Modèles de représentation multi-résolution pour le rendu photo-réaliste de matériaux complexes
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Description

Sous la direction de Christophe Schlick
Thèse soutenue le 11 janvier 2010: Bordeaux 1
The emergence of digital capture devices have enabled the developmentof 3D acquisition to scan the properties of a real object : its shape and itsappearance. This process provides a dense and accurate representation of realobjects and allows to avoid the costly process of physical simulation to modelan object. Thus, the issues have evolved and are no longer focus on modelingthe characteristics of a real object only but on the treatment of data fromacquisition to integrate a copy of reality in a process of image synthesis. In this thesis, we propose new representations for appearance functions from the acquisition with the aim of defining a set of multicale models of low complexity in size working in real time on the today's graphics hardware
-Informatique graphique
-Synthèse d'images
-Rendu
-Matériaux
-Rendu temps-réel
-Apparence
-Multi-résolution
-Ondelettes
-Gpu
-Brdf
-Svbrdf
-Btf
-Ptm
-Approximation
L'émergence des périphériques de capture numériques ont permis le développement de l'acquisition 3D pour numériser les propriétés d'un objet réel : sa forme et son apparence. Ce processus fournit une représentation dense et précise d'objets réels et permet de s'abstraire d'un processus des imulation physique coûteux pour modéliser un objet. Ainsi, les problématiquesont évolué et portent non plus uniquement sur la modélisation descaractéristiques d'un objet réel mais sur les traitements de données issues de l'acquisition pour intégrer une copie de la réalité dans un processus de synthèse d'images. Dans ces travaux de thèse, nous proposons de nouvelles représentations pour les fonctions d'apparence issues de l'acquisition dont le but est de définir un ensemble de modèles multi-échelles, de faible complexité en taille, capable d'e^tre visualisé en temps réel sur le matériel graphique actuel.
-Computer graphic
-Image synthesis
-Rendering
-Material
-Real time rendering
-Appearance
-Multi-resolution
-Wavelets
-Gpu
-Brdf
-Svbrdf
-Btf
-Ptm
-Approximation
Source: http://www.theses.fr/2010BOR13989/document

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Langue Français
Poids de l'ouvrage 5 Mo

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