SOMMAIRE - Jeux video PC - Télécharger des jeux vidéo PC avec Metaboli
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Chapitre 1 AU COMMENCEMENT 3  Introduction                                       4  Civilopédia                                        5  Configurationssystème                              5  Installation                                        6  Commencerune partie                               6  SiteInternet de Civilisation IV : wwwCivIVcom        6 Chapitre 2 NOUVEAUTES 7  Introduction                                       8  Généralillustre                                     8  Optionsde diplomatie                              10  Nouvellescivilisations                              11  Nouveauxhéros                                   11  Nouvellesunités                                   11  Nouveauxbâtiments                               12  Nouvellesmerveilles                               12  Listedes nouveaux éléments                        13
1
Chapitre 3 NOUVEAUX SCENARIOS 24  Introduction                                      25  Aperçudes scénarios                               25  450av J-C : unification de la Chine                  27  444av J-C : la Guerre du Péloponnèse               38  336av J-C : Alexandre le Grand                     41  300av J-C : l'ascension de Rome                    47  800: l'âge des Vikings                              56  1206: Gengis Khan                                 58  Hordebarbare                                     63  Présages                                          64 Chapitre 4 MISES A JOUR PRINCIPALES 67  Introduction                                      68  Obtenirles mises à jour                             68  Misesà jour                                       68  PitBoss                                           70
ANNEXES 73  Raccourcisclavier                                  74  Crédits                                          102  Garantielimitée                                   104  Assistanceconsommateur                          106
Cehapitr 1 AU COMMENCEMENT
INTRODUCTION Bienvenue dansWarlords! Bienvenue dans l'extensionCivilization® IV Warlords pour le jeu Sid Meier'sCivilization® IV ! Warlords développe le monde deCivilization IV en y ajoutant de nouvelles civilisations, de nouveaux héros, de nouvelles constructions, de nouvelles unités ainsi que de nouveaux scénarios palpitants. Le CD d'installation de Warlords inclut également toutes les mises à jour et corrections de bugs du jeu d'origineCivilisation IV, disponibles à la date de sortie de Warlords. Veuillez consulter le site Internet officiel deCivilization IV pour obtenir des mises à jour plus récentes (voir plus bas). Important :vous devez avoir installé Sid Meier'sCivilization IVsur votre ordinateur pour pouvoir utiliser ce produit. Vous ne pouvez pas jouer àWarlordssansCivilization IV trouverez plus. Vous loin dans ce chapitre des indications sur l'installation de cette extension. Ce manuel Ce manuel décrit le contenu deWarlordsIl comprend quatre chapitres et des annexes.. Vous n'avez pas besoin de lire ce manuel pour profiter deWarlords si vous connaissez déjà : Civilization IV, vous pouvez sauter le pas et commencer à jouer sans plus attendre.Vous pourrez vous référer à ce manuel plus tard si vous avez besoin d'aide. Chapitre1 : au CommenCement Il s'agit de la section de présentation que vous êtes en train de lire. Chapitre2 : nouveautes Ce chapitre décrit les civilisations, les héros, les bâtiments et les unités propres àWarlords. Chapitre3 : nouveauX sCenarios Ce chapitre décrit les six nouveaux scénarios deWarlords. Chapitre4 : mises a Jour prinCipales Ce chapitre décrit les nouvelles règles et les changements de règles apportés àCivilization IVdans les précédentes mises à jour (patches) ainsi que dans cette extension. anneXes Vous trouverez ici la liste des raccourcis-clavier, les crédits du jeu, la garantie limitée ainsi que des informations sur l'assistance technique et sur le copyright.
CIVILOPEDIA Lors de l'installation de Warlords, la Civilopédia en ligne deCivilization IVsera mise à jour pour vous fournir une base de données complète sur les nouveautés de cette extension. Consultez-la autant de fois que nécessaire. Chaque scénario dispose de sa propre Civilopédia qui décrit tous les éléments relatifs à ce scénario. Si un élément est propre à un scénario et n'apparaît pas dans le jeu principal, il sera uniquement référencé dans la Civilopédia de ce scénario en particulier, et non dans la Civilopédia du jeu principal. CONFIGURATIONS SYSTEME Les configurations système requises pour jouer àWarlordssont les mêmes que celles pour Sid Meier'sCivilization IV. Une version de Sid Meier'sCivilization IV sur votre ordinateur est nécessaire pour installée pouvoir jouer àWarlords. Configuration minimale requise Processeur 1,2 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon (ou équivalent) 256 Mo de RAM Carte graphique 64 Mo avec T&L matériel (GeForce 2/Radeon 7500 ou modèle plus récent) Carte son compatible DirectX 7 Lecteur de CD-ROM 1,7 Go d'espace libre sur le disque dur DirectX 9.0c (inclus) Configuration systeme reCommandee Processeur 1,8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon (ou équivalent) 512 Mo de RAM Carte graphique 128 Mo, compatible DirectX 8 (pixel et vertex shaders) Carte son compatible DirectX 7 Lecteur de CD-ROM 1,7 Go d'espace libre sur le disque dur DirectX 9.0c (inclus) Ce jeu est compatible avec les systèmes d'exploitation suivants : Windows 2000 (plus Service Pack 1 ou plus récent), Windows XP (Familial ou Professionnel) (plus Service Pack 1 ou plus récent).
INSTALLATION Insérez le CD de Sid Meier'sCivilization IV—Warlordsdans votre lecteur de CD-ROM. Sur l'écran d'installation, faites un clic gauche sur "Installation express" pour lancer l'installation par défaut. Les utilisateurs expérimentés peuvent choisir "Installation personnalisée" pour choisir eux-mêmes le répertoire d'installation. L'extension ne s'installera pas si Sid Meier'sCivilization IVn'est pas déjà installé sur l'ordinateur. 
COMMENCER UNE PARTIE Vous commencez la partie de la même façon que dansCivilization IV. Cependant, une nouvelle option a été ajoutée au menu principal : "Scénarios deWarlords". Voir le chapitre 3 pour plus de détails sur les scénarios deWarlords.
SITE INTERNET DE CIVILISATION IV : WWW.CIVIV.COM Le site Internet deCivilization IVcontient des informations constamment mises à jour surCivilization IVetWarlords. Il contient aussi des liens vers les sites où rencontrer d'autres joueurs pour des parties en ligne deCivilization IVpas à aller y faire un tour régulièrement !. N'hésitez donc Rendez-vous à l'adressewww.CivIV.com.
Ctierhpa2 NOUVEAUTES
INTRODUCTION Warlordsenrichit considérablementCivilization IV, notamment grâce à l'unité du général illustre/ seigneur de guerre, et tout un tas de nouvelles civilisations, de nouveaux héros, de bâtiments spéciaux et de nouvelles unités. GENERAL ILLUSTRE DansWarlords, il existe un nouveau type de personnage : le général illustre. Votre civilisation obtient des généraux illustres en gagnant des batailles. Une fois créé, votre général illustre peut devenir seigneur de guerre en rejoignant une autre unité sur le champ de bataille. Les unités de la même case obtiennent alors un bonus d'expérience ponctuel. D'autre part, vous pouvez utiliser votre général illustre pour construire une académie militaire, ou le transformer en un instructeur militaire illustre. oBtenir une unite de general illustre Les généraux illustres sont créés quand vos unités gagnent des points d'expérience (XP). Vous pouvez consulter vos XP sur la "barre d'expérience de combat" (sur la page [F5] du conseiller militaire). Quand vous aurez acquis suffisamment de XP, une unité de général illustre sera placée dans l'une de vos villes. La barre d'expérience de combat est remise à zéro, et les XP suivants compteront pour un autre général illustre. Chaque nouveau général illustre coûte davantage de points à créer que le précédent. Placez le curseur sur la barre d'expérience de combat pour voir exactement de combien de XP vous disposez et combien il vous en manque avant le prochain général illustre. deplaCement du general illustre Les généraux illustres ont une vitesse de déplacement de 2. Comme tous les personnages illustres, ils peuvent se déplacer sur la carte seuls, être transportés par caravelle ou sous-marin, ou bien encore être intégrés avec d'autres unités. Le général illustre peut également être placé à la tête d'une unité militaire en tant que seigneur de guerre (voir plus bas). Dans ce cas, il se déplace avec l'unité qu'il commande. perte d'un general illustre Si un général illustre est seul sur une case et qu'une unité ennemie entre sur cette case, le général illustre est détruit. Le général illustre est également éliminé s'il se trouve à bord d'un navire qui coule, ou dans une ville capturée ou détruite. En tant que seigneur de guerre, le général illustre est perdu si l'unité qu'il commande (voir plus bas) est détruite. les CompetenCes speCiales du general illustre Le général illustre possède de nombreuses compétences spéciales. Comme les autres personnages illustres, les généraux illustres sont épuisés dès lors qu'ils utilisent leurs compétences.
aCtions speCiales du general Instructeur militaire illustre Le général illustre peut rejoindre une ville en tant qu'instructeur militaire illustre. Les unités de cette ville reçoivent alors un bonus de +2 XP lors de leur création. Construire une académie militaire Le général illustre peut construire une académie militaire dans une ville. La ville reçoit alors un bonus de production de 25% pour la création d'unités militaires. Commander une armee en tant  que seigneur de guerre Quand vous exécutez cette action, le général illustre devient seigneur de guerre et rejoint l'une des unités de la même case. Il distribue 20 XP à chaque unité militaire de la case. le général illustre exécute-t-il cette action ? Le général illustre peut exécuter cette action n'importe où, tant qu'il y a au moins une unité sur sa case. Comment exécuter cette action ? Une fois que vous avez cliqué sur le bouton d'action "Diriger les troupes en tant que Seigneur de guerre", procédez comme suit : 1. Choisissez une unité à rejoindre :s'il y a seulement une unité disponible dans la case, le seigneur de guerre est automatiquement lié à cette unité. 2. Assignez des promotions aux unités de la case :les 20 XP bonus du général illustre sont répartis entre les unités de la case. Si cela déclenche des promotions pour une ou plusieurs unités, vous choisissez quelle(s) promotion(s) reçoit chacune des unités. effets du rattaChement d'un seigneur  de guerre a une unite Si un seigneur de guerre est rattaché à une unité, celle-ci reçoit deux avantages : 1. Améliorations gratuites :si l'unité a droit à une amélioration, cette dernière ne vous coûtera rien. De plus, les unités conservent toute leur expérience après leur amélioration. 2. Accès aux promotions spéciales :les unités ont également accès à des promotions spéciales auxquelles elles n'auraient pas droit sans seigneur de guerre, telles que Combat VI (+25% en puissance), Infirmier III (+15% en guérison pour les unités de la même case et des cases adjacentes), Tactiques (+30% de chances de s'enfuir en cas de défaite), Commandement (+50% d'expérience en plus lors d'une victoire) et Moral (+1 en rayon d'action).
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