Wallace et gromit de Studio Aardman
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Fiche produite par le Centre de Documentation du Cinéma[s] Le France.
Site : abc-lefrance.com

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Langue Français

Extrait

Wallace et Gromit de Studio Aar FICHE FILM Fiche technique
Grande-Bretagne 1989-1993 - 1h15
A Grand Day Out 1989 - 23 mn de Nick park
Rex the Runt 1991 - 2 + 2 mn de Richard Goleszowski
Loves meÉ Loves me not 1992 - 2 mn de Jeff Newitt
Creature Conforts 1989-1990 - 5 mn de Nick Park
Adam 1991 - 6 mn De Peter Lord
The Wrong Trousers 1993 - 29 mn de Nick Park
L E
A Grand Day Out
D O C U M E N T
Interview
Votre longue expÈrience de la p‚te ‡ modeler vousa-t-elle rÈvÈlÈ des carac-tÈristiques esthÈtiques propres ‡ ce matÈtiel ? CÕest assez difficile ‡ prÈciser... Je crois que ce qui est particulier ‡ la p‚te ‡ modeler, cÕest son approche tactile. Il y a l‡ une immÈdiatetÈ et une Ènergie qui nÕexistent pas avec dÕautres matÈriaux. Si lÕon a une marionnette faite de mous-se de latex et avec un squelette ‡ lÕintÈ-rieur, elle peut paraÓtre plus jolie et dÈli-cate, mais je ne crois pas quÕelle dispo-se de la mÍme Ènergie "terrestre". Autre caractÈristique, je crois que la p‚te ‡ modeler est idÈale pour les expressions du visage et pour les per-sonnages qui parlent. JÕaime bien dessiner et je sais quÕavec un crayon, il nÕy a pas de limite, mis ‡ part lÕhabilitÈ et lÕimagination. Le dessin permet un nombre illimitÈ dÕexpressions au visage humain.On peut faire une ligne un peu plus mince, un peu plus Èpaisse, jusquÕ‡ ce quÕon arrive ‡ rendre, avec le rire par exemple, la diffÈ-rence entre le plaisir, IÕironie ou le sar-casme qui sont des nuances vraiment trËs subtiles. Il en est de mÍme dans les trois dimen-sions: avec la p‚te ‡ modeler on peut continuer ‡ modeler jusquÕ‡ ce que le visage exprime exactement ce quÕon veut quÕil exprime. Ce nÕest pas facile, certes, mais cÕest faisable. Une tÍte en latex au contraire est trËs limitÈe dans ses expressions. Le troisiËme avantage de la p‚te ‡ modeler, cÕest quÕon peut effectuer des distorsions sur les person-nages Èquivalentes ‡ celles quÕon peut faire avec le dessin. On peut compresser ou Ètirer un per-sonnage et le faire agir de faÁon plus Ènergique comme sÕil disposait dÕune Ènergie innÈe. JÕaime transmettre dans mon animation la sensation des lois de la nature : la sensation du poids de la gravitÈ, de lÕinertie, etc., car cela donne
D O C U M E N T
une marionnette en latex, celle en p‚t ‡ modeler rÈpond trËs bien ‡ ce genr de demandes.
On dit que le scÈnario est souvent l point faible des films dÕanimatio Comment procÈdez-vous? Travaillez vous ensemble sur les dialogues ? Nous essayons toujours de nous entrai der pendant lÕÈlaboration du scÈnario du dÈcoupage; nous discutons et Èchan geons des idÈes. Chacun ici a un domai ne de prÈdilection.David Sproxton par exemple, est trËs bon dans le mon tage traditionnel pour assembler le films;Nick Parkest un gÈnie en comÈ die, et moi, je crois que je suis bon pou la crÈation de caractËres. Ainsi o essaie de profiter de cette complÈmen taritÈ. Les films qu'on faisait ici dans le pass Ètaient Ècrits et rÈalisÈs par la mÍm personne. Maintenant, je ne crois pa que ce soit une bonne idÈe.
Est-il facile, pour quelquÕun qui le fait hab tuellement pour des comÈdiens, dÕÈcrir pour des personnages en p‚te ‡ modeler ? La difficultÈ Ètait plutÙt quÕil (le scÈn riste) devait Ècrire un scÈnario ave pratiquement trËs peu de dialogues, ou 5 minutes au total pour un film dÕun
demi-heure. cette difficult dizaine de tr quelles on au de 5 minutes. Bob Baker, idÈes deNic faÁon ‡ leur rence, etNic
LÕidÈe de Cr de Nick Park La premiËre i gistrer des ge en train de pa ensuite ces facon ‡ donn eux qui parl essayÈ, il a gique, mais c ne disait rien demandÈ ‡ d parcs zoolog meilleure. La gens devaien puis il a m "bouche" des merveille.
CÕest un lie films dÕani derniËres a
SALLE D'ART ET D'ESSAI C L A S S … ER E C H E R C H 8 ,R U ED EL AV A L S E 42100 SAINTETIENNE 04.77.32.76.9 R…PONDEUR : 04.77.32.71.7 Fax : 04.77.25.11.8
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