Flash - Spécial débutants - Mis à jour avec Flash CS4

-

Livres
140 pages
Lire un extrait
Obtenez un accès à la bibliothèque pour le consulter en ligne
En savoir plus

Description


Flash en 37 recettes



Vous souhaitez créer de petites animations Flash pour parfaire votre site Web ? Y intégrer du son, de la vidéo ? Ou réaliser des interfaces plus sophistiquées, mais sans devoir vous lancer dans l'apprentissage d'un langage de programmation complexe ?



À travers 37 ateliers de difficulté progressive, vous découvrirez dans cet ouvrage 100% pratique des recettes simples et efficaces pour réussir vos animations avec Flash (versions CS4 et antérieures). Véritables pas à pas complets, illustrant chaque clic de souris par une capture d'écran, ces exercices vous fourniront des méthodes infaillibles pour créer un roll-over, un diaporama, ou encore un formulaire.



Ce livre comporte en outre un dossier zip en téléchargement contenant les fichiers initiaux et finaux au format FLA de chaque atelier, ainsi que toutes les captures d'écran figurant dans l'ouvrage, afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les techniques décrites.



À qui s'adresse ce livre ?




  • Aux débutants qui souhaitent s'initier à Flash en douceur


  • À tous ceux qui désirent aller à l'essentiel de Flash



Dans le dossier zip :




  • les fichiers initiaux et finaux des ateliers au format FLA


  • toutes les captures d'écran figurant dans l'ouvrage




  • Les bases


  • Texte, images, sons et vidéos


  • Programmation en Actionscript


  • Publication

Sujets

Informations

Publié par
Date de parution 07 juillet 2011
Nombre de visites sur la page 104
EAN13 9782212852752
Langue Français

Informations légales : prix de location à la page 0,0105 €. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

Signaler un problème
C a h i e r
Vous souhaitez créer de petites animations Flash pour parfaire votre site Web ? Y intégrer du son, de la vidéo ? Ou réaliser des interfaces plus sophistiquées, mais sans devoir vous lancer dans l’apprentissage d’un langage de programmation complexe ? À travers 37 ateliers de difficulté progressive, vous découvrirez dans cet ouvrage 100 % pratique des recettes simples et efficaces pour réussir vos animations avec Flash (versions CS4 et antérieures). Véritables pas à pas complets, illustrant chaque clic de souris par une capture d’écran, ces exercices vous fourniront des méthodes infaillibles pour créer un roll-over, un diaporama, ou encore un formulaire. Ce livre comporte en outre un CD-Rom contenant les fichiers initiaux et finaux au format FLA de chaque atelier, ainsi que toutes les captures d’écran figurant dans l’ouvrage, afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les techniques décrites.
• Aux débutants qui souhaitent s'initier à Flash en douceur • À tous ceux qui désirent aller à l'essentiel de Flash
Graphiste, webdesigner et développeur,Mathieu Lavantdirige sa propre agence de communication et travaille comme consultant prépresse et multimédia auprès d'organismes de formation. Il est aussi l'auteur de plusieurs ouvrages sur Flash, ActionScript et Photoshop. www.a-comme.com
2 0
G1257 r :
éditeu  978-2-212-12570-N : Code ISB
2
h
F
r
C
l
a
Conception : Nord Compo
a
h
i
MATHIEULAVANT 2 C a h i e r Mis à jour avec Flash Flash CS4 Spécial débutants s
e
Gratuit !
Avec tous les fichiers des exercices
2avecMis jour C a h i e r à Flash Flash CS4
Flash en 37 recettes Vous souhaitez créer de petites animations Flash pour parfaire votre site Web ? Y intégrer du son, de la vidéo ? Ou réaliser des interfaces plus sophistiquées, mais sans devoir vous lancer dans l’apprentissage d’un langage de programmation complexe ? À travers 37 ateliers de difficulté progressive, vous découvrirez dans cet ouvrage 100 % pratique des recettes simples et efficaces pour réussir vos animations avec Flash (versions CS4 et antérieures). Véritables pas à pas complets, illustrant chaque clic de souris par une capture d’écran, ces exercices vous fourniront des méthodes infaillibles pour créer un roll-over, un diaporama, ou encore un formulaire. Ce livre comporte en outre un CD-Rom contenant les fichiers initiaux et finaux au format FLA de chaque atelier, ainsi que toutes les captures d’écran figurant dans l’ouvrage, afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les techniques décrites.
À qui s’adresse ce livre ? Aux débutants qui souhaitent s'initier à Flash en douceur À tous ceux qui désirent aller à l'essentiel de Flash
Graphiste, webdesigner et développeur,Mathieu Lavantdirige sa propre agence de communication et travaille comme consultant prépresse et multimédia auprès d'organismes de formation. Il est aussi l'auteur de plusieurs ouvrages sur Flash, ActionScript et Photoshop. www.a-comme.com
Dans la collection des Cahiers
Dans le zip: les fichiers initiaux et finaux des ateliersau format FLA toutes les captures d’écranfigurant dans l’ouvrage
Lien de téléchargement :
http:// www.st1.eyrolles.com/9782 212125702/CD_Rom.zip
2 0
G1257 r :
éditeu  978-2-212-12570-N : Code ISB
h
F
r
C
l
a
Conception : Nord Compo
a
h
i
C
s
e
a
Gratuit !
h
i
e
r
MATHIEULAVANT
2avecMis à jour C a h i e r Flash CS4 Flash Spécial débutants
2 C a h i e r
MATHIEULAVANT
Mis à jour avec Flash Flash CS4 Spécial débutants
er Le code de la propriété intellectuelle du 1 juillet 1992 interdit en effet expressément la photocopie à usage collectif sans autorisation des ayants droit. Or, cette pratique s’est généralisée notamment dans les établissements d’enseignement, provoquant une baisse brutale des achats de livres, au point que la possibilité même pour les auteurs de créer des œuvres nouvelles et de les faire éditer correctement est aujourd’hui menacée. En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans l’autorisation de l’Éditeur ou du Centre Français d’exploitation du droit de copie 20, rue des Grands Augustins, 75006 Paris.
Atelier n° 22 : © Tous droits réservés.
© Groupe Eyrolles, 2009 61 bd Saint-Germain – 75240 Paris Cedex 05 ISBN : 978-2-212-12570-2
À lire avant de commencer…
Cet ouvrage 100 % pratique propose en 37 ateliers une découverte pro-gressive des principales fonctionnalités de Flash, que vous ayez la version CS4 ou une version antérieure. Véritables pas à pas complets, illustrant chaque clic de souris par une capture d’écran, ces exercices présentent des techniques simples et efficaces pour construire un ascenseur, créer un formulaire ou encore concevoir un lecteur MP3. En tête de chaque atelier figurent son degré de difficulté, son temps de réalisation, ainsi que la liste des outils employés.
Ce livre s’adresse tout particulièrement aux débutants, mais plus géné-ralement à ceux qui souhaitent utiliser Flash dans leurs réalisations, sans devoir maîtriser parfaitement ce logiciel. Toutes les méthodes qui y sont exposées sont applicables sur PC et sur Mac, mais seuls les rac-courcis clavier pour PC sont mentionnés : pour connaître les équivalences sur Mac, il suffit de savoir que la touche Ctrl sur PC cor-respond à la touche Cmd sur Mac, et que le clic droit sur PC se traduit par un Ctrl + clic sur Mac.
Les fichiers initiaux et finaux .fla de chaque atelier, ainsi que les cap-tures d’écran des étapes, figurent sur le CD-Rom d’accompagnement de l’ouvrage, afin que vous puissiez tester par vous-même toutes les manipulations décrites. À vous de jouer maintenant !
Les bases
6
Table des matières
01 Découvrir l’espace de travail . . . . . . . . . . . . .
02 Définir un symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
03 Concevoir un bouton réactif . . . . . . . . . . . . . .
04 Créer une animation (méthode 1). . . . . . .
05 Créer une animation (méthode 2) . . . . . .
06 Réaliser un morphing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
07 Exploiter la cinématique inverse. . . . . . . .
08 Créer un carrousel 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
09 Créer un movie-clip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10 Créer un effet de masque . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
12
14
16
20
24
28
32
36
38
11 Contrôler une animation. . . . . . . . . . . . . . . . . .
12 Créer un chronomètre. . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13 Construire un interrupteur. . . . . . . . . . . . . . . .
14 Concevoir un menu déroulant. . . . . . . . . . .
Textes, images, sons et vidéos
15 Créer une bulle d’aide. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16 Créer une galerie de photos
. . . . . . . . . . . . .
17 Construire un bouton sonore. . . . . . . . . . . .
18 Créer un diaporama. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19 Créer une bulle de BD
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20 Réaliser un lecteur de news. . . . . . . . . . . . . .
42
46
50
54
58
62
66
68
72
76
21 Créer un lecteur MP3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22 Concevoir un lecteur vidéo. . . . . . . . . . . . . . .
Programmation en ActionScript
23 Créer un curseur dynamique . . . . . . . . . . . . .
24 Personnaliser le pointeur de la souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
25 Créer un lien vers une page Web
. . . . . . .
26 Créer des effets de lueur et d’ombre portée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
80
84
88
92
96
98
27 Réaliser un formulaire 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
28 Construire un ascenseur. . . . . . . . . . . . . . . . . .104
29 Créer une fenêtre pop-up 106 . . . . . . . . . . . . . . . . .
T a b l e d e s m a t i è r e s
30 Concevoir un panneau défilant. . . . . . . . . .110
31 Créer une animation sans scénario. . . .112
32 Contrôler un déplacement 116 . . . . . . . . . . . . . . . .
Publication
33 Publier une animation 120 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
34 Contrôler un téléchargement 124 . . . . . . . . . . . .
35 Créer un preloader 126 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
36 Créer un projecteur autonome
130 . . . . . . . . . .
37 Publier un contenu Flash avec Dreamweaver. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Index136 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7
cations interactives destinées au Web ou à des supports numériques. Grâce à cet intégrateur multimédia, il est possible de créer des docu
ments mêlant texte, image, vidéo et son, le tout pouvant être publié dans un fichier unique au format SWF (Shockwave Flash). Dans ce premier
atelier, vous allez découvrir linterface du logi ciel, et plus particulièrement sa fenêtre de
les occurrences, ou les imagesclés.
Découvrir l’espace de travail
A t e l i e r 0 1
Facile
Réalisation :15 min Outils utilisés : Barre d’outils Panneau Bibliothèque Symbole Tester l’animation
travail qui affiche un scénario, des calques, une
zone de dessin Le but est de vous familiariser avec ce nouvel environnement en manipulant quelques outils et notions comme les symboles,
L e s b a s e s
Fichier initial :fichierdepart01.fla
Flash est un logiciel qui réunit des outils de dessin vectoriel, permettant aussi bien de produire de simples animations que des appli
8