Cours de bridge
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Cours de bridgeGuillaume Lafon´1 Evaluer son jeuPour´evaluer son jeu, rien de plus simple! On compte d’abord les honneurs :4 points par as, 3 points par roi, 2 points par dame, et 1 point par valet. Onobtient ainsi les points honneurs, ou points H.Ensuite, on compte ses points de distribution. On se compte 3 points parchicane, 2 point par singleton, et 1 point par doubleton. On ajoute ces pointsaux points H, et on obtient les points DH.Remarque 1.0.1. Pas question de compter ses honneurs secs a` la fois en distri-bution, et en honneurs!!! Un roi sec ne sert `a rien!!On estime en g´en´eral qu’il faut 27 points DH dans l’´equipe pour jouer unemanche en majeure (4♠ ou 4♥), 25 points H pour jouer un 3SA, et `a partir de32 DH pour jouer un chelem.2 La premi`ere ench`ereLa priorit´e de la premi`ere ench`ere est d’annoncer ses majeures cinqui`emes,a` condition d’avoir suffisamment de points pour parler.2.1 Ench`eres classiquesAnnonce Points Jeu1♠ ou 1♥ Au moins 12 H ou 13 DH Au moins 5♠ ou 5♥1♣ Au moins 12 H ou 13 DH Plus de♣ que de♦, ou 3♣ et 3♦1♦ Au moins 12 H ou 13 DH Plus de♦ que de♣ ou 4♣ et 4♦1SA 15-17 H Jeu r´egulier : 4333, 4432, 53322SA 20-21 H Jeur r´egulier : 4333, 4432, 5332Si on a 18 ou 19 H, et qu’on n’a pas de majeure cinqui`eme (sinon, on l’an-nonce), on annonce 1 dans sa mineure la plus longue, et on reviendra `a sansatout apr`es.12.2 Jeu tr`es fortAnnonce Points Jeu2♦ Plus de 24 H Peu importe22−23 H Jeu r´egulier2♣20−23 DH Belle ...

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Extrait

1
Cours de bridge
GuillaumeLafon
´ Evaluer son jeu
Pour´evaluersonjeu,riendeplussimple!Oncomptedabordleshonneurs: 4 points par as, 3 points par roi, 2 points par dame, et 1 point par valet. On obtient ainsi les points honneurs, ou points H. Ensuite, on compte ses points de distribution. On se compte 3 points par chicane, 2 point par singleton, et 1 point par doubleton. On ajoute ces points aux points H, et on obtient les points DH. Remarque1.0.1.ssurs`ecshseneonmoceretptseudnoiaPqsdnsirtilafaioes bution,etenhonneurs!!!Unroisecnesert`arien!! Onestimeenge´ne´ralquilfaut27pointsDHdansl´equipepourjouerune manche en majeure (4ou 4iop52,)ruopHstnjouerun3SA,et`apraitdre 32 DH pour jouer un chelem.
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Lapremie`reenche`re
Lapriorite´delapremi`ereench`ereestdannoncersesmajeurescinqui`emes, `aconditiondavoirsusammentdepointspourparler.
2.1Ench`eresclassiques Annonce Points Jeu 1ou 1Au moins 12 H ou 13 DH Au moins 5ou 51Plus deAu moins 12 H ou 13 DH que de, ou 3et 31Au moins 12 H ou 13 DH Plus deque deou 4et 41SA1517HJeure´gulier:4333,4432,5332 2SA2021HJeurr´egulier:4333,4432,5332 Siona18ou19H,etquonnapasdemajeurecinqui`eme(sinon,onlannonce),onannonce1danssamineurelapluslongue,etonreviendra`asans atoutapre`s.
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2.2Jeutre`sfort Annonce Points Jeu 2Plus de 24 H Peu importe 22lier´eguJHeur23 220m2e3`DeHisixelruceuoeBll Unebellecouleursixie`mesigniequonena6(jusquel`ariend´etonnant), etquonposse`deaumoinsdeuxdestroisgroshonneurs(as,roi,dame).
2.3Jeutre`sfaible Annonce Points Jeu 2ou 2em61H0eBllecouleursixi`e 3XMoinsde12HCouleursepti`eme(barrage) 4XMoinsde12HCouleurhuitie`me(barrage) 3SAMoinsde12HMineureseptie`mearanchie Unemineuresepti`emearanchiesigniesaufgrossemalchance,onfait7 plisa`cettecouleur.Restea`d´enirunegrossemalchance...
3
Lare´ponse`alouverture
3.1Re´ponse`alouvertured1ou 1Danscecas,lapriorit´eestdedirea`sonpartenairesionpeutlesoutenir,et avec combien de points. Il saura alors si une manche ou un chelem est jouable.
Enche`resdesoutienXd´esignIci,er.rtpaaienep´elearnaercnonmaleueja Annonce Points Jeu 2X610DHAumoins3cartesa`X 2SA1114DHAumoins3cartes`aX 3X1112DHAumoins4cartesa`X 3SA1314DHAumoins4cartes`aX 4ou 44XDH14suluup,atelgnisnalsnadnoeuracoulc´eennon 4XMoinsde6H5cartesa`X(barrage) Onnepr´ecisesonnombredecartesquesionalespointsn´ecessaires!Sion a4cartesa`X,maismoinsde10points,ondit2X.
Changement de couleurno,eeprlniteirnatearounnsa`ostuopeuetlecCes essayealorsdannoncersesmajeuresquatrie`mes(enfait,cellequelepartenaire napasannonce´).
2
Annonce 1sur 11SA sur 11SA sur 12ou 22sur 12sur 1
Points Au moins 6 H 610 DH 610 DH Au moins 11 DH 11 DH Au moins 16 DH
Jeu 4cartesa`, pas de fit Pasdeta``aesrtcas4pa,Pasdeta`Pasdet,5cartes`alacouleurannonc´ee 5cartes`a6 beaux
3.2Re´ponse`alouvertured1ou d’1Danscecas,lapriorite´estdannoncersesmajeuresquatrie`mes.Onnesoutient en mineure qu’en dernier recours !
R´eponsea`1
Annonce 1ou 111SA 2ou 22SA 3SA 23
Points Pas d’exigence Pas d’exigence 610 H 16 DH 1112 DH 1315 DH 11 DH 610 DH
Jeu 4ou 4, si les deux : 14, pas 4ni 4Jeur´egulier 6bellescartes`alacouleur Jeur´egulier Jeure´gulier 55
Annonce Points Jeu 1ou 14Pas d’exigence ou 4, si les deux : 12D15H1sea`actr1SA 610 DH Poubelle R´eponsea`12ou 2tearscleouacals`elruleb6HD61 2SA1112HJeur´egulier 3SA1315HJeure´gulier 2DH11ar5cs`tea3as`tear5cDH106Remarque3.2.1.2SAeesdeh`ersencerrpneocostn3tASsueserlriioirtaeL soutien.Lesenche`resdesoutiensontinverse´es,pourembeˆterlesadversaires!
3.3R´eponse`alouvertured1SAoude2SA Lid´eeiciestdefairejouerlecontrat`aceluiquiadujeu,cest`adire,celui quiaouvert,enmajeuredepr´ef´erence. Danslecasou`onaunemajeurequatrie`meetunpeudepoints,onfaitun 2,namyatSnamediuqrtpaaudesereaiensquatri`smajeuremese. Danslecasou`onaunemajeurecinquie`me,onfaituntexas:onannonce un cran en dessous de sa majeure, au palier de 2. Lesenche`res`aSAsontnaturelles,etsefontsuivantlaforcedejeu.
3
Il y a aussi des texas mineurs qui se font avec 6 cartes, et les SA sont prioritaires. Enfin, sur 2SA, tout onctionne pareil, sauf qu’on a besoin de moins de points pourleStayman,eton´evitelestexasmineurs. Annonce Points Jeu 28opHDS1ruD5,Ar2SAHpouureqMaje`imeaurte 25Pas d’exigence 2Pas d’exigence 52SA89HJeure´gulier 2Aucune exigence 6(texas mineur) 36Aucune exigence (texas mineur) Apre`s¸ca,quandlouvreurreparle,ilannoncelacouleurdemand´eedansle casduntexas.Ensuite,avec6carteset89points,onmonte`atrois`alacouleur, a`4avecplusdepoints;sionnenaque5,ondit2SAou3SAsuivantsaforce (saufsionatr`espeurduSA),etlepartenairecorrige`a3M,4M,3SA,oupasse selon qu’il a deux cartes ou plus dans la majeure, et qu’il est maximal ou pas. Louvreurannoncesesmajeurequatrie`mesdanslecasdunStayman(ildit 2s’il n’en a pas, et 2SA s’il a les deux). Si c’est celle voulue, on monte suivant saforce;sicenestpascellevoulue,onreparle`asansatout;siilalesdeux,on fait un double texas : 3pour les, et 3pour les. L’ouvreur annonce alors 3`alacouleursilyaespoirdechelem,et4silestmaximal.
3.4Re´ponsea`louverturede2Danscecas,onestcontent,lepartenaireapleindejeu!Ilneresteplusqua` lui annoncer ses as et ses rois. Annonce Points Jeu 2Pas 8 points Pas d’as, pas 2 rois 8 H Pas d’as 2SA Pas d’exigence 2 rois 21 as majeurPas d’exigence 3ou 3Pas d’exigence L’as correspondant 3meceedˆm2esaegcnexiPasdurleou 3remeˆmedsa2ecnegxiesdPagna 3SAPasdexigence2asm´elange´s 4SA Pas d’exigence 3 as Pour se souvenir de 3, 3elruC,uo,gR,napno,AS3,CR`aseenme`ecrM( M´elang´es),lesenche`ressontdanslordredeslettres,encommen¸cantpar3.
3.5Re´ponsea`louverturede2Ici,riendeplussimple:onre´pondtoujours2, pour que l’ouvreur se de´crive.Ilannoncealorssoitsacouleursixi`eme,soit2SA.Onre´pondcomme pre´c´edemment,entenantcomptedufaitquelouvreurapleindepoints!
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