Cours de formation DAEL
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Calage de couches vectorielles Objectifs : 1. Caler des couches vectorielles provenant de logiciel DAO ou Illustrator 2. Savoir utiliser la fonction Register Vector Références : • Une documentation en anglais de cet outil est disponible sur le site MapInfo : http://testdrive.mapinfo.com/TECHSUPP/MIPROD.NSF/0/eb5da6d8a0c35edd85256e430068926e?OpenDocument Calage de couches vectorielles avec Register_Vector.MBX A partir de la version MapInfo Professional 7.5 l’outil Register Vector est disponible pour caler des données vectorielles non géoréférées (sans système de coordonnées connus). Register Vector est un outil qui vous permet de créer trois points de contrôle sur une table vecteur, et les trois points de référence correspondant dans une Fenêtre carte, et effectue une transformation affine pour adapter la table. Les données vectorielles peuvent être des tables MapInfo non calées, des données shapefile (*.shp provenant d’ArcView), dont la projection est inconnue, des données DXF ou DWG traduites en tables MapInfo. Le principe de base est de transformer les données d’origine en format MapInfo, puis de caler les données à l’aide de l’outil pour les enregistrer dans une nouvelle couche avec la même projection que la couche de référence. • Charger l'outil Register Vector depuis C:\Program Files\MapInfo\Professional\Tools\Register_Vector.MBX • Un nouveau outil "Calage d’une couche vectorielle" apparaît dans MapInfo en le lançant on obtient une ...

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Langue Français

Extrait

Calage de couches vectorielles
Objectifs :
1. Caler des couches vectorielles provenant de logiciel DAO ou Illustrator
2. Savoir utiliser la fonction Register Vector
Références :
Une documentation en anglais de cet outil est disponible sur le site MapInfo :
http://testdrive.mapinfo.com/TECHSUPP/MIPROD.NSF/0/eb5da6d8a0c35edd8525
6e430068926e?OpenDocument
Calage de couches vectorielles avec Register_Vector.MBX
A partir de la version MapInfo Professional 7.5 l’outil Register Vector est disponible pour
caler des données vectorielles non géoréférées (sans système de coordonnées connus).
Register Vector est un outil qui vous permet de créer trois points de contrôle sur une
table vecteur, et les trois points de référence correspondant dans une Fenêtre carte, et
effectue une transformation affine pour adapter la table.
Les données vectorielles peuvent être des tables MapInfo non calées, des données
shapefile (*.shp provenant d’ArcView), dont la projection est inconnue, des données DXF
ou DWG traduites en tables MapInfo.
Le principe de base est de transformer les données d’origine en format MapInfo, puis de
caler les données à l’aide de l’outil pour les enregistrer dans une nouvelle couche avec la
même projection que la couche de référence.
Charger l'outil Register Vector depuis
C:\Program Files\MapInfo\Professional\Tools\Register_Vector.MBX
Un nouveau outil "Calage d’une couche vectorielle" apparaît dans MapInfo en le
lançant on obtient une nouvelle fenêtre de dialogue comprenant 2 cartes (en haut
la table à transformer et en bas la carte de référence) voir Fig. E.
Choisir la couche vectorielle à transformer et la fenêtre carte de référence
Sélectionner le bouton « Placer le point 1 » dans la fenêtre du haut et cliquer à un
endroit connu
Sélectionner le bouton « Placer le point 1 » dans la fenêtre du bas et cliquer sur le
point connu correspondant
Vous pouvez utiliser les boutons zoom et pan, l’activation du Mode Fusion est
également possible dans chacune des cartes à l’aide du bouton correspondant.
Répétez l’opération pour définir les 3 points de contrôle nécessaire.
CUEH / A. Dubois
1
Cliquer sur Terminer et donnez le chemin et le nom de la nouvelle couche
transformée.
Conseils généraux :
Il est préférable de dessiner dans le logiciel DAO (Autocad, Archicad) directement
dans le système de coordonnées suisse, ou de caler les plans en modifiant le
système de coordonnées, pour exporter un dxf ou dwg déjà dans un système de
coordonnées connu (Non-Earth mètres avec valeur suisses.). Cela permet une
importation aisée dans MapInfo à l’aide du traducteur universel ou de
l’importation dxf.
MapInfo traduit le dxf ou le dwg en séparant les calques d’origine en différentes
tables. C’est à la fois pratique (si l’on ne veut reprendre dans MapInfo que
certaines informations) et gênant (si l’on veut éviter de recommencer le calage x
fois pour chacune des tables représentant les calques d’origine). D’autre part,
l’importation mélange les types d’objets (région, polyligne, ligne, point, texte)
dans une même couche ce qui peut être gênant.
Avant de caler les tables, il est préférable de mettre toutes les informations
souhaitées dans la même table et de mettre au point la symbologie des objets
avant de caler la couche.
En fonction, de l’utilisation souhaitée, il est parfois préférable de transformer le
plan vectoriel en image et de caler l’image. C’est le cas notamment quand la mise
en forme graphique du plan DAO est complexe (style de trait, couleurs, etc.) et
que les informations à reprendre sous MapInfo peuvent être facilement digitalisée.
La traduction DXF/DWG du traducteur universel de MapInfo, n’est pas très bonne,
les informations récupérées sont pauvres (perte de toutes les informations
permettant la reconstitution des styles de lignes, etc.). Dans le cas de traitement
de fichiers nombreux, il vaut peut la peine d’évaluer l’utilisation d’un autre logiciel
pour convertir les données (FME, ArcView, …)
La fonction
Pivoter
(nouvelle fonction de la version MapInfo 7.5) permet de faire
pivoter les objets ce qui permet dans certains cas de faciliter le calage.
Rendez la couche éditable, sélectionner les objets puis,
Avec Objets > Pivoter définissez l'angle de rotation et indiquez éventuellement un
nouveau point d'ancrage.
Le schéma d’importation pour les documents provenant d’
Illustrator
est le suivant :
1. Convertir le dessin en dxf depuis Illustrator ou le fichier EPS en DXF à
l’aide de Corel ou d’un autre logiciel capable d’exporter le format EPS en
dxf
2. Traduire le dxf avec Universal Translator de MapInfo
3. Sélectionner les informations à garder, adapter la symbologie, couleurs
etc., au besoin copier les objets provenant de plusieurs couches pour en
former une seule table MapInfo de synthèse.
4. Caler la couche dans MapInfo avec l’outil Calage de couche vectorielle.
CUEH / A. Dubois
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Le schéma d’importation pour les documents provenant de
DWG
est le suivant :
1. Traduire le DWG avec Universal Translator de MapInfo
2. Sélectionner les informations à garder, adapter la symbologie, couleurs etc., au
besoin copier les objets provenant de plusieurs couches pour en former une seule
table MapInfo de synthèse.
3. Caler la couche dans MapInfo avec l’outil Calage de couche vectorielle.
Fig. E : Fenêtre de dialogue « Calage d’une table vectorielle »
CUEH / A. Dubois
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Fig. G : Carte d’origine en Illustrator (*.ai)
Fig. H : Résultat : carte calée
CUEH / A. Dubois
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