Unité d’apprentissage EPS : CM2 – La course de vitesse - La fiche d’évaluation et les échauffements

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La course de vitesse EPS Situation de référence : Contre la montre Courir droit Réagir à un signal

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La course de vitesse EPS
Situation de référence : Contre la montre

Courir droit Réagir à un signal Terminer sa course Améliorer sa foulée

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3



























En début de séquence / En fin de séquence
La course de EPS
vitesse


Echauffement 1: les sorciers


Dispositif : o


villageois

sorcier











statue


Matériel : Organisation de la classe :
o 
o

Consignes :



Critères de réussite :
o
o

Savoirs à enseigner (jeux de poursuite)

o



Variantes :



La course de EPS
vitesse


Echauffement 2: poules, renards, viperes


Dispositif : o







camp des

vipères camp des camp des poules
renards






Matériel : Organisation de la classe :
o 
o

Consignes :




Critères de réussite :
o
o
Savoirs à enseigner (jeux de poursuite)
o


Variantes :


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