Niveau: Supérieur
Titre : Du Reverse Engineering à la déformation de surfaces par une interface haptique Financement obtenu : Projet européen NIIT4CAD (50%) Directeur de thèse : Gudrun ALBRECHT E-mail : Co-directeur de thèse : E-mail : Laboratoire : LAMAV Equipe ou Groupe de recherche : CGAO Descriptif : Il y a 50 ans, les logiciels de CAO ont révolutionné le travail des ingénieurs en réduisant le temps et le coût de conception des produits. Ces logiciels ne permettaient alors que de travailler en 2D et proposaient essentiellement de simples fonctionnalités de dessin. De nos jours, presque tous permettent de travailler en 3D et offrent de plus en plus de fonctionnalités de conception, c'est-à-dire de satisfaction de contraintes. Même si les objets sur l'écran sont aujourd'hui en 3D, les outils d'interaction, tels que le moniteur, le clavier ou la souris, restent des outils essentiellement 2D. On peut donc raisonnablement s'attendre à l'émergence de nouveaux systèmes d'interaction homme- ordinateur qui permettront à l'aide d'un dispositif haptique une perception plus naturelle des contraintes et de l'aspect tridimensionnel des objets représentés. Ceci est déjà le cas dans le contexte d'applications qui ne requièrent pas de grandes précisions lors de l'interaction, comme par exemple l'utilisation de joy stick à retour d'effort pour les jeux vidéo.
- computer-aided design
- méthodes existantes
- g1 rational
- contraintes de précision
- représentations surfaciques
- velle méthode d'interpolation de données
- rational parametric
- ieee computer
- direct haptic