ordinateurs 2007 dossiers fnac
28 pages
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Langue Français
Poids de l'ouvrage 6 Mo

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Dossier fnac
Ordinateurs
2007 Sélection des Laboratoires d’essais
2
 Un ordinateur, pour
Outil de travail, centre de loisirs, ou base de connaissances ?
S’il n’avait pas été tout cela à la fois, et avec succès, l’ordinateur n’aurait jamais occupé la place incontournable, irremplaçable qui est désormais la sienne dans nos foyers. Petit flashback sur une déjà longue histoire :
>Depuis ses tous débuts, fin des années 70, l’ordinateur personnel a toujours été un objet de loisir et de savoir. Le jeu a d’abord été, pour un tout petit nombre d’amateurs, de pénétrer ses arcanes, de comprendre son fonctionnement, et de lui faire exécuter des opérations le plus sou -vent futiles et totalement inutiles. L’im -portant était la démarche, l’acquisition de processus, avec pour finalité l’appren -tissage des langages, courte période où les Basic et autres Logo ont été le centre d’intérêt d’un bon nombre d’adolescents et jeunes adultes devenus parfois ulté -rieurement des informaticiens.
Le dossier Fnac :une sélecti
Musique
Dans ce dossier ne figurentNous avo que des appareils sélectionnésaf edssible tn pçoo parmi les meilleurs modèlesphn accutionéqua  présents sur le marché.L f Entre tous, nous avons seulement retenupossessio les plus intéressants pour leur rapportles caractéristiques des produits, dont leur qualité/prix/caractéristiques.prix, ont pu évoluer. De plus, la fourchette de Contrairement à la règle habituelle dansprix indiquée n’intègre pas l’éco-participation nos dossiers, les appareils présents ne(de 0,1 à 8 euros) applicable au15/11/06. sont pas accompagnés de résultats deNous vous invitons donc à vous rapporter tests sous forme de mesures objectives :aux informations affichées en magasin qui les simulations d usage, trop généralistes,seules engagent la Fnac. Pour cette raison, ce ne peuvent pas prendre en compte lesdossier ne peut avoir de valeur contractuelle. besoins réels de chaque utilisateur.
Vidéo
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Internet
Montage vidéo Archivage Gravure DVD
Musées Actualité Journal Radios Télévisions Vie pratique Administrations Bourse
 Et puis, très vite, l’étrange machine s’ouvre au plus grand nombre en propo -sant non plus d’appréhender son fonc -tionnement, mais de jouer ou d’apprendre grâce aux logiciels désormais disponibles en grand nombre. C’est la grande époque du multimédia, du CD-ROM pédagogique, culturel ou encyclopédique. C’est aussi le moment où le PC devient une super con -sole de jeux vidéo évolués.
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