Informatique graphique modélisation géométrique et animation (Traité IC2 série Traitement du signal & de l image)
390 pages
Français

Découvre YouScribe en t'inscrivant gratuitement

Je m'inscris

Informatique graphique modélisation géométrique et animation (Traité IC2 série Traitement du signal & de l'image) , livre ebook

Découvre YouScribe en t'inscrivant gratuitement

Je m'inscris
Obtenez un accès à la bibliothèque pour le consulter en ligne
En savoir plus
390 pages
Français
Obtenez un accès à la bibliothèque pour le consulter en ligne
En savoir plus

Description

Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation géométrique a connu un large essor, caractérisé par un foisonnement hétéroclite d'approches et de modèles. La première partie de ce traité, regroupe, en 6 chapitres, les principaux modèles de représentation des objets utilisés de nos jours : les modèles classiques, les modèles topologiques, les surfaces paramétriques, les surfaces implicites, et la modélisation sous contraintes. L'animation par ordinateur consiste à faire évoluer dans le temps une scène d'objets modélisés. La seconde partie de ce traité parlant de l'animation est découpée en 4 chapitres : animation traditionnelle par ordinateur, animation par déformations et métamorphoses, animation par modèles générateurs et animation comportementale.
Introduction -D. BECHMANN, B. PÉROCHE. MODÉLISATION GÉOMÉTRIQUE. Chapitre 1. Les modèles classiques -D. CAZIER, C. MINICH. Chapitre 2. Modèles topologiques -P. LIENHARDT, L. FUCHS, Y. BERTRAND. Chapitre 3. Courbes et surfaces paramétriques -M. DANIEL. Chapitre 4. Courbes et surfaces de subdivision -L. BARTHE. Chapitre 5. Surfaces implicites -M.-P. CANI, E. GALIN. Chapitre 6. Modélisation géométrique par contraintes -C. JERMANN, D. MICHELUCCI, P. SCHRECK. ANIMATION. Chapitre 7. Animation traditionnelle par ordinateur -Y. REMION, O. NOCENT, F. MULTON. Chapitre 8. Animation par déformations et métamorphoses -D. BECHMANN, A.VERROUST-BLONDET. Chapitre 9. Animation physique -L. GRISONI, P. MESEURE. Chapitre 10. Animation comportementale-S. DONIKIANA. Annexe. Résolution d'un système linéaire.

Sujets

Informations

Publié par
Date de parution 23 mars 2007
Nombre de lectures 154
EAN13 9782746242524
Langue Français

Informations légales : prix de location à la page 0,0938€. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

Extrait

Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation. Depuis 25 ans le domaine de la modélisation géométrique a connu un large essor, caractérisé par un foisonnement hétéroclite d'approches et de modèles. La première partie de ce traité, regroupe, en 6 chapitres, les principaux modèles de représentation des objets utilisés de nos jours : les modèles classiques, les modèles topologiques, les surfaces paramétriques, les surfaces implicites, et la modélisation sous contraintes. L'animation par ordinateur consiste à faire évoluer dans le temps une scène d'objets modélisés. La seconde partie de ce traité parlant de l'animation est découpée en 4 chapitres : animation traditionnelle par ordinateur, animation par déformations et métamorphoses, animation par modèles générateurs et animation comportementale.
  • Univers Univers
  • Ebooks Ebooks
  • Livres audio Livres audio
  • Presse Presse
  • Podcasts Podcasts
  • BD BD
  • Documents Documents