Compétition mortelle
111 pages
Français

Vous pourrez modifier la taille du texte de cet ouvrage

Découvre YouScribe en t'inscrivant gratuitement

Je m'inscris

Compétition mortelle , livre ebook

Découvre YouScribe en t'inscrivant gratuitement

Je m'inscris
Obtenez un accès à la bibliothèque pour le consulter en ligne
En savoir plus
111 pages
Français

Vous pourrez modifier la taille du texte de cet ouvrage

Obtenez un accès à la bibliothèque pour le consulter en ligne
En savoir plus

Description

Cette aventure, fortement déconseillée aux petites natures, c’est la tienne ! C’est TOI, jeune athlète prometteur, qui décideras de ton propre destin.
Mais dans la compétition qui s’annonce, gagner la médaille d’or ne sera pas ton unique défi. Tu devras également mener une délicate enquête pour identifier la personne qui a assassiné ta meilleure amie.
Pour cela, tu pourras compter sur tes extraordinaires pouvoirs. Tu es en effet capable de communiquer avec les morts, de lire dans les pensées des gens, et même de contrôler leur volonté.
Seras-tu à la hauteur?

Sujets

Informations

Publié par
Date de parution 18 janvier 2019
Nombre de lectures 5
EAN13 9782897867553
Langue Français
Poids de l'ouvrage 6 Mo

Informations légales : prix de location à la page 0,0350€. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

Extrait

Copyright © 2018 Stéphan Bilodeau, Gilles Saint-Martin
Copyright © 2018 Éditions AdA Inc.
Cette publication est publiée avec l'accord de Capstone.
Tous droits réservés. Aucune partie de ce livre ne peut être reproduite sous quelque forme que ce soit sans la permission écrite de l’éditeur, sauf dans le cas d’une critique littéraire.
Éditeur : François Doucet
Directeur de collection : L.P. Sicard
Révision éditoriale : L.P. Sicard
Illustrations de la couverture et des pages 31 et 219 : Mylène Villeneuve
Révision linguistique : Féminin pluriel
Correction d’épreuves : Émilie Leroux, Nancy Coulombe
Conception de la couverture : Mathieu C. Dandurand
Mise en pages : Guillaume Provost
ISBN papier : 978-2-89786-753-9
ISBN PDF numérique : 978-2-89786-754-6
ISBN ePub : 978-2-89786-755-3
Première impression : 2018
Dépôt légal : 2018
Bibliothèque et Archives nationales du Québec
Bibliothèque et Archives Canada
Éditions AdA Inc.
1385, boul. Lionel-Boulet
Varennes (Québec) J3X 1P7, Canada
Téléphone : 450 929-0296
Télécopieur : 450 929-0220
www.ada-inc.com
info@ada-inc.com
Diffusion Canada : Éditions AdA Inc. France : D.G. Diffusion Z.I. des Bogues 31750 Escalquens — France Téléphone : 05.61.00.09.99 Suisse : Transat — 23.42.77.40 Belgique : D.G. Diffusion — 05.61.00.09.99
Imprimé au Canada

Catalogage avant publication de Bibliothèque et Archives nationales du Québec et Bibliothèque et Archives Canada
Bilodeau, Stéphan, 1967-, auteur
À toi de jouer / Stéphan Bilodeau.
Sommaire : livre 1. Compétition mortelle / Stéphan Bilodeau et Gilles Saint-Martin -- livre 2.
En mode zombie / Stéphan Bilodeau et Maude Royer.
Public cible : Pour les jeunes de 10 ans et plus.
ISBN 978-2-89786-753-9 (vol. 1)
ISBN 978-2-89786-756-0 (vol. 2)
I. Saint-Martin, Gilles, 1973-, auteur. II. Royer, Maude, auteur. III. Bilodeau, Stéphan, 1967- Compétition mortelle. IV. Bilodeau, Stéphan, 1967- . En mode zombie. V. Titre. PS8603.I465A623 2018 jC843'.6 C2018-941371-9 PS9603.I465A623 2018
TABLE DES MATIÈRES
Remerciements
Avis aux concurrents
C’est toi le héros !
Quelques points avant de jouer
Quel est ton but ?
C’est parti !
Compétition mortelle
Quel athlète es-tu ?
Quel détective es-tu ?
Compilation des points
REMERCIEMENTS
Nous aimerions remercier Maude Royer pour sa participation à la création.
Nous aimerions saluer Mylène Villeneuve, pour cette fantastique couverture.
Nous aimerions aussi remercier notre sympathique équipe de testeurs : Dominic Turcotte, André Turcotte, Bianca Bilodeau, Jessyca Bilodeau, Fabienne Saint-Martin, Olivier Saint-Martin, Éloane Faucher, Jérémy Laflamme, Nicolas Pontrelli, Pierre-Luc Couture, Maiwen Allion, Armance Cornet, Sélène Cornet, Maëlle Faucher, Arthur Lagacé, Mathis Mahut, Louis-Félix Bonneau, Alexis Plante, Fabien Montinet, Nicolas Dionne et Samuel Champoux.
La classe d’Alexandria Duchaussoy (école Le Tremplin) : Emma Ann Plager et Dilyana Todorova.
La classe de Geneviève Lasnier (école du Grand Fleuve) : Marc-Antoine Roy, Bastien Schleifer, Loïc Poitras, Élodie Coté, Nathan Chamard, Thomas Desrochers, Émile Jean, Jérôme Paquet et Gabriel Langevin.

Nous vous invitons à nous rejoindre sur notre page Facebook afin de discuter avec nous : www.facebook.cWom/groups/LivreAToiDeJouer/
AVIS AUX CONCURRENTS
Le livre que tu viens d’ouvrir est différent des autres. L’histoire qu’il raconte, c’est la tienne ! Fais tout de même attention : l’aventure qui deviendra réalité entre tes mains est déconseillée aux petites natures…
Au fil des pages, c’est toi qui décideras de la tournure des événements. Dans le feu de l’action, il te faudra faire des choix. Parfois, seule la chance pourra te sortir de certaines situations.
Ce livre a de nombreuses issues possibles. N’hésite donc pas à le relire afin d’en découvrir tous les secrets. Comme sur la piste, c’est parfois en répétant et en perfectionnant les mêmes mouvements que l’on peut réaliser les meilleures performances.
Va sans tarder faire connaissance avec ton personnage, c’est-à-dire TOI !
C’EST TOI LE HÉROS !
Dans cette aventure, tu incarnes un jeune collégien athlétique. Ta gentillesse et tes prédispositions pour le sport t’ont rendu très populaire à Carlton. Chaque année, tu représentes brillamment ton collège dans les plus grandes compétitions d’athlétisme. Ton nom est synonyme de performance et de maîtrise de soi.
Ce que beaucoup ignorent, c’est que tu reviens de très loin. À l’âge de huit ans, tu as été victime d’un tragique accident de voiture dans lequel tes parents y ont laissé leur vie. Gravement blessé et plongé dans le coma, tu as passé plus de 16 heures sur la table d’opération. Ayant tout tenté pour te sauver, les médecins étaient sur le point de te déclarer mort. Pourtant, déjouant toutes les théories de la médecine, tu es revenu à toi.
Depuis, sans que personne ne puisse l’expliquer, tu as développé d’incroyables pouvoirs. Tu es capable de communiquer avec les esprits des fantômes.
QUELQUES POINTS AVANT DE JOUER
Dans ce livre, le jeu sera souvent de la partie.
DES CHOIX
De manière générale, tu devras régulièrement faire des choix en te rendant aux paragraphes proposés.
Fais bien attention d’aller de paragraphe en paragraphe, et non de page en page.

Exemple : Si tu acceptes d’entrer chez cette femme, va au 19 . Si tu refuses, va au 86 .
DES FACULTÉS
Tes dons paranormaux sont au cœur de ce livre. Ils te permettront de réaliser des tâches extraordinaires que tu ne pourrais faire autrement.
Dans cette aventure, tu as le pouvoir de : Communiquer avec les esprits. Mais attention, il peut être dangereux de trop s’y frotter. Lire dans les pensées des gens. Qui n’en a jamais rêvé ? Contrôler la volonté des gens. Pratique, mais aussi épuisant.
DES JEUX D’HABILETÉ
À l’occasion, tes capacités mentales seront testées afin de vérifier si tu es alerte comme un sportif qui se respecte. Ne t’inquiète pas, des choix de réponses te seront proposés.

Au besoin, tu trouveras également ces jeux à imprimer sur notre page Facebook : www.facebook.com/groups/LivreAToiDeJouer/
L ES SIGNES DU DESTIN
Finalement, pour ce qui est des événements que tu ne pourras pas maîtriser, tu devras t’en remettre aux signes du destin.
Dans certaines situations, de deux à quatre signes te seront présentés. Tu en choisiras un au hasard, et tu te rendras au paragraphe indiqué sous ce signe. Par exemple :
QUEL EST TON BUT ?
D’abord, ce sera de survivre à cette aventure. Sache que cela s’avèrerait déjà être un petit miracle en soi.
Si, contre toute attente, tu t’en sors sain et sauf, ta position sur le podium sera jugée en fonction des « points sportifs » que tu auras réussi à accumuler au cours de ton aventure.
Pour compter tes « points sportifs », utilise la section Compilation des points située à la fin du livre. Prends tes ciseaux de compétition et découpe en suivant les pointillés. Tu n’auras alors qu’à rabattre ou à déplier les languettes pour tenir le compte.
Tu auras aussi à résoudre une enquête des plus corsées. À ce sujet, des « points d’indice » te seront aussi proposés. Procède de la même façon pour les comptabiliser, sachant que tu ne pourras pas en avoir plus de huit.
À la fin de ton aventure, tu pourras connaître ton classement pour chacun de ces défis : la compétition et l’enquête. Compare tes scores à ceux de tes amis, et recommence si tu veux les améliorer.
C’EST PARTI !
Tu sais maintenant tout. Enfin, presque tout !
Prends connaissance des instructions de la section Compilation des points située à la fin du livre, prépare ta page de pointage…
Inspire profondément et tourne la page…

COMPÉTITION MORTELLE
Un discret véhicule noir roule sur l’autoroute embrumée. Assis à l’arrière, plongé dans un silence total, tu essaies de te détendre. Mais une inquiétude impalpable te noue l’estomac. Plus tu te rapproches de Sambrok, plus cette sensation empire.
Au volant, Thomas, ton professeur de sport et entraîneur particulier, chantonne les morceaux dépassés diffusés sur Radio Nostalgie. De temps à autre, il tente de discuter avec Sandra et Léa, apparemment moins tendues que toi, sans réel succès.
Vous n’êtes que trois à avoir décroché ce billet pour la réunion régionale. Le sourire de Thomas est là pour témoigner de ce qui est déjà une belle performance pour la modeste école de Carlton. Mais le plus dur reste à faire.
À ses côtés, Léa se cramponne à sa DS, plongée dans une interminable partie de Dragon Quest. Quant à Sandra, affalée sur son siège, elle profite d’un livre intitulé Lumenumbra . À voir son attitude, ce roman a l’air captivant.
— Nous arrivons à Sambrok ! déclare Thomas, enthousiaste.
Pour toute réponse, il n’obtient qu’un « Mouais » de Léa, bien plus intéressée par son jeu que par le paysage. Alors que la voiture s’engage sur la bretelle de sortie, tu jettes un œil par la fenêtre. Tu y es enfin. Cette épreuve, tu l’attends depuis longtemps.

Si tu te contentes de regarder le paysage jusqu’à la fin du voyage, va au 2 . Tu peux cependant en apprendre davantage sur Sandra (va 4 ), ou sur Léa (va au 3 ).

2
Après le long et rigoureux entraînement que tu as suivi, tu devrais être serein. Mais il n’en est rien. Après tout, il y a de quoi douter : ce rendez-vous est grandiose ! Les vingt meilleures écoles de la région sont représentées, et près de 200 athlètes se disputeront le titre régional.
Finalement, c’est un billet pour les championnats nationaux qui t’attend, et avec lui, un espoir d’accéder aux mondiaux, qui auront lieu à San Francisco. Quelle expérience géniale, ce serait ! Nombreux sont ceux qui croient en toi. Cette année, comme Sandra, tu fais partie des favoris !
L’école est en vue. Des voitures immatriculées dans tous les coins de la région sont déjà là. Tu as les mains moites, et ton cœur s’emballe. Encore ce satané stress !

Si ça peut te rassurer, tu peux lire dans les pensées de Sandra (va au 7 ), de Léa (va au 8 ) ou de Thomas (va au 9 ). Eux, ils n’ont pas l’air de s’e

  • Univers Univers
  • Ebooks Ebooks
  • Livres audio Livres audio
  • Presse Presse
  • Podcasts Podcasts
  • BD BD
  • Documents Documents