École Polytechnique de Montréal Département de Génie Informatique
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École Polytechnique de Montréal Département de Génie Informatique INF3610 Hiver 2011 Laboratoire #1 Exploration architecturale avec Space Codesign
1. Objectif L’objectif de ce laboratoire est dese familiariser avec une approche de conception de type plateforme (e.g. modélisation, partitionnement, raffinement) en utilisant un environnement graphique SpaceStudio qui permet la construction, la simulation et le monitoring d’un système à travers différents niveaux d’abstraction. De plus, ce laboratoire vise à se familiariser avec le fonctionnement interne d’un décodeur MP3 et d’être capable d’identifier les grandes étapes de traitement de ce dernier.
2. Mise en contexte Il est possible de modéliser un système embarquéà un haut niveau d’abstraction.Ceci permet de mieux aborder la complexité d’un système.Ces environnements à haut niveau existent pour vous permettre d’importer plus rapidement vos IPs, de construire votre système et d’analyser ce dernier avec un ensemble d’outils dédiés pour chaque étape. Leur but est d’accélérer la conception d’un système abstrait en manipulant pour vous la modélisation de certains composants standards comme des bus, des mémoires, des processeurs, etc. Vous pouvez alors vous concentrer sur vos propres IPs. La plateforme Space est un de ces environnements ESL (Electronic System Level).L’outil Space Codesign est basé sur la librairie SystemC mais encapsule toutes les communications de SystemC sous un API propre à Space facilitant ainsi le développement d’un système. Vous allez avoir la chance, au cours du troisième laboratoire, de voir en détail la librairie SystemC.
Dans le cadre du projet intégrateur de troisième année, vous allez être amené à réaliser un décodeur MP3 qui sera implanté sur une carte FPGA. La conception d’un tel système est longue et fastidieuse alors il est important d’avoir une bonne compréhension du décodeur MP3. De plus, le choix d’un partitionnement est tout aussi important.
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