Six of crows, tome 01

Six of crows, tome 01

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Français
496 pages

Description

À Ketterdam, la mafia s'organise en gangs rivaux. L'homme le plus important de la pègre est Pekka Rollins ; le plus ambitieux, le jeune Kaz Bekker, dit "les Mains sales".
Aussi brillant qu'exaspérant, Kaz, second du gang des Corbeaux, ne refuse aucun coup pour peu qu'il en tire argent et panache. Sa réputation de voleur lui vaut d'emporter un marché qui le rendra riche : il doit enlever un homme retenu dans un lieu imprenable, la forteresse des Glaces, place forte des redoutables soldats-prêtres druskelles.

Le prisonnier à enlever est l'inventeur de la "Jurda parem", une drogue multipliant sans limites le pouvoir des Grishas tout en les rendant soumis et dépendants. Kaz décide donc de réunir une équipe aux talents exceptionnels :
- Inej, espionne hors pair alias le Spectre,
- Matthias, soldat druskelle dévoré par sa haine des Grishas,
- Nina, ancienne guerrière de l'armée grisha,
- Wylan, escamoteur débutant, fugueur et otage volontaire,
- Jesper, tireur d'élite qui parierait sa vie pour le goût du jeu.

Ces coéquipiers malgré eux feront face à un enchaînement effréné d'épreuves : libérer Matthias d'Hellgate, faire face aux gangs rivaux prêts à les doubler, survivre à l'explosion de leur navire et surtout s'infiltrer dans l'imprenable cité des glaces !

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Informations

Publié par
Date de parution 25 mai 2016
Nombre de lectures 1
EAN13 9782745984401
Licence : Tous droits réservés
Langue Français

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À Ketterdam, la mafia s'organise en gangs rivaux. L'homme le plus important de la pègre est Pekka Rollins ; le plus ambitieux, le jeune Kaz Bekker, dit "les Mains sales". Aussi brillant qu'exaspérant, Kaz, second du gang des Corbeaux, ne refuse aucun coup pour peu qu'il en tire argent et panache. Sa réputation de voleur lui vaut d'emporter un marché qui le rendra riche : il doit enlever un homme retenu dans un lieu imprenable, la forteresse des Glaces, place forte des redoutables soldats-prêtres druskelles. Le prisonnier à enlever est l'inventeur de la "Jurda parem", une drogue multipliant sans limites le pouvoir des Grishas tout en les rendant soumis et dépendants. Kaz décide donc de réunir une équipe aux talents exceptionnels : - Inej, espionne hors pair alias le Spectre, - Matthias, soldat druskelle dévoré par sa haine des Grishas, - Nina, ancienne guerrière de l'armée grisha, - Wylan, escamoteur débutant, fugueur et otage volontaire, - Jesper, tireur d'élite qui parierait sa vie pour le gout du jeu. Ces coéquipiers malgré eux feront face à un enchaînement effréné d'épreuves : libérer Matthias d'Hellgate, faire face aux gangs rivaux prêts à les doubler, survivre à l'explosion de leur navire et surtout s'infiltrer dans l'imprenable cité des glaces !