PLATAFORMA VIRTUAL ASOCIATIVA DE COMERCIO ELECTRÓNICO(Vir tual platform e-commerce partners)
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Description

Resumen
El presente artículo expone los resultados del proyecto de investigación avalado por Colciencias denominado “Plataforma Virtual Asociativa de Comercio Electrónico”, con el cual se pretende incursionar de forma dinámica en el comercio electrónico colombiano. Originalmente el desarrollo de la plataforma se enfocó en fortalecer un núcleo para atender requerimientos de un portal Web dirigido al establecimiento de un punto de interacción de posibles usuarios compradores, los comercios y sus productos, en un ámbito dinámico capaz de soportar
tecnologías en tres dimensiones de nombre geelaki.com.
Rápidamente fue posible detectar el verdadero potencial del núcleo, que inspirado en generar un sitio lo más ágil y dinámico posible, conllevó a una distribución diferente del estilo de programación en tres capas (capa de presentación, capa de lógica de negocios y capa de datos), dándole mayor importancia al motor de base de datos
mejorando el rendimiento, evitando al mínimo el tráfico de datos en las consultas entre el software de interpretación del lado del servidor y el motor de base de datos. Esto permitió revelar las verdaderas dimensiones de las posibilidades y aunar esfuerzos en la transformación de un núcleo de programación y datos a un Framework, que permite desarrollar multi-sitios escalares, dinámicos con programación incluida del motor de datos mediante Web.
Abstract
This paper presents the results of the research project supported by Colciencias called “Virtual Platform e-Commerce Partners”, which seeks to make inroads in a dynamic e-commerce in Colombia. Originally the development of the platform focuses on strengthening core to meet requirements of a Web portal aimed at establishing an interaction point of potential users, buyers, retailers and their products in a dynamic environment capable of supporting technologies in three dimensions geelaki.com.
It quickly became possible to detect the true potential of the nucleus, a site inspired generate agile and dynamic as possible, led to a different distribution of programming style in three layers (presentation layer, business logic layer and data layer), giving greater importance to the database engine, improving performance, avoiding the minimum data traffic in consultations between the interpretation software, server-side engine and database. This allowed revealing the true dimensions of the possibilities and working together in transforming a core programming and data to a framework in which to develop scalable multisite, including dynamic programming engine data via Web.

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Informations

Publié par
Publié le 01 janvier 2011
Nombre de lectures 41
Langue Español

Extrait

re-creaciones
Plataforma virtual asociativa de comercio
electrónico
Virtual platform e-commerce partners
JIMMY ARMANDO MUÑOZ MARTÍNEZ
Ingeniero en telecomunicaciones, ingeniero de estructura de datos de Egroup Te-
chnologies S.A. Bogotá, Colombia. jmunoz@e-groupsa.com
YOVANNY OLARTE NOVOA
Ingeniero en distribución y redes eléctricas. Coordinador de Ingeniería y Desa-
rrollo de Egroup Technologies S.A. Bogotá, Colombia. yolarte@e-groupsa.com
Clasificación del artículo: Investigación (Recreaciones)
Fecha de recepción: 26 de febrero de 2011 Fecha de aceptación: 30 de mayo de 2011
Palabras clave: Comercio electrónico, Internet, TIC.
Key words: Electronic commerce, Internet, ICT
Rápidamente fue posible detectar el verdadero RESUMEN
potencial del núcleo, que inspirado en generar un
sitio lo más ágil y dinámico posible, conllevó a El presente artículo expone los resultados del
proyecto de investigación avalado por Colcien- una distribución diferente del estilo de progra-
cias denominado “Plataforma Virtual Asociativa mación en tres capas (capa de presentación, capa
de Comercio Electrónico”, con el cual se preten- de lógica de negocios y capa de datos), dándo-
de incursionar de forma dinámica en el comercio le mayor importancia al motor de base de datos;
mejorando el rendimiento, evitando al mínimo el electrónico colombiano.
tráÞ co de datos en las consultas entre el software
Originalmente el desarrollo de la plataforma se de interpretación del lado del servidor y el motor
enfocó en fortalecer un núcleo para atender re- de base de datos. Esto permitió revelar las ver-
querimientos de un portal Web dirigido al esta- daderas dimensiones de las posibilidades y aunar
blecimiento de un punto de interacción de posi- esfuerzos en la transformación de un núcleo de
bles usuarios compradores, los comercios y sus programación y datos a un Framework, que per-
productos, en un ámbito dinámico capaz de so- mite desarrollar multi-sitios escalares, dinámicos
portar tecnologías en tres dimensiones de nombre con programación incluida del motor de datos
geelaki.com. mediante Web.
108 Tecnura ecnura V V ol. 15 No.29 Edición Especial 2011ol. 15 No.29 pp. 108 -119 Edición Especial 2011re-creaciones
It quickly became possible to detect the true po-ABSTRACT
tential of the nucleus, a site inspired generate
agile and dynamic as possible, led to a different This paper presents the results of the research
distribution of programming style in three layers project supported by Colciencias called “Virtual
(presentation layer, business logic layer and data Platform e-Commerce Partners”, which seeks to
layer), giving greater importance to the database make inroads in a dynamic e-commerce in Co-
engine, improving performance, avoiding the mi-lombia.
nimum data trafÞ c in consultations between the
interpretation software, server-side engine and Originally the development of the platform focu-
database. This allowed revealing the true dimen-ses on strengthening core to meet requirements
sions of the possibilities and working together in of a Web portal aimed at establishing an interac-
transforming a core programming and data to a tion point of potential users, buyers, retailers and
their products in a dynamic environment capable framework in which to develop scalable multi-
site, including dynamic engine data of supporting technologies in three dimensions
via Web. geelaki.com.
* * *
existen las conocidas Pasarelas de pagos, que 1. INTRODUCCIÓN
cuentan con la infraestructura necesaria para ofre-
A nivel regional se han planteado particular y cer la tercerización tecnológica de la plataforma
conjuntamente varias políticas y acuerdos para de pagos. En Colombia actualmente hay 6 empre-
promover el comercio electrónico, entendiéndolo sas dedicadas a ofrecer este servicio: Pagos On-
como eje para incrementar la eÞ ciencia, la pro- Line, Avisor Technologies, Zona Virtual, Abre,
ductividad y fomentar el crecimiento económico Edinet y Resultado Total.
de cada país y de toda la región [1].
Lamentablemente la pluralidad en las propuestas
Al analizar las condiciones del entorno necesarias de servicio de estos proveedores es bastante li-
para que se desarrolle el comercio electrónico de mitada, y su participación en mercados generales
forma óptima, es indispensable una adecuada in- es muy baja, por lo que no se incentiva la sana
fraestructura de telecomunicaciones, operadores competencia que redunde en mejores condiciones
de redes y servicios de comunicaciones. Estas de servicio para vendedores y compradores, los
condiciones han venido mejorando en la región y cuales terminan asumiendo costos relativamente
ahora se plantea un reto para todos los gobiernos elevados, que se convierten en una barrera de uso
y las empresas: dar el mejor aprovechamiento po- para el comercio electrónico.
sible a las tecnologías de información y comuni-
Las pasarelas de pagos cuentan con plataformas cación (TIC) de su país. De igual forma, las polí-
tecnológicas conectadas por redes privadas vitua-ticas y el marco regulatorio regional se ha venido
les (VPN - Virtual Private Network) certiÞ cadas actualizando para ser preciso y neutral, para faci-
a las redes mencionadas anteriormente y sistemas litar la interacción de los agentes del sistema.
de información alojados en Datacenter en Colom-
Para las pequeñas y medianas empresas que no bia, que garantizan una disponibilidad del orden
cuentan con la capacidad económica para hacer del 99,7%. Estos sistemas de información emplea-
grandes inversiones en plataforma y software dos para comunicarse con las redes de tarjetas de
plataforma virtual asociativa de comercio electrónico 109
JIMMY ARMANDO MUÑOZ MARTÍNEZ / YOVANNY OLARTE NOVOAre-creaciones
crédito son desarrollos fácilmente, replicables en Ecologic, Fiotti, Nueva Tecnología, Pirotécni-
cualquier lugar del mundo donde funcionan las cos, Sanvalentin, TrafÞ c, Xerox, Cytux, Revista
franquicias Visa y Master Card, por lo que a corto P&M, Conaltel; mostrando altos parámetros en la
interfaz gráÞ ca del gestor de contenidos, modula-plazo el desarrollo de E-Group Technologies pue-
ridad y alta tendencia a la escalabilidad del siste-de ser implementado en Colombia y otros países
ma de información; y en la fase de desarrollo se de la región como soluciones de pago.
está trabajando con Fenalco, Lineadepagos, Trust
Se han identiÞ cado algunas diÞ cultades que deben Capital, entre otras.
resolver las plataformas de comercio electrónico
de forma prioritaria. En primera instancia existe
2. METODOLOGÍA
una brecha entre la penetración de telefonía mó-
vil (93,1%) e Internet (44%) que demanda que las El procedimiento de ejecución de proyecto inició
soluciones estén orientadas a su utilización a tra- con la viabilidad técnica. En la Fig. 1 se muestran
vés de ambas tecnologías [2]. Adicionalmente, la todos los componentes tecnológicos (TIC) y de
bancarización en la población adulta es muy limi- infraestructura necesarios para prestar los servi-
tada, solo es del 55,5%, en donde el 37,3% de la cios ofrecidos.
población total no tiene acceso a ningún producto
Þ nanciero y el 86,8% aún no cuenta con acceso A nivel tecnológico la plataforma Geelaki está
a tarjeta de crédito [3]. Además de esta situación compuesta por cuatro componentes: Zona de ser-
vidores, Soluciones para el desarrollo en 2 dimen-de acceso limitado a los servicios bancarios, los
siones, soluciones de Arriendo de servidores para costos transaccionales son percibidos por muchos
mundos en tres dimensiones y el Modelamiento sectores como elevados y poco viables. Al desco-
del sistema de información, en los cuales se cen-nocimiento en la utilización y los beneÞ cios del
tró la investigación. A continuación se analizan pago electrónico por parte de comercios y usua-
cada uno de ellos. rios, se le suma el temor generalizado asociado a
los riesgos de fraude y pérdida de información,
dando una respuesta lenta al la utilización de este
tipo de comercio [4].
Como respuesta al contexto que se presenta para
el comercio electrónico, E-Group Technologies
S.A. creó, desarrolló e implementó una nueva
plataforma de comercio electrónico con algunas
características innovadoras que dan respuesta
a las necesidades de comercios, consumidores;
planteado como objetivo principal en la propuesta
de investigación, promoviendo la integración de
todos los operadores de la cadena del comercio
electrónico.
La plataforma en la fase de producción con al-
gunos de sus componentes se ha implementado
en doce organizaciones que operan en Colombia
Fig. 1. Plataforma Geelaki.y algunas internacionalment

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