Trésors enfouis - L encyclopédie aventure
164 pages
Français

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Trésors enfouis - L'encyclopédie aventure , livre ebook

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Description

Trésors enfouis - L'encyclopédie aventure est un livre-jeu original qui propose aux jeunes de 8 ans et plus une chasse aux trésors éducative et interactive qui permet de faire revivre les animaux préhistoriques et les civilisations anciennes qui ont marqué l'histoire de la Terre...
En suivant son propre itinéraire, le lecteur se transforme en véritable globe-trotter et parcourt le monde à la recherche de trésors paléontologiques et archéologiques afin de résoudre six grandes énigmes. Pour ce faire, le voyageur devra recueillir et assembler les morceaux du puzzle, cachés dans chaque destination-découverte.
Surprenant, amusant et captivant, Trésors enfouis - L'encyclopédie aventure propose une façon ludique de parfaire ses connaissances.

Informations

Publié par
Date de parution 28 juin 2012
Nombre de lectures 1
EAN13 9782764411513
Langue Français
Poids de l'ouvrage 43 Mo

Informations légales : prix de location à la page 0,0400€. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

Extrait

3
QA INTERNATIONALL’ENCYCLOPÉDIE AVENTURE
Des animaux primitifs jusqu’aux civilisations
anciennes, une multitude d’êtres vivants ont
laissé, avant de disparaître, de précieuses
empreintes sous forme de fossiles ou de vestiges.
Dénichez ces trésors ensevelis dans le sol,
sous la jungle, au fond des grottes ou dans les
profondeurs marines. Voyagez d’un continent à
l’autre, d’une époque à l’autre en suivant votre
propre itinéraire. Vous aurez la chance d’être
guidé, dans vos déplacements, par les animaux
préhistoriques les plus étonnants !
Mais attention ! Votre voyage dans le temps et
autour du monde ne se limite pas à une simple
balade touristique. Pendant votre périple, vous
devrez récolter des lettres qui vous permettront
de résoudre des énigmes.Catalogage avant publication de Bibliothèque et Archives nationales du Québec
et Bibliothèque et Archives Canada
Vedetteprincipaleautitre:Trésorsenfouis:l’encyclopédieaventure

Comprendunindex. Dépôtlégal:2007
Pourlesjeunesde8ansetplus. BibliothèquenationaleduQuébecduCanadaISBN978-2-7644-1151-3
1.Archéologie–Ouvragespourlajeunesse.2.Paléontologie–Ouvragespour
lajeunesse.3.Préhistoire–Ouvragespourlajeunesse.4.Civilisationancienne–
Ouvragespourlajeunesse.
CC171.T732007 j930.1 C2006-942266-4
Trésors enfouis –
L’encyclopédie aventure
aétécrééetconçuparQuébec Amérique Jeunesse,
unedivisiondeLesÉditionsQuébecAmériqueinc.
e329,ruedelaCommuneOuest,3 étage
Montréal(Québec)H2Y2E1Canada
T514.499.3000F514.499.3010
www.quebec-amerique.com
©LesÉditionsQuébecAmériqueinc.,2007.Tousdroitsréservés.
Ilestinterditdereproduireoud'utiliserlecontenudecetouvrage,sousquelque
formeetparquelquemoyenquecesoit—reproductionélectroniqueou
mécanique,ycomprislaphotocopieetl’enregistrement—sanslapermission
écritedeLesÉditionsQuébecAmériqueinc.
Nousreconnaissonsl’aidefinancièredugouvernementduCanadaparl’entremise
duProgrammed’aideaudéveloppementdel’industriedel’édition(PADIÉ)pour
nosactivitésd'édition.
GouvernementduQuébec–Programmedecréditd’impôtpourl’édition
delivres–GestionSODEC.
LesÉditionsQuébecAmériquebénéficientduProgrammedesubventionglobale
duConseildesArtsduCanada.EllestiennentégalementàremercierlaSODEC
poursonappuifinancier.
ImpriméetreliéàSingapour.10987654321121110090807
Éditrice Illustrateurs
CarolineFortin AlainLemire
YvanMeunierDirectrice éditoriale
MartinePodesto Retouche photo
MathieuDouvilleRédactrice en chef
Marie-AnneLegault Cartographe
FrançoisTurcotte-GouletRédactrice
CécilePoulou-Gallet Chargées de projet
OdilePerpillouDesigner graphique
NathalieFréchette JoséeNoiseux
Validation des faitsMise en page
StéphanieLanctôt ÉmilieBellemare
Corriveau Réviseur-correcteur
ClaudeFrappierDirecteurs artistiques
AnoukNoël Préimpression
JocelynGardner KarineLévesque
KienTangL’ENCYCLOPÉDIE AVENTUREQ Europe Asie
iW R
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y{
uAfrique
}
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[
Océanie
w ]
A
Europe } Hadar,Éthiopiep.29
Q EastKirkton,Écossep.85 q Olduvai,Tanzaniep.91
W LymeRegis,Angleterrep.55 w Karoo,AfriqueduSudp.41
E valléedelaVézère,Francep.7
R Messel,Allemagnep.129 Asie
T Hallstatt,Autrichep.107 e Troie,Turquiep.135
Y plainedePodravina,Croatiep.147 r Jéricho,Palestinep.19
U baiedeNaples,Italiep.37 t Our,Irakp.63
I Olympie,Grècep.69 y Mohenjo-Daro,Pakistanp.81
u Kalinga,Indep.47
Afrique i Arzhan,Russiep.99
O Carthage,Tunisiep.77 o Xianyang(Xi’an),Chinep.11
P Alexandrie,Égyptep.125 p grottedeZhoukoudian,
{ Thèbes,Égyptep.151 Chinep.117D
G
Amérique du Nord
F
AmériqueH
centraleJ
éNigm ES
EUROPE
K Amérique
AFRiQUE
du SudS
ASiE
L
OCéANiE
:
AméRiQUE DU NORD
AméRiQUE CENTRALE
ET DU SUD
Antarctique
Océanie G Miguasha,Canadap.73
[ Terred’Arnhem,Australiep.59 H LaVenta,Mexiquep.33
] Ediacara,Australiep.103
A Naracoorte,Australiep.25 Amérique centrale et du Sud
S VanuaLevu,îlesFijip.139 J Copán,Hondurasp.95
K ChavíndeHuantar,Péroup.51
Amérique du Nord L valléedelaLune,Argentinep.15
D Burgess,Canadap.143 : Neuquén,Argentinep.121
F valléedelaBrushCreek,
États-Unisp.113Les énigmes à résoudre
EUROPE
ChezlesRomains,celiquideodorantétaitutilisécommedétachantdansla
lessiveetledentifrice.
AFRiQUE
Aprèsledéclindelacivilisationégyptienne,lesArabesetlesEuropéens
réduisirentces«trésors»enpoudrepourconcoctertoutessortesderemèdes.
ASiE
CetélémentétonnantdécouvertrécemmentenChinesurplusieursfossilesde
dinosauresnouslaissepenserqueceux-cinesontpastoutàfaitéteints.
OCéANiE
Ceredoutableprédateur,quiapparutenAustralieilyaenviron50000ans,
estleplusférocequecetteîleaitconnu.Ilseraitenpartieresponsabledela
disparitiondeplusieursespèces,dontlekangourougéant,lekoalagéantetle
terriblelionmarsupial.
AméRiQUE DU NORD
Ilyaplusde10000ans,enAmériqueduNord,cetanimalfaisaitpartiedugibier
chasséparlespremiersAmérindiens.
AméRiQUE CENTRALE ET DU SUD
LesMayasconnaissaientlaroue,maisplutôtquedel’utiliserpoursedéplacer,ils
l’employaientpourfabriquercetyped’objet.
La carte du monde et la ligne de temps
Pourlesbesoinsdel’aventure,lemondeestdiviséensixcontinents,chacun
présentantuncertainnombrededestinations-découvertes.Voustrouverezces
continents,lesdestinations-découvertesetlessixénigmesàrésoudresurlacarte
dumonde,auxpages4et5.Nousvoussuggéronsdephotocopiercettecarteou
encoredel’imprimeràpartirdusitewww. quebec‑amerique. com/gje/
enfouis.Ellevouspermettradevousrepérerentouttemps,detracervotre
parcoursetdenoteraufuretàmesureleslettrestrouvées.Poursituerune
époque,référez-vousàlalignedetemps,àlapage155.
Les lettres cachées
Chaquedestination-découverteestreliéeàunarticledulivre.Lalectured’un
articlepeutvousdévoileruneouplusieurslettresdel’énigmeassociéeàun
continent.Pourrésoudreuneénigme,vousdevezdoncfaireletourd’uncontinent,
trouverleslettrescachéesetlesordonner.
La navigation
Ladernièrepagedechaquearticlevousdonnelechoixentretroisnouvelles
destinations-découvertes.Àvousdedéciderdeladirectionàprendre.Attention!
Vousdevrezparfoisrevenirsurvospaspouratteindreladestinationvoulue.
Prêt pour l’aventure ?
Commencez votre voyage dans la vallée de la Vézère,
à la page 7.6 3
vallée de la Vézère, France
l’an –16 000
e cri de ralliement des chasseurs de rennes se fait L entendre en écho dans la vallée de la Vézère. Après une
journée passée à suivre le déplacement du gibier, tous se
rejoignent dans un abri saisonnier situé dans le creux de la
falaise qui surplombe la rivière. Plusieurs chasseurs profitent
des derniers rayons du soleil pour affiner leurs armes. C’est
alors qu’un homme, surnommé « le sorcier », vous fait signe
de le suivre…
Le sorcier vous tend une lampe en pierre (une simple roche
creuse) dans laquelle brûle de la graisse de renne et vous
entraîne les profondeurs obscures d’une grotte. Après
avoir rampé sur plusieurs mètres, vous atteignez une vaste
galerie. Le sorcier ouvre alors de petites sacoches. Celles-ci
contiennent des poudres noires, jaunes et rouges. L’homme
crache dans les divers sacs et mélange sa salive aux poudres.
Il ajoute ensuite de la graisse pour former d’étranges potions.
Le sorcier aspire l’une d’elles à l’aide d’un os creux. C’est à
ce moment que la magie opère…
7Vous croyez que le sorcier vient d’avaler sa potion ? Pas du
tout. Il la souffle plutôt sur la paroi de la grotte… et lui donne
vie ! Ainsi, la paroi se transforme en cheval sous vos yeux !
Vous avez l’honneur de côtoyer l’un des premiers artistes de
l’humanité, un Homo sapiens appelé Cro-Magnon !
peinturedeCro-Magnon
Les plus anciens représentants des
humains modernes, les Homo sapiens, sont
des c

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