Jeux de logique

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Ce guide propose 200 jeux variés et inédits : suites logiques à compléter, intrus à repérer, grilles à construire, énigmes à résoudre, textes codés... Corrigés et repérés par thème, ils vous permettront de progresser sans peine. Partant de thématiques de a vie quotidienne, ils vous invitent, tout en vous amusant, à faire travailler vos neurones. Grâce à ce guide vivant, drôle et nouveau, améliorez votre logique !


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Date de parution 07 juillet 2011
Nombre de visites sur la page 1 424
EAN13 9782212860764
Langue Français

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Maguy Ly Jeux delogique
EYROLLES PRATIQUE
Des jeux variés
Des jeux inédits
Des jeux pour progresser
Jeux delogique
Ce guide propose 200 jeux variés et inédits : suites logiques à compléter, intrus à repérer, grilles à construire, énigmes à résoudre, textes codés Corrigés et repérés par thème, ils vous permettront de progresser sans peine. Partant de thématiques de la vie quotidienne, ils vous invitent, tout en vous amusant, à faire travailler vos neurones. Grâce à ce guide vivant, drôle et nouveau, améliorez votre logique !
Maguy Ly Maguy Ly est cofondatrice de la ludothèque dAuber villiers et diplômée de mathématiques appliquées aux sciences sociales. Elle crée aussi des jeux mathématiques pour la presse.
0 8 0 7 3 1 8 0 7 2 Code éditeur : G53708 ISBN 10 : 27081387085 ISBN 13 : 97827708137080 9 Conception : Nord Compo 10
Jeux de logique
Dans la collection Eyrolles Pratique : Jeux de culture générale, Yann Caudal Jeux d’intelligence, Marc et Yann Caudal Tests de logique, Valérie Clisson et Arnaud Duval Premiers pas au bridge, Martine Evraud Premiers pas aux échecs, Franck Lohéac S’entraîner aux échecs, Franck Lohéac Tests psychotechniques d’intelligence, Horst H. et Renate Siewert
Jeux de logique
Maguy Ly
Éditions Eyrolles 61, Bd Saint-Germain 75240 Paris Cedex 05 www.editions-eyrolles.com
Mise en pages : Istria
Ouvrage dirigé par Nicole Masson
Avec la collaboration de Julie Bouillet
er Le code de la propriété intellectuelle du 1 juillet 1992 interdit en effet expressément la photocopie à usage collectif sans autorisation des ayants droit. Or, cette pratique s’est généralisée notamment dans les établissements d’enseignement, provoquant une baisse brutale des achats de livres, au point que la possibilité même pour les auteurs de créer des œuvres nouvelles et de les faire éditer correctement est aujourd’hui menacée. En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiel-lement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans autorisation de l’éditeur ou du Centre Français d’Exploitation du Droit de Copie, 20, rue des Grands-Augustins, 75006 Paris. © Groupe Eyrolles, 2007 ISBN 10 : 2-7081-3708-5 ISBN 13 : 978-2-7081-3708-0
Introduction
Parmi les multiples compétences de notre cerveau, la logique est sans doute celle qui est la plus sollicitée : même dans la vie quotidienne, pour faire cuire son rôti et préparer une purée de pommes de terre bien chaude et les servir en même temps à ses convives, pour réussir le moin-dre bricolage, il est essentiel d'être logique et de programmer toutes les opérations dans le bon ordre et le bon timing ! Plus sérieusement, la vie professionnelle est constamment soumise à la logique. Malheur à celui qui n'a pas de suite dans les idées ! Alors ce petit livre doit vous permettre de faire travailler vos neurones et d'améliorer votre logique. L'accent a été mis sur des explications détaillées qui ne se contentent pas de donner la solution brute des jeux proposés mais qui vous guident dans les méthodes de résolution et vous font progresser. C'est pourquoi, au fur et à mesure que vous avancerez dans ce livre, vous vous heurterez à des problèmes de plus en plus complexes. La logique est d'abord une bonne manière de poser les problèmes et une démarche rigoureuse pour les démêler. Ces jeux sont articulés sous forme de séquences, les réponses se trou-vent à la fin de chacune d’elles. À vous de jouer !
© Eyrolles Pratique
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Séquence 1
1 = A 2 = B 3 = ?
Pure logique
1. Pyramidologique
Séquence 1
Trouvez la logique de construction de cette pyramide et complétez-la.
1 1 1 _ _
1 1 1 2 1 2 1 1 1 2 2 1 _ _ _ _
Remplissez la dernière ligne de la pyramide.
Indice : la ligne recherchée commence par 3 1…
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© Eyrolles Pratique