E3A 2004 informatique classe prepa mp
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KL55 concours CONCOURS ENSAM - ESTP - ECRIN - ARCHIMEDE Epreuve d'Informatique MP durée 3 heures L'usage de la calculatrice est interdit Indiquez en tête de copie ou de chaque exercice le langage utilisé. On pourra utiliser la notation t[i] pour accéder à I'élément no i d'une liste t. 1. Chercher-remplacer Écrire la fonction annu1eNegatifs donnée-résultat t : liste d'entiers qui recherche dans une liste d'entiers les entiers négatifs et les remplace par des O. 2. Racine carrée Écrire la fonction racinecarree donnée a : réel résultat : qui calcule la racine carrée d'un nombre réel positif a par l'algorithme de Newton. Préciser bien le test d'arrêt de l'algorithme. a un + - Un Principe : la suite u, = 1, = converge vers &i 2 3. Nombre del Écrire la fonction nombreDeUn données n : entier positif ou nul résultat : qui calcule le nombre de 1 dans I'écriture binaire de n. Par exemple, nombreDeUn (2 3 ) -+ 4 car 23 s'écrit 1 O1 11 en base 2 4. Qu'affichera ce programme ? xtl Ytl tant gue x I y faire afficher (x) XtX"2 yty+l0 fin tant gue 5. Le triangle de Pascal Le triangle de Pascal est un tableau qui se construit de la manière suivante : 1 11 121 1331 14641 151010 51 En convenant que les lignes et colonnes sont numérotées à partir de 1, la ligne i contient i éléments (numérotés de 1 à 1). L'élément 1 et I'élément i valent 1. L'élément j (avec 1

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