Project 2010 Pour les Nuls
382 pages
Français

Vous pourrez modifier la taille du texte de cet ouvrage

Project 2010 Pour les Nuls , livre ebook

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382 pages
Français

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Description

L'outil idéal pour piloter vos projets au doigt et à l'oeil !





Microsoft Project 2010 est un outil de gestion de projet qui vous offre une puissance et une facilité d'utilisation qui vous permettront degérer les projets les plus ambitieux avec souplesse et efficacité.


Il vous fournit les informations nécessaires pour contrôler le travail effectué, la planification des tâches et les finances et vous permet d'être constamment en mesure de donner des directives aux équipes pour respecter les impératifs du projet. Dans ce livre, vous apprendrez à visualiser les impacts d'un changement, faire des projections avec des scénarios théoriques, contrôler facilement les finances, utiliser le Guide de Projets, gagner du temps en utilisant les modèles.






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Sujets

Informations

Publié par
Date de parution 23 août 2012
Nombre de lectures 47
EAN13 9782754043649
Langue Français

Informations légales : prix de location à la page 0,0120€. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

Extrait

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Project 2010 Pour les Nuls

 

Titre de l’édition originale  : Project 2010 For Dummies
Pour les Nuls est une marque déposée de Wiley Publishing, Inc
For Dummies est une marque déposée de Wiley Publishing, Inc

 

 

Collection dirigée par Jean-Pierre Cano
Édition  : Pierre Chauvot
Traduction  : Patricia Moritz et Jean-Louis Greco
Maquette et illustration  : MADmac

 

 

Cette œuvre est protégée par le droit d’auteur et strictement réservée à l’usage privé du client. Toute reproduction ou diffusion au profit de tiers, à titre gratuit ou onéreux, de tout ou partie de cette œuvre, est strictement interdite et constitue une contrefaçon prévue par les articles L 335-2 et suivants du Code de la Propriété Intellectuelle. L’éditeur se réserve le droit de poursuivre toute atteinte à ses droits de propriété intellectuelle devant les juridictions civiles ou pénales.

 

Edition française publiée en accord avec Wiley Publishing, Inc.

© 2010 par Éditions First

Éditions First
60 rue Mazarine
75006 Paris
Tél.  : 01 45 49 60 00
Fax  : 01 45 49 60 01
e-mail  : firstinfo@efirst.com

ISBN numérique : 9782754043649

Dépôt légal  : 3e trimestre 2010

 

 

Limites de responsabilité et de garantie. L’auteur et l’éditeur de cet ouvrage ont consacré tous leurs efforts à préparer ce livre. Wiley Publishing et l’auteur déclinent toute responsabilité concernant la fiabilité ou l’exhaustivité du contenu de cet ouvrage. Ils n’assument pas de responsabilités pour ses qualités d’adaptation à quelque objectif que ce soit, et ne pourront être en aucun cas tenus responsables pour quelque perte, profit ou autre dommage commercial que ce soit, notamment mais pas exclusivement particulier, accessoire, conséquent, ou autres.

 

Marques déposées. Toutes les informations connues ont été communiquées sur les marques déposées pour les produits, services et sociétés mentionnés dans cet ouvrage. Wiley Publishing, Inc. et les Éditions First déclinent toute responsabilité quant à l’exhaustivité et à l’interprétation des informations. Tous les autres noms de marque et-de produits utilisés dans cet ouvrage sont des marques déposées ou des appellations commerciales de leur propriétaire respectif.

Chapitre 1 - Gestion de projet  : à quoi ça sert  ?
B.A. BA de la gestion de projet
Les trois T  : Tâches, Temps et Dépendances (deux T et un D en fait)
Inventaire des ressources
Communication du projet
Planification et suivi des projets
Rôle du chef de projet
Responsabilités d’un chef de projet
Triple contrainte
Des techniques éprouvées
De la liste papier au disque dur
Pour démarrer vite avec Project
Travail collaboratif en ligne
Se lancer
Débuter à partir de rien
Débuter à partir d’un modèle existant
Enregistrer un projet
Système d’aide de Project
Chapitre 2 - Les bons plans
Nouvelle interface Project 2010
Utiliser le Ruban
Mode Backstage
Commandes usuelles
Naviguer dans Project
Changer d’affichage
Défilement dans un affichage
Atteindre un point précis du planning
Afficher les projets
Affichage de base  : Diagramme de Gantt
Affichages Tableau des ressources et Planificateur d’équipe
Affichage Chronologie
Affichage Réseau de tâches
Affichage Calendrier
Personnaliser un affichage
Travailler avec les volets des affichages
Modifier le contenu des cases de l’affichage Réseau de tâches
Réinitialiser l’affichage
Chapitre 3 - Jongler avec les calendriers
Calendriers de base, de projet, de ressource et de tâche
Fonctionnement des calendriers
Relations entre les calendriers
Options de calendrier et temps de travail
Configurer les options de calendrier
Définir des exceptions du temps de travail
Définir le calendrier de projet
Modifier un calendrier de tâche
Configurer un calendrier de ressource
Quel calendrier pour quelle ressource  ?
Modifier un calendrier de ressource
Créer un modèle de calendrier personnalisé
Partager une copie de calendrier
Chapitre 4 - La fête des tâches  !
Planification manuelle ou automatique
Créer une première tâche
Identifier les constituants d’une tâche
Créer une tâche
Tout est une question de temps
Identifier les différents types de tâches
Définir la durée des tâches
Définir des tâches sans durée  : jalons
Toujours et encore  : tâches périodiques
Démarrer et suspendre une tâche
Saisir la date de début d’une tâche
Faire une pause  : fractionner une tâche
Tâches pilotées par l’effort
Contrôler le planning avec des contraintes
Comprendre les contraintes
Définir des contraintes
Définir une échéance
Supprimer des tâches et utiliser des tâches inactives
Ajouter une remarque à une tâche
Enregistrer le projet et les tâches
Exemple de définition des tâches d’un projet
Chapitre 5 - Maîtriser le planning
Tâches récapitulatives et subordonnées
Phases du projet
Nombre de niveaux à prévoir
Tâche récapitulative générale
Structurer l’arborescence du projet
Exemple de structuration de projet
Construire l’arborescence
Déplacer les tâches dans l’arborescence
Hausser et abaisser des tâches
Déplacer des tâches
Utiliser une tâche récapitulative planifiée manuellement pour planifier hiérarchiquement
Afficher et masquer les détails
Travailler avec les codes WBS
Afficher les codes WBS
Personnaliser le code
Chapitre 6 - Chaque chose en son temps
Tâches et dépendances
Tâches dépendantes  : quel ordre  ?
Types de dépendances
Faire face à la dure réalité  : retards et avances
Définir une dépendance
Ajouter le chaînon manquant
Étendre la portée du projet avec des dépendances externes
Supprimer des dépendances
Visualiser les dépendances entre tâches
Deuxième partie - Tout sur les ressources
Chapitre 7 - Optimiser les ressources
Ressources  : personnes, lieux et matières
Être plein de ressources
Comprendre les ressources
Types de ressources  : Travail, Matière et Coût
Influence des ressources sur la durée des tâches
Estimer les besoins en ressources
Ressources validées et ressources proposées
Créer une ressource
Créer une ressource individuelle

Créer une ressource générique
Créer des ressources groupées
Partager les ressources
Exploiter un réservoir de ressources
Importer des ressources depuis Outlook
Ressources et horaires de travail
Comment gérer les ressources  ?
S’entourer des bonnes ressources
Équilibrer la charge de travail
Gérer les conflits en souplesse
Chapitre 8 - Tout cela a un coût  !
Comprendre le calcul des coûts
L’addition, SVP  !
Choisir la date d’allocation
Spécifier des informations sur les coûts
Impossible d’éviter les coûts fixes
Ressources payées à l’heure
Paul achète dix baguettes à 1 €…
Gérer les heures supplémentaires
Disponibilité  : totale ou partielle  ?
Définir la disponibilité
Variations de disponibilité
Impact sur le budget
Créer des champs personnalisés
Gérer les budgets
Chapitre 9 - Affecter des ressources
Impact des affectations sur les durées
Bien choisir le type
Planification pilotée par l’effort
Quel calendrier est prioritaire  ?
Trouver la bonne ressource
Profil recherché  : personne consciencieuse
Champs personnalisés et compétences
Optimiser les affectations
Déterminer les unités d’affectation des ressources de travail, de matériel et de coût
Réaliser des affectations
Trouver le bon profil
Un planificateur très utile
Communiquer les affectations à l’équipe
Tout est dans le mail  !
Générer des rapports
Troisième partie - De la théorie à la pratique
Chapitre 10 - Peaufiner le planning
Filtrer pour trouver
Filtres prédéfinis
Filtre automatique
Filtres personnalisés
Grouper les informations
Appliquer un groupe prédéfini
Créer un groupe personnalisé
Identifier les pilotes du projet
Inspecter les tâches
Gérer les avertissements et les suggestions
Annuler, annuler, annuler  !
Mettre les modifications en évidence
L’heure, c’est l’heure  !
S’accorder une marge
Abréger les délais
Réduire les coûts
Recourir aux ressources
Vérifier la disponibilité des ressources
Supprimer ou modifier une affectation
Replanifier vite fait, bien fait
Demander du renfort
Auditer les ressources
Replanifier le projet
Combiner les solutions
Chapitre 11 - Un projet bien présenté
Place à la création  !
Révéler le chemin critique
Mettre en forme les barres de tâches
Relooker le diagramme de Gantt
Mettre en forme les cases de tâches
Configurer la disposition des affichages
Modifier le quadrillage
Insérer un dessin
Quatrième partie - Assurer le suivi pour éviter les catastrophes
Chapitre 12 - Tout commence par une planification initiale
Tout sur la planification initiale
À quoi ressemble une planification initiale  ?
Enregistrer une planification initiale
Plusieurs planifications initiales
Effacer une planification initiale
Planifications temporaires
Enregistrer une planification temporaire
Effacer une planification temporaire
Chapitre 13 - Assurer le suivi
Collecter les données d’avancement
De la méthode dans le suivi
Faire du porte-à-porte
Où vont toutes ces informations  ?
Assurer le suivi avec les outils de suivi
Choisir l’affichage approprié
Saisir les données pour le suivi
Date d’état
Marquer sur le suivi
Comment définir le pourcentage d’achèvement  ?
Dates réelles de début et de fin
Saisir le temps passé
Les fameuses heures supplémentaires
Spécifier les durées restantes des tâches planifiées automatiquement
Mettre à jour les coûts fixes
Déplacer une tâche
Mettre à jour un projet
Suivre l’utilisation des matériels
Assurer le suivi de projets consolidés
Consolider des projets
Mettre à jour un projet consolidé
Modifier les options de liaison
Chapitre 14 - Observer l’avancement
Observer l’état des tâches
Trouver les indicateurs
Courbes d’avancement
Comparer le prévisionnel avec le réel
Analyser les chiffres
CBTP, CBTE, CRTE et EC, kézako  ?
Calculs en tâche de fond
Automatique ou manuel  ?
Options de valeur acquise
Chemins critiques multiples  ?
Chapitre 15 - Reprendre le contrôle
Se justifier  : remarques, planifications initiales et temporaires
Simulations
Trier
Filtrer
Étudier le chemin critique
Réutiliser l’audit des ressources
Qu’est-ce qui influence la durée des tâches  ?
Ajouter des ressources ou du temps  : quelles conséquences pour le projet  ?
Plus vite  !
Renforcer les ressources
Modifier les dépendances et les contraintes
Derniers recours…
Donner du temps au temps
Changer la donne
Quand Project s’exprime
Chapitre 16 - Établir des rapports
Rapports standard
Rapports disponibles
Créer un rapport standard
Rapport standard avec une note personnelle
Rapports d’analyse croisée
Rapports personnalisés
Rapports visuels  : nouvelle perspective
Aperçu des possibilités
Créer un rapport visuel
Tout embellir
Utiliser des images dans Project
Mettre en forme les rapports
Tout préparer pour l’impression
Modifier la mise en page
Afficher un aperçu
Lancer l’impression
Vue d’ensemble grâce à la Chronologie
Masquer et afficher la Chronologie
Ajouter des tâches
Copier la Chronologie
Copier/coller amélioré
Chapitre 17 - Devenir meilleur
Apprendre de ses erreurs

Juste une estimation
Débriefer l’équipe
Comparer les versions d’un projet
Construire son succès
Créer un modèle
Utiliser l’Organisateur
Macros  : véritables économiseurs de temps
Cinquième partie - Travailler avec des projets d’entreprise
Chapitre 18 - Project Web App pour le chef de projet
À qui s’adresse Project Server  ?
À quoi servent Project Server et Project Web App  ?
Planifier l’utilisation de Project Server et Project Web App
Former les équipes
Collecter les informations
Standardiser les méthodes
Collaborer avec le service informatique
Anticiper les conflits
Aperçu des outils de Project Web App
Créer un compte
Définir des affectations
Suivre l’avancement
Définir le contenu des rapports d’état
Travailler en ligne avec l’équipe
Vérifier la disponibilité et les affectations des ressources et ajouter des ressources
Demander un rapport d’état
Partager des documents
Chapitre 19 - Project Web App pour les membres de l’équipe
Project Web App du point de vue de l’utilisateur
Consulter ses affectations
Rapporter le travail accompli
Visualiser les données du projet
Envoyer les mises à jour du travail sur les tâches
Envoyer des rapports d’état
Sixième partie - Les 10 commandements
Chapitre 20 - Les dix règles d’or de la gestion de projet
Ne pas planifier plus qu’il ne faut
Travailler de manière organisée
Planifier pour Murphy
Ne pas remettre à demain
Déléguer, déléguer, déléguer  !
Protéger ses arrières  !
Bien informer l’équipe
Mesurer le succès
Opter pour une stratégie flexible
Apprendre de ses erreurs
Chapitre 21 - Les dix solutions de gestion de projet à découvrir
Diagrammes et rapports DecisionEdge pour améliorer les outils de Project
Cobra, spécialiste des coûts/valeur acquise
MindManuals pour visualiser les informations Project

Introduction

La gestion de projet remonte à la nuit des temps, alors que les hommes des cavernes cherchaient à s’organiser en équipe avant de partir à la chasse au mammouth. L’un d’entre eux a certainement pris l’initiative et est devenu, sans jamais le savoir, le premier chef de projet de l’Histoire. Il a dû s’équiper d’un bâton et tracer des dessins dans le sol pour que les membres de son équipe comprennent sa stratégie de chasse et communiquer avec eux en lâchant quelques grognements. Contrairement à vous, il n’avait pas de supérieur à qui rendre des comptes, pas de budget et pas de délais à respecter (quel veinard  !), mais l’esprit fondamental du projet était bien là.

 

Au fil des millénaires, la gestion de projet a évolué pour devenir une discipline impliquant des analyses et des techniques sophistiquées, des projections, un suivi temporel et économique et des rapports. Les logiciels de gestion de projet, qui existent environ depuis 25 ans, offrent à la gestion de projet une nouvelle image et des fonctionnalités qui auraient fait pâlir notre chef de projet des cavernes.

À propos de ce livre

Microsoft Office Project 2010, la version la plus récente du célèbre logiciel de gestion de projet, met à disposition des utilisateurs une impressionnante mine de fonctionnalités. Cependant, il est différent de tous les autres logiciels que vous avez pu utiliser et son apprentissage peut effrayer. La clé est de comprendre le lien entre ses fonctions et les actions que vous menez chaque jour en tant que chef de projet. De plus, il est indispensable de lire cet ouvrage pour découvrir ses fonctions et apprendre à les utiliser.

 

Microsoft Office Project 2010 pour les Nuls a pour objectif de vous aider à explorer tout ce que Project peut vous apporter en vous fournissant des informations sur des concepts pertinents de gestion de projet, et en vous offrant des méthodes spécifiques pour structurer et assurer le suivi de vos plannings Project. De plus, il vous donne des conseils pour que toutes ces fonctions et méthodes s’accordent avec vos connaissances théoriques en tant que chef de projet dans le but de faciliter la transition.

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