Cours d'Algorithmique et de Programmation en Pascal

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Introduction IntroductionQu’est-ce qu’une variable ? Qu’est-ce qu’une variable ?Les types simples Les types simplesProgramme et compilation Programme et compilationLes instructions Les instructionsTypes construits et structur´es Types construits et structur´esProc´edure et fonctions Proc´edure et fonctionsTypes abstraits de donn´ees Types abstraits de donn´eesCours d’Algorithmique etde Programmation en PascalIntroduction´Celine Robardethttp://liris.cnrs.fr/celine.robardet/Institut National des Sciences Appliqu´ees de Lyon - France2006 - 2007Algorithmique et Programmation en Pascal (2006-2007) 1/108 Algorithmique et Programmation en Pascal (2006-2007) 2/108Introduction IntroductionQu’est-ce qu’une variable ? Qu’est-ce qu’une variable ?Algorithme AlgorithmeLes types simples Les types simplesMultiplication par glissement Multiplication par glissementProgramme et compilation Programme et compilation´ ´Multiplication en Egypte antique Multiplication en Egypte antiqueLes instructions Les instructionsMultiplication rapide selon la technique de Karatsuba Multiplication rapide selon la technique de KaratsubaTypes construits et structur´es Types construits et structur´esPragramme PragrammeProc´edure et fonctions Proc´edure et fonctionsTypes abstraits de donn´ees Types abstraits de donn´eesQu’est-ce qu’un algorithme ? Multiplication par glissementD´efinition du petit RobertSuite finie s´equentielle de r`egles que l’on applique `a un nombre ...
Publié le : samedi 24 septembre 2011
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Introduction Qu’estce qu’une variable ? Les types simples Programme et compilation Les instructions Typesconstruitsetstructure´s Proce´dureetfonctions Types abstraits de donn´ees
Cours d’Algorithmique et de Programmation en Pascal
C´elineRobardet http://liris.cnrs.fr/celine.robardet/
InstitutNationaldesSciencesAppliqu´eesdeLyonFrance
Algorithmique et Programmation en Pascal (20062007)
2006  2007
Introduction Qu’estce qu’une variable ? Les types simples Programme et compilation Les instructions Types construits et structur´es Proce´dureetfonctions Typesabstraitsdedonne´es
Qu’estce qu’un algorithme ?
Algorithme Multiplication par glissement ´ Multiplication en Egypte antique Multiplication rapide selon la technique de Karatsuba Pragramme
De´nitiondupetitRobert Suite finieuqnese´letiellesqr`egdeinnounrembqilpa`euleupano dedonn´ees,permettantder´esoudredesclassesdeprobl`emes semblables.
Calcul:enchaˆınementdesactionsn´ecessaires`a laccomplissementdunetaˆche De´nitionnonambigu¨edelase´quencedactions Un exemple : comment multiplier deux entiers ? la multiplication par glissement ´ la multiplication en Egypte antique la multiplication rapide selon la technique de Karatsuba
Algorithmique et Programmation en Pascal (20062007)
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Introduction Qu’estce qu’une variable ? Les types simples Programme et compilation Les instructions Typesconstruitsetstructure´s Proce´dureetfonctions Typesabstraitsdedonne´es
Introduction
Algorithmique et Programmation en Pascal (20062007)
Introduction Qu’estce qu’une variable ? Les types simples Programme et compilation Les instructions Typesconstruitsetstructure´s Proc´edure et fonctions Types abstraits de donn´ees
Multiplication par glissement
Algorithme Multiplication par glissement ´ Multiplication en Egypte antique Multiplication rapide selon la technique de Karatsuba Pragramme
Algorithmeindien,de´critparAlKwarizmien830.
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glissement
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On note que 9 prend la place du 3 qui servait de multiplicateur.
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Multiplication par
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Introduction Qu’estce qu’une variable ? Les types simples Programme et compilation Les instructions Typesconstruitsetstructure´s Proc´edure et fonctions Typesabstraitsdedonne´es
Introduction Qu’estce qu’une variable ? Les types simples Programme et compilation Les instructions Types construits et structur´es Proce´dureetfonctions Typesabstraitsdedonne´es
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Al Kwarizmi en 830.
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On note que 3 prend la place du 1 qui servait de multiplicateur.
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Multiplication par
Multiplication par
Al Kwarizmi en 830.
Algorithme Multiplication par glissement ´ Multiplication en Egypte antique Multiplication rapide selon la technique de Karatsuba Pragramme
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Algorithme Multiplication par glissement ´ Multiplication en Egypte antique Multiplication rapide selon la technique de Karatsuba Pragramme
Ond´ecaledunrang
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d´ecritparAlKwarizmien830.
Algorithme Multiplication par glissement ´ Multiplication en Egypte antique Multiplication rapide selon la technique de Karatsuba Pragramme
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qui servait de multiplicateur.
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Algorithmique et Programmation en Pascal (20062007)
glissement
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Algorithmeindien,de´critparAlKwarizmien830.
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