La lecture à portée de main
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Publié par | science-magazine |
Publié le | 24 janvier 2013 |
Nombre de lectures | 5 |
Langue | Français |
Extrait
L'industrie, la technique, la recherche et notre vie quotidienne sont déjà partiellement investies par les robots. Quand atteindront-ils le maximum de leurs possibilités et quand les considérerons-nous comme des partenaires à part entière de notre vie ? Pour mieux en saisir les enjeux, un détour par l'histoire permet de mesurer l'écart entre le rêve ancien de l'automate qui reproduit, et l'idée plus récente du robot qui apprend, s'adapte, et capitalise une expérience, imitant ainsi l'homme ou l'animal.
La conception et la réalisation des robots qui nous entourent montrent dans quelle mesure la notion d'imitation a permis aux chercheurs de mettre au point des machines qui exécutent ce que font l'homme ou l'animal, tout en ne fonctionnant pourtant pas de la même manière.
Viendra-t-il un jour où nous ne saurons plus qui de l'homme ou du robot a réalisé telle ou telle action ? Qui passe l'aspirateur, enseigne une langue étrangère, tient une conversation agréable, pilote le métro ou l'avion, désamorce une bombe, opère un malade... ? L'imitation serait alors parfaite.
« Au moment où certains craignent une invasion de l'humanité par les robots, il nous a semblé que le Musée des arts et métiers devait faire un état des lieux de la robotique», explique Serge Chambaud, Directeur du CNAM. « L'exposition « Et l'Homme... créa le robot » rappelle ainsi que c'est l'homme qui a conçu et introduit les robots dans son quotidien, pour le seconder dans des tâches domestiques, dans les processus de production industriels, dans les opérations chirurgicales les plus délicates ou sur les champs de bataille, mais également dans des milieux particulièrement hostiles aux humains comme les hauts fonds marins, les installations nucléaires ou les confins de l'univers. »
Animatronics « Robbix Génération » 2008
Les « animatronics » Robbix et Robbixa sont des systèmes mécaniques personnalisables autonomes ou pilotés par ordinateur, acteurs de spectacles automatiques, s'exprimant par la voix de comédiens.
Ils sont conçus à partir d'un système pneumatique industriel, constitué de vingt-et-un axes, et d'un logiciel graphique développé par la société ZigZag Production qui assure leurs mouvements.
Leur apparence anthropomorphe allie des techniques mécaniques, informatiques et artistiques répondant aux scénographies des parcs de loisirs, de la muséographie contemporaine ou du théâtre.