Moyennant des jeux simples, les enseignants apprennent à mieux connaître les enfants de l’école du dimanche. Leur relation en est fortifiée. Ces jeux permettent de mieux adapter l’enseignement aux capacités individuelles des enfants. Un travail manuel que chaque enfant aura confectionné personnellement favorisera l’information entre les enseignants.
Déroulement: • Les différents sujets de jeux ont été choisis de manière à ce qu’ils puissent facilement être liés aux thèmes d’enseignement du tome 4. • Nous avons prévu un jeu par leçon. La numérotation correspond à celle des livres d'enseignement. • La grandeur du groupe influe sur le déroulement et la durée du jeu. Les propositions doivent donc inévitablement être adaptées. Parfois, deux variantes sont proposées, dont la première s'applique à de grandes classes d'enfants et la deuxième plutôt à des classes peu nombreuses. • Les jeux ont été copiés séparément, afin qu’ils puissent être repris à une date ultérieure.
Travail manuel: • Les résultats de cette prise de contact sont fixés par écrit/de façon imagée: Chaque enfant confectionne une affiche personnelle, un livret, un dépliant d’images, etc. Les enseignants se concertent au préalable pour convenir de ce qui est facilement réalisable dans leur communauté. • Aux cours de l’année scolaire, ces travaux manuels peuvent être exposés à la joie des frères et sœurs.
Jeux pour apprendre à se connaître
Moyennant des jeux simples, les enseignants apprennent à
mieux connaître les enfants de l’école du dimanche. Leur relation
en est fortifiée. Ces jeux permettent de mieux adapter
l’enseignement aux capacités individuelles des enfants. Un
travail manuel que chaque enfant aura confectionné
personnellement favorisera l’information entre les enseignants.
Déroulement:
• Les différents sujets de jeux ont été choisis de manière à ce qu’ils
puissent facilement être liés aux thèmes d’enseignement du tome 4.
• Nous avons prévu un jeu par leçon. La numérotation correspond à celle
des livres d'enseignement.
• La grandeur du groupe influe sur le déroulement et la durée du jeu. Les
propositions doivent donc inévitablement être adaptées. Parfois, deux
variantes sont proposées, dont la première s'applique à de grandes
classes d'enfants et la deuxième plutôt à des classes peu nombreuses.
• Les jeux ont été copiés séparément, afin qu’ils puissent être repris à une
date ultérieure.
Travail manuel:
• Les résultats de cette prise de contact sont fixés par écrit/de façon
imagée: Chaque enfant confectionne une affiche personnelle, un livret,
un dépliant d’images, etc. Les enseignants se concertent au préalable
pour convenir de ce qui est facilement réalisable dans leur communauté.
• Aux cours de l’année scolaire, ces travaux manuels peuvent être
exposés à la joie des frères et sœurs.
Dépliant d’images:
Mon anniversaire Mon animal :
4 juillet
Affiche
Voici ma meilleure Mon nom:
amie Tanja.
Nous allons ensemble à
l’école. Nous jouons Mon anniversaire: 4 juillet 1999 avec nos chevaux et aux
Mon animal de compagnie : J’ai un chat Barbies.
qui s’appelle Rossi. J’aimerais un
cheval.
Mes objets/jeux préférés: J’aime les
livres. Je les dévore!
Mon sport préféré:
Je n’aime pas:
- qu'on se
moque de
moi Mon endroit préféré:
- les épinards
Sur la grosse branche - ranger Tu es toujours
- d’un arbre dans notre joyeuse !
jardin. Nils
Tu m’as aidé un J’aime:
- jouer jour ! Merci !
- lire Anne
- mes amies
- les chevaux
Je nous souhaite
beaucoup de plaisir!
Ma couleur préférée:
Ce que j’aime faire à l’école Ma famille: Mon chiffre
du dimanche: préféré:
- Écouter des histoires
- Bricoler pour les
malades
- Faire des dessins RÈGLES DE JEU
1.1 Les noms
• Le record des noms avec un chronomètre
Les enfants se mettent debout et forment un cercle. L’un après l’autre dit son
prénom. Combien de temps cela a duré? Arrivons-nous à les dire plus vite? Arrivons-
nous à établir un nouveau record des noms?
Après avoir fait plusieurs fois ce jeu, le degré de difficultés peut être augmenté. Les
enfants ne disent plus leur propre nom, mais celui de l’enfant précédent ou suivant. Y
arrivons-nous dans le même laps de temps?
• Parler des prénoms: Sais-tu pourquoi tes parents ont choisi ce prénom? Que signifie-
t-il? (Vérifier dans le lexique des prénoms) S’agit-il d’un prénom biblique? Te plaît-il?
Aimerais-tu en avoir un autre? ...
c Affiche: Noter, éventuellement calligraphier son prénom et/ou le décorer.
1.2. Ma date d’anniversaire
• Les enfants communiquent leur date d’anniversaire. A chaque coin de la pièce est
attribué une saison. Sur un signe, les enfants se déplacent dans «leur» coin. Nous
essayons (sans mot dire) de nous mettre en rang selon nos dates de naissance.
Réussirons-nous?
• Sur un calendrier d’anniversaires, nous inscrivons toutes les dates de naissance,
évent. aussi celle de l’apôtre-patriarche, du chef de communauté, etc. Les
enseignants pourraient envoyer une carte d’anniversaire à chaque enfant.
c Affiche: Noter sa date de naissance.
1.3. Mon animal de compagnie
• Changer de place
Les enfants sont assis en rond sur leurs chaises. Lors du premier tour,
chacun dit quel animal de compagnie il possède ou qu’il aimerait
posséder. Un enfant se met maintenant au milieu du cercle et dirige le
jeu; sa chaise est enlevée. Le directeur de jeu dit p.ex.: «Chat!» Tous
les enfants qui possèdent (ou aimeraient) un chat cherchent maintenant
une nouvelle place, y compris le directeur de jeu. Celui qui reste debout
sera le nouveau directeur de jeu. On pourrait aussi nommer plusieurs
animaux («poisson et oiseau»). Lorsque le directeur de jeu dit «zoo!»,
tous les enfants changent de place et cherchent une autre chaise.
• Nous observons ensemble les images que nous avons apportées,
images des animaux de compagnie que nous possédons/aimerions
posséder, en discutons et racontons nos expériences.
c Affiche: Chacun dessine l’animal de compagnie qu’il possède/qu’il aimerait
avoir ou colle une image de cet animal. 1.4. Mes objets/jeux préférés
• Faire les valises
Les enfants sont assis en cercle. Le premier commence et nomme ses objets/jeux
préférés: «Dans ma valise, je mets ma Nintendo.» Sa voisine répète l’objet/jeu
précédant et continue, en citant ses objets/jeux préférés: «Dans ma valise, je mets la
Nintendo et mes livres.» Et ainsi de suite.
Qui réussit à se rappeler de tout, sans faute? Nous en rappelons-nous encore le
dimanche suivant?
• D’abord en petits groupes, ensuite les réunir
c Affiche: Dessiner ou noter ses affaires préférées
2.1. Mon sport préféré
• Pantomimes
Chacun montre aux autres son sport préféré (actif ou passif) en le mimant. En
fonction du temps restant, on peut ensuite interviewer les sportifs. Depuis combien
de temps exerces-tu ce sport? Pourquoi as-tu choisi ce sport? Combien de fois
t’entraines-tu? ...
c Affiche: Noter son sport préféré
2.2 Mon ami-e
• Jeu de la chaussure
Chaque enfant enlève une chaussure. Ces chaussures sont empilées au milieu.
Après le signal «Feu!», chacun se saisit au hasard d’une chaussure et essaie de
trouver son propriétaire. On lui posera la question: «Qui est ton amie/ton ami?
Qu’aimez-vous faire ensemble? A quelle fréquence vous voyez-vous?» Ensuite,
chacun présente aux autres son «partenaire de chaussure» et explique comment
s’appellent les ami-e-s de celui-ci.
• Se basant sur la description, faire un dessin.
L’un des enfants décrit l’apparence de son ami-e en
détail. L’enseignant, se basant sur cette description,
dessine l’ami-e sur une feuille de papier.
c Affiche: Dessiner et/ou décrire brièvement son ami-e
2.3 Mon endroit préféré
• Deviner
L’un des enfants pense à son endroit préféré. A l’aide de questions
habiles, les autres cherchent à trouver cet endroit. Le premier
enfant ne répondra aux questions que par «oui» ou par «non».
Réussirons-nous à trouver les différents endroits préférés?
c Affiche: Noter, dessiner son endroit préféré 2.4 Mon plat préféré
• La salade de tomates
Les enfants sont assis en cercle. L’un d’eux sera envoyé devant la porte. Parmi les
restants, un enfant dit son plat préféré en détachant les syllabes: HAM-BUR-GER.
Ces syllabes sont réparties sur les enfants. Maintenant, on cherche l’enfant devant la
porte. Sur un signe, les enfants assis en rond disent tous ensemble leur syllabe.
L’enfant rentré essaiera de distinguer les syllabes, de les composer et de trouver le
mot.
c Affiche: Dessiner ou noter son plat préféré
4.1 Tout ce que j’aime
• Le nombre trompeur
Les enfants sont assis en cercle. On fait passer un rouleau de papier toilette. Chaque
enfant prend autant de feuilles qu’il pense utiliser. Certains prendront un tout petit
bout, d’autres arracheront plutôt une belle longueur. Finalement, chaque participant
est invité à raconter ce qu'il aime: une histoire par feuille de papier WC.
Variante: A la place du papier toilette, faire passer un sachet de M&M's. Chacun en
prend autant qu’il en a envie, sans les manger! Raconter une petite histoire par
M&M’s…
c Affiche: Noter (dans un cœur) «tout ce que j’aime»
4.2 Mes souhaits
• Mes souhaits
Chacun ferme les yeux et réfléchit pendant une minute à ce qu'il souhaite pour lui et
pour tous les êtres humains en cette journée. Ensuite, il prend un Post-it et y note,
sous le titre de «Je nous souhaite…» différents mots-clés.
c Affiche: Coller un Post-it
Je nous souhaite
beaucoup de plaisir! 4.3 Mon chiffre préféré
• Ecrire sur le dos
Sur le tableau figurent tous les prénoms des enfants présents. Les enfants sont assis
en rang, les uns derrière les autres, devant le tableau. L’enfant tout derrière «écrit»
avec son doigt son chiffre préféré sur le dos de l’enfant qui le précède. Celui-ci
«écrit» le chiffre qu’il a cru reconnaître sur le dos devant lui… L’enfant en tête écrit
sur le tableau, à côté du nom de l’enfant tout derrière, le chiffre qu’il a percu. Ensuite,
il s’assied tout derrière et «écrit» à son tour son chiffre préféré sur le dos de l'enfant
le précédant. Trouverons-nous, sans parler, tous les chiffres préférés?
c Affiche: Noter son chiffre préféré
4.4 Ma couleur préférée
• Dessiner sa main
Nous parlons de notre couleur préférée. Chaque enfant dessine le contour de sa
main et la colorie avec sa couleur préférée.
• L’empreinte de sa main
On applique de la peinture à l’eau sur sa main et on en fait une empreinte sur
l’affiche.
c Affiche: Ma main dans ma couleur préférée
5.1 Ce que je n’aime pas
• Vérité ou mensonge
Chacun reçoit une carte rouge et une carte verte. D’abord, chaque enfant pense à
deux choses qu’il déteste et à quelque chose qu’il aime.
L’enfant qui commence dit par exemple: «Je déteste les araignées.» Les autres
doivent maintenant deviner si c’est la vérité ou un mensonge. Lorsqu’ils pensent que
c’est la vérité, ils montrent la carte verte, sinon la rouge. Celui qui a deviné juste
reçoit un point. Le premier enfant poursuit avec sa deuxième et troisième affirmation.
Qui a 3 points et donc tout deviné juste?
Un