Programmation avec le langage Java
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Programmation avec le langage Java

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Description

  • mémoire - matière potentielle : automatique
  • mémoire
Programmation avec le langage Java Norbert KAJLER, Fabien MOUTARDE CCSI Mines ParisTech ; Plan • Introduction • Syntaxe de base p.17 – Variables, types, portée p.19 – Opérateurs p.49 – Instructions de contrôle p.65 – Fonctions p.81 – Entrées-sorties standards p.97 – Programme, compilation, exécution p.
  • entrées-sorties standards
  • classes prédéfinies
  • programmation avec le langage java
  • conversion automatique
  • int
  • tailles
  • taille
  • chaîne
  • chaînes
  • tableaux
  • tableau

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Langue Français

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Plan

Introduction • Threads p.225
• Syntaxe de base p.17 •
Paquetages standards p.241
Programmation
– Variables, types, portée p.19
• java.lang p.243
– Opérateurs p.49
• Entrée-sorties : paquetage java.io p.273
avec le langage

Instructions de contrôle p.65 •
Collections, (+ dates, …) : java.util p.289
Java
– Fonctions p.81
• Graphisme : p.321

Entrées-sorties standards p.97
– Applets p.323
– Programme, compilation,

java.awt p.337
Norbert KAJLER, Fabien MOUTARDE
exécution p.105

Evénements p.361

CCSI Classes p.113

javax.swing p.377

Paquetages, import, javadoc,… p.137
Mines ParisTech
• Programmation réseau : java.net p.385

Héritage p.153
• Programmation distribuée : java.rmi p.393

Interfaces p.177

Norbert.Kajler@mines-paristech.fr ; Fabien.Moutarde@mines-paristech.fr Accès bases de données : java.sql p.401

Exceptions p.193
• JavaBeans p.409
• Programmation générique p.209
Programmation avec le langage Java – N. Kajler, F. Moutarde – CCSI 29/03/2011 16:09 2
Les langages de programmation

Niveaux et catégories de
langages :

langage binaire
INTRODUCTION

assembleur : instructions de
base du processeur
(transferts entre registres,
addition, …)

langages impératifs
Basic, Fortran, Pascal,
C, ...
Avertissement :

langages fonctionnels
Ceci n'est PAS un polycopié, mais une simple copie de transparents, Lisp, Caml, ...
prévue pour faciliter le suivi des cours et la prise de notes
– langages orientés-objet
manuscrites complémentaires.
SmallTalk, C++, Java,...
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Historique de Java Historique de Java (2)

1996 : Java 1.0
• Initialement, projet de la société Sun (rachetée depuis par Oracle) pour

l'électronique grand public (1991) 1997 : Java 1.1

Modification du modèle des événements pour AWT, JDBC, RMI, ...

1998 : Java 1.2 (renommé Java2 version 1.2 ou J2SE 1.2)

Transformé en langage pour le Web, sous le nom de « Java », grâce à

sa portabilité (1994/95) Collections, Swing, Java2D, …
• 2000 : v.1.3 (ou « Kestrel » ou J2SE 1.3)
• Lancement officiel en mai 1995
• 2002 : v.1.4 (ou « Merlin » ou J2SE 1.3)
• Après l'engouement pour les applets, Java est progressivement reconnu
• 2004 : v.1.5 (ou « Tiger » ou J2SE 5.0 !!)
comme un langage à part entière

généricité (proche des templates de C++), types énumérés, autoboxing/unboxing
des types primitifs dans les collections, web services, ...
• Langage de programmation sans doute le plus utilisé aujourd’hui :
• 2006 : v.1.6 (ou « Mustang » ou Java SE 6)
– plusieurs millions de développeurs Java
– améliorations des performances (Swing notamment), interactions avec scripts

nombreux outils de développement (PHP, Python, Ruby, JavaScript), Java DB…

6 milliards d’objets avec une « machine virtuelle Java », dont 85% des • 2011 : v.1.7 (ou « Dolphin » ou Java SE 7)
téléphones portables et 91% des ordinateurs (chiffres 2008)
– NIO (new I/O), try-with, améliorations de la généricité et des instructions
switch, catch, …
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Intérêt de Java Caractéristiques de Java

Un langage orienté-objet :
• logiciels portables

portable

programmes fiables

compilé puis interprété (bytecode+JVM)
(rigueur du langage => peu de bogues)

robuste (typage fort, pas de pointeurs, garbage collector)

développement rapide

modulaire (packages)
• pages Web interactives (via les « applets »)

intégrant le multi-threading
• logiciels (ou briques logicielles) téléchargeables, éventuellement
automatiquement
• une énorme librairie de classes standards
• gestion de la sécurité (par défaut, accès restreint aux ressources
locales pour les applets)
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Java et les autres langages JRE, Java SE, JDK, Eclipse, …
• Plusieurs implantations disponibles du langage Java, dont celles d’origine
• Java est très proche de C++ (syntaxe de base identique à C et C++)
ORACLE/SUN (créateur du langage)
• Simplifications de Java (par rapport à C++) :
• Pour exécuter du code Java : le « JRE » (Java Runtime Environment)

pas de manipulation de pointeurs sous forme d’adresse mémoire, gestion
d’ORACLE/SUN suffit (gratuit et largement disponible)
mémoire automatique (garbage collector)

Pour créer/compiler du code java : le « Java SE » (Standard Edition)

pas de surcharge des opérateurs
dénommée aussi « JDK » (Java Development Kit) d’ORACLE/SUN

pas d'héritage multiple
(gratuit) contient :

pas de préprocesseur

compilateur (javac)

Principaux ajouts (par rapport à C++) :

interpréteur / machine virtuelle (java)
– tableaux avec test de dépassement de bornes

toute la librairie de classes standards
– chaînes de caractères sous forme de classe

– notion d'interface divers outils : génération doc (javadoc), visualisation d'applet
(appletviewer), debugger (jdb), ...
– classe racine 'Object’, introspection
– structuration en paquetages • Nombreux outils de développement dont la plateforme « Eclipse » (gratuite)
– multi-threading incorporé
• Les sources de Java sont disponibles gratuitement (code de toutes les classes
– vaste bibliothèque de classes
prédéfinies)
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Premiers exemples

Quelques lignes de code Java :
déclarations
int i, somme;
affectation
somme = 0;
for (i=1; i<=9; i++)
boucle
somme = somme+i;

Un programme en Java :
structure essentielle :
SYNTAXE DE BASE
class Prog {
classe
public static void main(String [] args){
int i, somme=0;
for (i=1; i<=9; i++) {
Programme principal
somme += i;
}
System.out.println(somme);
}
}
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Variables et types
• notion de variable :
nom (identificateur) + type + zone mémoire
VARIABLES, TYPES, PORTEE,
COMMENTAIRES, …
• en Java, deux grandes catégories de types :

types « primitifs » (entiers, flottants, …)

références à des types « composites » :

tableaux
• énumérations
• objets

interfaces
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Types « primitifs » Booléens : boolean

boolean •
2 valeurs : true ou false

véritable type

char (16-bit, Unicode)

type retourné par les opérateurs de comparaison

byte : entier (signé) 8-bit
• type attendu dans tous les tests

short : entier (signé) 16-bit

int : entier (signé) 32-bit
• ne peut pas être converti en entier

long : entier (signé) 64-bit

float : flottant (IEEE 754) 32-bit

double : flottant (IEEE 754) 64-bit
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Entiers Caract&

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