils imposent et leurs potentialités. La Réalité Virtuelle est le premier manuel scientifique qui couvre le sujet d'une manière exhaustive. Des planches en couleur illustrent l'ouvrage.


1. Introduction Qu'est-ce que la RV ? - Les trois i de la Réalité Virtuelle - Court historique - Vers la commercialisation - Le contenu du livre 2. Les outils de la réalité virtuelle Capteurs de position tridimensionnels - Trackballs (système de contrôle à boules) - Les gants sensitifs - Systèmes de vision stéréoscopiques - Générateurs de sons tridimensionnels 3. Retour tactiles et retour de force Le retour tactile est différent du retour d'effort - Exigences des retours virtuels tactiles et d'efforts - Retour tactile - Retour d'effort - Combiner le retour tactile et le retour d'effort 4. Les architectures de calcul Charge de calcul et vitesse de rafraîchissement - Moteur de RV utilisant des PC - Architectures basées sur des stations de travail - Moteurs de RV hautement parallèles - RV distribuée. 5. Modélisation Modèle géométrique - Modèle cinématique - Modèle physique - Comportement d'un objet - Segmentation du modèle 6. La programmation en réalité virtuelle L'éditeur de RV - Le modeleur résident - Séquencement d'événements - Simulation distribuée en temps réel - Programmation graphique 7. Facteurs humains, les problèmes de l'évaluation Les difficultés de l'évaluation - Approches de l'évaluation des systèmes de RV - Réalité Virtuelle et société 8. Les applications Médecine et réhabilitation - Divertissements, arts et enseignement - Applications dans le domaine militaire et aérospatial - Applications aux affaires - Robotique et productique. 9. L'avenir de la réalité virtuelle Simulations dans de grands volumes - Nouveaux systèmes de visualisation - Nouveaux systèmes d'imageurs haptiques - Interfaces biologiques - Gants imageurs - Contrôle vocal - Ordinateurs portables - Programmation et modélisation Bibliographie - Liste des entreprises et laboratoires de recherche - Index

Sujets

Informations

Publié par
Date de parution 01 décembre 1993
Nombre de lectures 93
EAN13 9782746234864
Licence : Tous droits réservés
Langue Français
Poids de l'ouvrage 26 Mo

Informations légales : prix de location à la page 0,2950€. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

Extrait

  • Univers Univers
  • Ebooks Ebooks
  • Livres audio Livres audio
  • Presse Presse
  • Podcasts Podcasts
  • BD BD
  • Documents Documents