La malédiction de l'anneau des Niflungar , livre ebook

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Sigurdr, descendant du clan des Völsungar, se prépare à accomplir son rêve de toujours : rebâtir la cité de Xanten. Mais sa rencontre avec la reine d'Ísland, Brynhildr, une Valkyrja, changera sa destinée.


Accompagné du Berserkr Knut Grimsson, de Reginn, son précepteur, et de Thórrmund, fils du roi du Danmark, Sigurdr devra combattre le dragon Fáfnir pour s'approprier son trésor, notamment l'anneau du peuple des Niflungar, dont on dit qu’il est maudit.


De l'Ísland à la Burgondie, son périple le conduira à affronter Atli, le roi des Huns et à défendre une cause qui lui est étrangère.


Saura-t-il se préserver de la malédiction de l'anneau du nain Andvari ?


Gramr, l'épée magique d'Ódinn, et Grani, son fidèle destrier, sauront-ils le guider dans la réalisation de son rêve ?


Une plongée au plus profond des mythes scandinaves dans une épopée viking qui mêle aventures épiques et légendes nordiques, fracas des batailles et amours contrariées, honneur et trahisons.




Depuis son enfance, Sara Greem est une passionnée de mythologies celtiques et nordiques.




Par le plus grand des hasards, elle rencontre un druide qui reconnait en elle l’âme d’une ancienne prêtresse d'Avalon.




Après un long chemin initiatique, son destin est tracé : elle reçoit la bénédiction d'un autre druide qui devient son guide. Elle peut désormais célébrer ses propres rituels.




C’est sa passion des légendes fondatrices de notre histoire qu’elle souhaite partager à travers ses romans.

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5

EAN13

9782374537108

Langue

Français

Présentation
Sigurdr, descendant du clan des Völsungar, se prépare à accomplir son rêve de toujours : rebâtir la cité de Xanten. Mais sa rencontre avec la reine d'Ísland, Brynhildr, une Valkyrja, changera sa destinée.
Accompagné du Berserkr Knut Grimsson, de Reginn, son précepteur, et de Thórrmund, fils du roi du Danmark, Sigurdr devra combattre le dragon Fáfnir pour s'approprier son trésor, notamment l'anneau du peuple des Niflungar, dont on dit qu’il est maudit.
De l'Ísland à la Burgondie, son périple le conduira à affronter Atli, le roi des Huns et à défendre une cause qui lui est étrangère.
Saura-t-il se préserver de la malédiction de l'anneau du nain Andvari ?
Gramr, l'épée magique d'Ódinn, et Grani, son fidèle destrier, sauront-ils le guider dans la réalisation de son rêve ?
Une plongée au plus profond des mythes scandinaves dans une épopée viking qui mêle aventures épiques et légendes nordiques, fracas des batailles et amours contrariées, honneur et trahisons.





Depuis son enfance, Sara Greem est une passionnée de mythologies celtiques et nordiques.
Par le plus grand des hasards, elle rencontre un druide qui reconnait en elle l’âme d’une ancienne prêtresse d'Avalon.
Après un long chemin initiatique, son destin est tracé : elle reçoit la bénédiction d'un autre druide qui devient son guide. Elle peut désormais célébrer ses propres rituels.
C’est sa passion des légendes fondatrices de notre histoire qu’elle souhaite partager à travers ses romans.
LA MALÉDICTION DE L'ANNEAU DES NIFLUNGAR
Sara GREEM
Les Éditions du 38
À tous les guerriers de l'époque moderne qui mènent d'autres types de combats, À l'amitié, et à toi Beorn et à l'honneur qui t'anime.
L’anneau des Niflungar, mythe ou réalité ?
La légende de l’anneau des Niflungar 1 (en vieux norrois, ou les Nibelungen 2 en germain) a été très difficile à dater historiquement, car elle fait partie de différents récits mythologiques retranscrits sur parchemin au moyen âge. Le conte est apparu en Islande au IXe siècle, avec l’arrivée en Europe des peuples vikings, et des textes tels que la Völsunga saga et d’autres sources scandinaves en parlent. On sait aujourd’hui que l’histoire s’est certainement déroulée autour du Ve siècle apr. J.-C., car le roi légendaire burgonde, Gunnarr/Gunther est historiquement apparenté au roi Gondicaire, le fondateur de la Burgondie.
Les Burgondes, qui furent alliés aux Romains, provenaient probablement de la mer baltique, et s’installèrent sur la rive gauche du Rhin, à proximité de la cité de Worms au Ve siècle après. J.-C. Quelques années plus tard, ils rompirent le traité les liant à Rome. Mais, Gondicaire ayant trouvé la mort suite à l’incursion de mercenaires Huns mandatés par le chef romain Aetius, son peuple migra vers la Sapaudie peuplée par les Allobroges (région de Genève, en Suisse), et fonda à proximité l’actuelle Bourgogne. De plus, le mythe parle d’un mariage entre la princesse Gudrún/Kriemhild, sœur du roi Gunnarr/Gunther, avec un certain Atli/Etzel, que les historiens apparentent à Attila le Hun. Sachant que le Fléau de Dieu s’est retiré vers le Rhin suite à sa défaite à la bataille des champs Catalauniques l’ayant opposé aux Gallo-Romains (de culture essentiellement germanique), sa présence en Germanie ne soulève aucun doute.
Si le récit de l’anneau des Niflungar se situe autour du Ve siècle apr. J.-C., les contrées où s’est déroulée l’action ont fait l’objet de diverses interprétations. Pourtant, aujourd’hui, un fait demeure certain : le royaume burgonde ne s’est jamais établi en Scandinavie, ce qui revient à dire que l’action se déroule principalement dans la ville de Worms, en Germanie. Mais l’étrangeté de l’affaire s’est confirmée, car une pierre relatant les épopées de Sigurdr tuant le dragon Fáfnir a été retrouvée en Scandinavie. Étrange phénomène pour une légende qui est connue par les Scandinaves et les Germains…
Ce roman retrace la vie de Sigurdr, fils du roi de Xanten, et descendant du clan des Völsung, et il conte son épopée ainsi que ses amours maudits, durant une période historiquement très riche 3 , celle des grandes invasions barbares, impliquant principalement les mouvements migratoires des peuples germaniques, ainsi que l’arrivée des Huns dans l’Europe centrale de l’Est.
Où se situe la part d’histoire de la légende ? Ce sera à vous, lecteurs, d’en statuer.
Pour un souci de cohérence, la majorité des noms des personnages, lieux et objets magiques ont été écrits en vieux norrois.
Personnages principaux
Le mot Víkingr en vieux norrois est apparu tardivement. Certains historiens stipulent que l’étymologie provient du vieil anglais, wīcing , traduit par « pirate ». Víkingr pourrait être traduit par « celui qui s’adonne à la rapine ».


Sigurdr (vieux norrois)/Siegfried (germanique) : fils unique de Sigmundr, roi de Xanten, descendant du clan des Völsungar et fils adoptif d’Alfr Hjálprekson, roi du Danmark. Son prénom est traduit par le « gardien de la victoire ».

Brynhildr (vieux norrois)/Brünhilde (germanique) : Valkyrja et protégée d’Ódinn, ayant hérité du trône d’Ísland. Son prénom est traduit par « Hildr à la broigne ».

Gunnarr (vieux norrois)/Gunther (germanique) : roi de Burgondie et frère d’Hogni, Guthormr et Gudrún.

Hogni (vieux norrois)/Hagen (germanique) : frère de Gudrún, Guthormr et Gunnarr, roi de Burgondie.

Gudrún (vieux norrois)/Kriemhilde (germanique) : sœur d’Hogni, Guthormr et Gunnarr, roi de Burgondie.

Reginn : maître forgeron d’Alfr Hjálprekson, souverain du Danmark.

Thórrmund : fils naturel d’Alfr Hjálprekson, et meilleur ami de Sigurdr.

Knut Grimsson : ancien Einheri, dans le Valholl, et Berserkr (guerrier-fauve), sur Midgardr.
Le Monde, suivant les croyances de la mythologie scandinave
Dans la mythologie scandinave, l’arbre de Vie, Yggdrasil, regroupe trois niveaux, sur lesquels se dressent neuf royaumes :

Le niveau supérieur :
Ásgardr ou Ásaheimr : « l’enclos des Ases » où demeurent les dieux Ases ou Aesir (en vieux norrois), gouverné par Ódinn, le Père de Tout, qui réside dans le palais d’Hlidskjálf.
Vanaheimr : le royaume des dieux Vanes ou Vanir (en vieux norrois), gouverné par la déesse Freyja.
Álfaheimr ou Ljósálfar (en vieux norrois) : le royaume des Elfes lumineux, opposés aux Elfes noirs.

Le niveau central :
Midgardr : le royaume des hommes faits de chair, appelé aussi la Terre du Milieu.
Jotunheimr : le royaume des géants.
Nidavellir et Svartálfheimr : respectivement, les royaumes des Elfes noirs et des nains.

Le niveau inférieur :
Niflheimr : le royaume des brumes et de la glace.
Muspellheimr : le royaume du feu, gouverné par le géant, Surtr le Noir.
Helheimr : l’un des trois mondes des morts, gouverné par la déesse Hel, fille du dieu Loki.
Liste des Dieux principaux
Les Aesir

Ódinn (vieux norrois), Wotan (en vieil haut-allemand), Wodan (en vieux saxon), Odin (en français et langues scandinaves modernes) : fils de Borr et de la géante Bestla, il est le dieu aux mille surnoms, et il est le Père de Tout (Alfodr). Créateur du monde et dieu de la victoire, des morts, du savoir, de la magie, de la guerre et de la chasse. Il est célébré le 21 décembre, lors de Yule ou le solstice d’hiver. Ses frères sont Vili et Vé.

Frigg : déesse de la fertilité, de l’amour, du ménage et de la maternité, et femme d’Ódinn. Son nom est traduit par « bien-aimée ».

Thórr : fils d’Ódinn et Jord, déesse de la Terre non cultivée. Thórr est le plus puissant des dieux guerriers, et il déchaîne et calme les tempêtes. Son nom est traduit par « tonnerre ». Son épouse est Sif, une déesse associée à la Terre.

Baldr : fils d’Ódinn et de Frigg. Baldr est le dieu de la beauté, de la jeunesse, de la vie et de la lumière. Il était le fils préféré d’Ódinn. Son nom est traduit par le "brillant".

Heimdallr : dieu de la lumière et de la lune, il est le gardien du Bifr

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