L'impression 3D

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Une nouvelle révolution industrielle ?
L'impression 3D, qui permet de créer des objets par superposition de fines couches de matière, est une technologie en plein essor. Longtemps réservée aux industries de pointe, elle s'est démocratisée


Une nouvelle révolution industrielle ?



L'impression 3D, qui permet de créer des objets par superposition de fines couches de matière, est une technologie en plein essor. Longtemps réservée aux industries de pointe, elle s'est démocratisée avec l'arrivée sur le marché d'imprimantes moins onéreuses et plus rapides. Entièrement mise à jour, la deuxième édition de cet ouvrage en dresse un panorama complet, des différents procédés aux types de machines, des multiples champs d'application (design, architecture, médecine, agroalimentaire...) aux conseils pratiques pour les particuliers. Étoffé d'un nouveau chapitre sur l'impression 3D en France, ce livre de référence vous expliquera pourquoi ce mode de fabrication risque d'avoir un formidable impact sur notre société...



A qui s'adresse ce livre ?




  • A tous les makers, bricoleurs, bidouilleurs, geeks, designers, artistes, inventeurs...


  • Aux particuliers ou aux décideurs souhaitant utiliser l'impression 3D dans leur quotidien ou leur entreprise



Sur www.serialmakers.com




  • Téléchargez des fichiers 3D d'objets prêts à imprimer


  • Consultez les compléments (liens utiles, news, etc.)




  • Qu'est-ce que l'impression 3D ?


    • L'impression 3D en relief


    • Les différents procédés


    • Les types d'imprimantes 3D


    • Les matériaux d'impression 3D




  • L'impression 3D en pratique


    • La phase de modélisation et de préparation


    • La phase d'impression


    • La phase de finition




  • Applications et perspectives


    • L'impression 3D pour les particuliers


    • L'impression 3D pour les professionnels


    • L'impression 3D en France


    • La troisième révolution industrielle ?




  • Annexe A. Ressources utiles


  • Annexe B. Glossaire

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Informations

Publié par
Date de parution 17 juillet 2014
Nombre de visites sur la page 426
EAN13 9782212266863
Langue Français

Informations légales : prix de location à la page 0,0135 €. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

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MATHILDE BERCHONAvec la collaboration de Bertier Luyt Préface de Joël de Rosnay
L’ImpressIon
e 2 édition
Une nouvelle révolution industrielle ? L’impression 3D, qui permet de créer des objets par super-position de fines couches de matière, est une technologie en plein essor. Longtemps réservée aux industries de pointe, elle s’est démocratisée avec l’arrivée sur le marché d’impri-mantes moins onéreuses et plus rapides. Entièrement miseà jour, la deuxième édition de cet ouvrage en dresse un pano-rama complet, des diférents procédés aux types de machines, des multiples champs d’application (design, architecture, médecine, agroalimentaire…) aux conseils pratiques pour les particuliers. Étofé d’un nouveau chapitre sur l’impression 3D en France, ce livre de réérence vous expliquera pourquoi ce mode de abrication risque d’avoir un ormidable impact sur notre société…
À qui s’adresse ce livre ? À tous les makers, bricoleurs, bidouilleurs, geeks, designers, artistes, inventeurs…  Aux particuliers ou aux décideurs souhaitant utiliser l’impression 3D dans leur quotidien ou leur entreprise
Au sommaireQu’estce que l’impression 3D ?• L’impression 3D en bref • Les diérents procédés • Les types d’imprimantes 3D • Les matériaux d’impression 3D L’impression 3D en pratique• La phase de modélisation et de pré-paration • La phase d’impression • La phase de ïnition •Applications et perspectives• L’impression 3D pour les particuliers • L’impression 3D pour les professionnels • L’impression 3D en France • La troisième révolution industrielle ?
Sur www.serialmakers.com Téléchargez des fichiers 3D d’objets prêts à imprimer Consultez les compléments (liens utiles, news, etc.)
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Consultante en impression 3D et open hardware,Mathilde Berchonest la fondatrice de MakingSociety, agence conseil et média spécialisée sur ces thèmes. Elle a par ailleurs travaillé pour le service d’impression 3D Sculpteo et le distributeur d’impri mantes 3D personnelles CKAB.
www.makingsociety.com
Bertier Luytle fondateur du est FabShop, atelier de modélisation 3D et de fabrication digitale qui distribue les imprimantes MakerBot et produit l’événement Maker Faire en France. Expert 3D, il a notamment coordonné la modélisation du château de Versailles pour Google Earth.
www.lefabshop.fr
de Craig S. Kaplan (www.cgl.uwaterloo.ca/~csk)
« Bunny » bunny
Code éditeur : G13946 ISBN : 978-2-212-13946-4 ViseutelHedenrcyoSuevegretrumrea:n(www.segerman.org)/StanfordComputerGraphicsLaboratory
L’ImpressIon
MATHILDE BERCHON Avec la collaboration de Bertier Luyt pRéacE dE JOël dE rOSNay
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DEuxîèME édîtîON
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En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans autorisation de l’éditeur ou du Centre Français d’Exploitation du Droit de Copie, 20, rue des Grands Augustins, 75006 Paris.
Éditions Eyrolles 61 bd SaintGermain 75240 Paris Cedex 05 www.editionseyrolles.com
© Whitney Trudo pour la photo page 193 © Groupe Eyrolles, 2014 ISBN : 9782212139464
M
O
prÉFACe
SURFER LA GRANDE VAGUENDIALE DE L’IMPRESSION 3D
L’îndustrîe cassîque transorme a matîère en utîîsant de ’énergîe et de ’înormatîon Ee est symboîsée par ’usîne centraîsée et es grandes entreprîses capabes de produîre en masse des automobîes, des avîons, des bîens de consommatîon, des robots ménagers, des appareîs éectronîques ou encore des ordînateurs La nouvee îndustrîe en traîn de naïtre s’înspîre de cee étabîe sur Internet et es réseaux numérîques : atransormatîon de ’înor-matîon conduîsant à ’exposîon du Web 20 et aux contenus générés par es utîîsateurs Cette nouvee vague de productîon îndustrîee scupte a matîère, grâce à de ’înormatîon et de ’énergîe, pour abrîquer des quantîtés d’objets dîvers et personnaîsés Comme e dîsaît très justement Nîcoas Negroponte, ancîen dîrecteur du MIT Medîa Lab, a révoutîon Internet a contrîbué, avec a numérîsatîon, à « transormer des atomes en bîts » Aujourd’huî, î devîent possîbe de retransormer des bîts en atomes, c’est-à-dîre en objets physîques, chez soî, dans son ateîer de brîcoage ou dans une PME, grâce aux împrîmantes 3D et aux machînes de prototypage rapîde Ce mouvement a été prédît en France dès 2006 : « Les pronétaîres ne vont pas se contenter de abrîquer des produîts numérîques (textes, musîque, vîdéos, jeux, etc) D’étonnants outîs eur donnent désormaîs a possîbîîté de abrîquer des objets 1 physîquesà partîr d’împrîmantes 3D » « Une nouvee révoutîon îndustrîee est en traîn de naïtre sous nos yeux avec ’îrruptîon de ce que ’on pourraît appeer es MUP (Mîcro-Usînes 2 Personnaîsées) »
La nouvee vague quî déere actueement sur e monde conduît à un mouvement quî s’am-3 pîfie, typîque de a « socîété fluîde » naîssante : c’est eMaker Movement Autrement dît, un mouvement d’artîsans, de brîcoeurs et de « hobbyîstes » quî créent, produîsent et partagent des objets grâce à des outîs accessîbes : scanners, machînes à découper, raîseuses aser, împrîmantes 3D. Unmaker, traduît en rançaîs, est un « aîseur », un mot souvent înterprété de manîère péjoratîve On pourraît donc rancîser e terme de maker en créant e néoo-gîsme « doueur » En angaîs, undoer (prononcez « doueur »), du verbeto do (aîre), est une personne quî agît, quî propose de nouveaux concepts, une théorîe, des stratégîes Un doueur (ou une doueuse) est donc à a oîs un abrîcant, un artîsan et un brîcoeur quî învente, abrîque, échange et même vend des objets physîques provenant de créatîons personnees ou coectîves
1 Joë de Rosnay, avec a coaboratîon de Caro Reveî,La Révote du pronétarîat Des mass médîa aux médîa des masses, Fayard, 2006 2 Joë de Rosnay, « Comment împrîmer des objets chez soî Après es TIC, voîcî es MUP ! », emonder,9 novembre 2006 3 Chrîs Anderson,Makers : La nouvee révoutîon îndustrîee, Pearson, 2012
PRÉFACE.SURFERLAGRANDEVAGUEMONDIALEDELIMPRESSION3D
V
VI
Le mouvement des doueurs, coupé à a baîsse des prîx des împrîmantes 3D, va avoîr une très grande portée mondîae Les nouveaux artîsans du numérîque 3D, des TPE et des PME vont progressîvement rempacer a cuture de a consommatîon et du gaspîage par une cuture de a créatîon, de ’înnovatîon et de a productîon décentraîsée Ce mouvement débouche aussî sur de nouvees ormes d’éducatîon, es « travaux pratîques » de nos écoes, ycées et unîversîtés aîsant pace à de a coéducatîon dans des ateîers ouverts à tous (hackerspaces, makerspaces, Fab Labs), quî se sont créés dans e monde entîer en ’espace de queques années Un mouvement quî prend une ampeur consîdérabe avec Facebook et Twîtter, par ’échange en P2P, grâce aucrowdsourcînget aucrowdundîng
Évîdemment, ’avènement de ces MUP n’îra pas sans créer de graves dîicutés îndustrîees, économîques et même jurîdîques Nous aons sans doute connaïtre es mêmes probèmes îés aux droîts d’auteur que ceux que ’on observe aujourd’huî pour a musîque ou es textes împrîmés, maîs cette oîs pour des objets sous « marques déposées » Par aîeurs, de nouveaux conflîts vont écater entre es grands producteurs d’objets standardîsés destînés à des consommateurs de masse, et des pronétaîres, des mîcro-TPE ou des assocîatîons, capabes de abrîquer des objets jusqu’aors produîts en sérîe dans des usînes centraîsées Et que dîre des appîcatîons îssues des nanotechnoogîes, tees que es împrîmantes moé-cuaîres ou ceuaîres ? Aujourd’huî, des bîo-împrîmantes 3D abrîquent en efet des tîssus vîvants, et même des organes împantabes chez ’homme Entre es maîns de partîcuîers et sans contrôe, ces systèmes pourraîent être détournés afin de abrîquer des drogues, des armes nanotechnoogîques, voîre des agents capabes de modîfier ’envîronnement
D’où ’împortance de ’înormatîon, de ’évauatîon, du débat pubîc et poîtîque, en même tant qu’îndustrîe et cuture, proposés par ce îvre, annoncîateur d’une révoutîon que e monde îndustrîe n’avaît peut-être pas connue depuîs a machîne à vapeur, es machînes-outîs à commande numérîque ou es robots Cet ouvrage prédît a naîssance d’une démocratîe îndustrîee : e « aîtes-e vous-mêmes » à a portée de tous, de groupes, de réseaux socîaux et même d’îndustrîes cassîques sî ees apprennent à surer a grande vague mondîae de ’împressîon 3D
Joë de Rosnay
Conseîer de a présîdente d’Unîverscîence Présîdent exécutî de Bîotîcs Internatîona Auteur du îvreSurer a vîe, 2012
L’IMPRESSION 3D
remerCIemenTs
J’aîmeraîs tout d’abord remercîer Antoîne Derouîn, mon édîteur, pour son suîvî précîeux et attentî tout au ong de ’écrîture de ce îvre, aînsî que e dîrecteur édîtorîa Érîc Supîce et toute ’équîpe marketîn d’Eyroes pour eur engagement passîonné à chaque étape de cette aventure
Je tîens aussî à remercîer Joë de Rosnay d’avoîr accepté de préacer ’ouvrage et de nous aîre partager sa vîsîon de a abrîcatîon de demaîn Éaement Bertîer Luyt, pour ’écrîture du chapître sur a modéîsatîon, et son énergîe sans pareî Cément Moreau et Marîne Coré-Baîaîs de Scupteo pour m’avoîr ofert a chance de me ancer dans ce projet Mes remercîements vont aussî à Oîver Tate et Benjamîn Renaud de ’entreprîse Work and Progress pour eur reecture attentîve du chapître sur es finîtîons, aînsî qu’à Françoîs Arnou de 3D Avenîr et Érîc Bredîn de Stratasys Enfin, un grand mercî à mes proches, Jacques, Béatrîce, Caîre et Coîn, pour eur enthou-sîasme et eurs exceents conseîs
I n’y auraît bîen sûr pas eu de deuxîème édîtîon sans ecteurs Je voudraîs donc vous remer-cîer chaeureusement de vous être procuré e îvre, de ’avoîr u, aîmé et partagé autour de vous
REMERCIEMENTS
Mathîde Berchon
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