ANI-2102 Design de Personnages - Plan de cours
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ANI-2102 Design de Personnages - Plan de cours

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Description

ANI-2102 Design de personnagesChargé de cours Daniel Potvin Courriel daniel.potvin@arv.ulaval.caDescriptionCours théorique et pratique qui permet à l’étudiant d’explorer le processus de création de personnages, depuis la recherche et la conception visuelle, jusqu’à la sculpture d’une maquette tridimensionnelle. Par des exposés théoriques, des exercices d’analyses et des projets de production, l’étudiant pourra acquérir une connaissance des multiples techniques utilisées pour le design de personnages en animation. Ce cours procure 3 crédits; il exige donc 6 heures de travail par semaine hors cours.But du coursPermettre l’apprentissage de connaissances et de techniques essentielles pour le design de personnages en animation.Objectifs spécifiquesPrendre connaissance de l’importance du personnage en animation•Explorer le processus d’imagination et de conception de personnages•Développer une connaissance des principes tels que le volume, la masse, et le dynamisme •selon la personnalité des personnagesProduire des dossiers de présentation pour des personnages d’animation•Acquérir une méthodologie de travail professionnelle•Note : si vous imprimez ce document, utilisez la fonction recto-verso pour économiser du papier, et donc sauver des arbresANI-2102 Design de personnages page 1 de 4ANI-2102 Design de personnagesCalendrier des activitésMODULE 1 - Semaines 1 à 4Conception de personnage en animationSurvol des concepts et principes en ...

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Langue Français

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Chargé de cours
Daniel Potvin
Courriel
daniel.potvin@arv.ulaval.ca
Description
Cours théorique et pratique qui permet à l’étudiant d’explorer le processus de création de
personnages, depuis la recherche et la conception visuelle, jusqu’à la sculpture d’une maquette
tridimensionnelle. Par des exposés théoriques, des exercices d’analyses et des projets de
production, l’étudiant pourra acquérir une connaissance des multiples techniques utilisées pour
le design de personnages en animation. Ce cours procure 3 crédits; il exige donc 6 heures de
travail par semaine hors cours.
But du cours
Permettre l’apprentissage de connaissances et de techniques essentielles pour le design de
personnages en animation.
Objectifs spécifiques
Prendre connaissance de l’importance du personnage en animation
Explorer le processus d’imagination et de conception de personnages
Développer une connaissance des principes tels que le volume, la masse, et le dynamisme
selon la personnalité des personnages
Produire des dossiers de présentation pour des personnages d’animation
Acquérir une méthodologie de travail professionnelle
Note
: si vous imprimez ce document, utilisez la fonction recto-verso pour économiser du
papier, et donc sauver des arbres
ANI-2102
Design de personnages
ANI-2102
Design de personnages
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Calendrier des activités
MODULE 1 - Semaines 1 à 4
Conception de personnage en animation
Survol des concepts et principes en conception de personnage
Analyse de personnages classiques en animation
Comportements humain et animal
Archétypes et stéréotypes en cinéma d’animation
Identification des traits de personnalité et recherche d’expressions
L’exagération comme outil de design
MODULE 2 - Semaines 5 à 7
Design d’un personnage animal
Croquis exploratoires et recherche de matériel de référence
Études anatomiques, proportions et perspective
Dessin du personnage, poses statiques et dynamiques
Production de feuilles de modèle (model sheets) et de fiches de référence
Croquis de décors et d’environnement
SEMAINE DE LECTURE - Semaine 8
MODULE 3 - Semaines 9 à 11
Design d’un personnage humain
Croquis exploratoires et recherche de matériel de référence
Études anatomiques, proportions et perspective
Dessin du personnage, poses statiques et dynamiques
Production de feuilles de modèle (model sheets) et de fiches de référence
Costumes et accessoires comme éléments de design
MODULE 4 - Semaines 12 à 15
La maquette de personnage
Études en volume : poses statiques et dynamiques
Construction d’une armature
Sculpture de la maquette
Études de couleur
Dossier de présentation
ANI-2102
Design de personnages
ANI-2102
Design de personnages
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Modes et critères d’évaluation
L’étudiant sera principalement évalué par une série de projets de création qui seront présentés
en classe.
Carnet de croquis
L’étudiant doit utiliser un carnet de croquis qui agira comme journal
de bord et espace de réflexion continue sur les idées développées par
l’étudiant. Le carnet sera évalué périodiquement tout au long du
cours.
Projets de création
L’étudiant devra produire une série de projets pertinents à chaque
module du cours afin d’intégrer les concepts présentés.
Exercices du Module 1
20% de la note finale
Projet du Module 2 : Animal
20% de la note finale
Projet du Module 3 : Humain
20% de la note finale
Projet du Module 4 : Maquette
20% de la note finale
Carnet de croquis
10% de la note finale
Présentations et participation
10% de la note finale
Le professionnalisme des présentations de projets ainsi que la qualité
du français seront également considérés lors de l’attribution des
notes.
Présentations
Chaque étudiant devra présenter ses travaux en classe afin de
partager les résultats et promouvoir la critique constructive des
projets de production.
Échéancier
Les travaux et projets doivent être remis aux dates communiquées en
classe. Tout retard sur l’échéancier entraînera une dévaluation de la
note.
Participation
L’étudiant sera évalué selon sa présence et participation active aux
séances de cours. L’étudiant doit se présenter ponctuellement à
chaque séance de cours. Toute absence prolongée sans justification
majeure ou retard répétitif entraînera une dévaluation de la note
finale.
ANI-2102
Design de personnages
ANI-2102
Design de personnages
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Échelle de correction
Conformément au système de de notation alphabétique de l’université, la note finale sera
établie selon de tableau de pondération suivant :
Note finale
Note alphabétique
Note finale
Note alphabétique
93 et plus
A+
73 à 76
C+
90 à 92
A
70 à 72
C
87 à 89
A-
67 à 69
C-
83 à 86
B+
63 à 66
D+
80 à 82
B
60 à 62
D
77 à 79
B-
59 et moins
E (échec = 0 crédit)
Matériel requis
Une liste du matériel requis pour les projets de production sera remise en classe lors du
premier cours.
Bibliographie
Disney Animation : The Illusion of Life
Frank Thomas & Ollie Johnston
Abbeville Press, 1981
Cartoon Animation
Preston Blair
Walter Foster Publishing, 1994
Prepare to Board !
Nancy Beiman
Focal Press, 2007
Ideas for the Animated Short
Karen Sullivan, Gary Schumer, Kate Alexander
Focal Press, 2008
ANI-2102
Design de personnages
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