Gimp 2.8

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Description


Gimp 2.8, le logiciel libre de retouche photo et de création graphique est l'allié idéal de votre appareil photo sous Windows, Linux et Mac OS X.

Découvrez les nouveautés de Gimp 2.8

Retouchez vos photos : redimensionnez, cadrez


Gimp 2.8, le logiciel libre de retouche photo et de création graphique est l'allié idéal de votre appareil photo sous Windows, Linux et Mac OS X.




  • Découvrez les nouveautés de Gimp 2.8


  • Retouchez vos photos : redimensionnez, cadrez, zoomez...


  • Isolez des éléments grâce aux sélections


  • Décomposez votre image en calques


  • Osez des photomontages originaux


  • Maîtrisez les outils de peinture


  • Utilisez du texte dans vos compositions



19 tutoriels dont :




  • Isoler le ciel d'une photo


  • Détourer facilement un élément


  • Effectuer un détourage parfait


  • Créer une composition à partir de plusieurs photos


  • Coloriser une image en noir et blanc


  • Mettre un texte le long d'un chemin


  • Créer des raccourcis clavier



Note : Ce livre, basé sur la dernière version stable du logiciel, la version 2.8.4, est une refonte complète des éditions précédentes.



Avec une préface de Cédric Gémy.




  • Les bases de l'infographie


  • Présentation et installation


  • Découverte et adaptation de l'interface


  • Premiers pas avec Gimp


  • Sélections et détourage


  • Calques


  • Insérer du texte


  • Les outils de de tracé et de peinture




  • A. Raccourcis clavier


  • B. Sites Web à consulter


  • C. Modes de fusion des calques


  • D. Formats de fichiers reconnus par Gimp


  • E. Dossiers et fichiers de Gimp


  • F. Réflexions sur les licences et la protection des oeuvres


  • G. FAQ

Sujets

Informations

Publié par
Date de parution 23 juillet 2013
Nombre de visites sur la page 158
EAN13 9782212236453

Informations légales : prix de location à la page 0,0112 €. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

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Résumé
Gimp 2.8, le logiciel libre de retouche photoet de création graphique est l’allié idéal de votre appareil photo sous Windows, Linux et Mac OS X. Découvrezles nouveautés de Gimp 2.8
Retouchezvos photos : redimensionnez, cadrez, zoomez…
Isolezdes éléments grâce aux sélections
Décomposezvotre image en calques
Osezdes photomontages originaux
Maîtrisezles outils de peinture
Utilisezdu texte dans vos compositions
19 tutorielsdont :
Isoler le ciel d’u ne photo
Détourer facilement un élément
Effectuer un détourage parfait
Créer une composition à partir de plusieurs photos
Coloriser une image en noir et blanc
Mettre un texte le long d’un chemin
Créer des raccourcis clavier
Note : Ce livre, basé sur la dernière version stable du logiciel, la version 2.8.4, est une refonte complète des éditions précédentes.
Biographie auteur
L’auteur
Dimitri Robertenseigne l’utilisation des logiciels libres au sein de l’organisme de formation Libres à vous Scop. N’aimant pas la monotonie, avec un diplôme d’ingénieur en informatique de l’Ésil (désormais Polytech-Marseille), il fut successivement développeur de jeux chez Lankhor, rédacteur en chef de Linux Pratique, administrateur systèmes et réseaux à l’Université puis au rectorat d’Aix-Marseille. Il enseigne au sein de la licence Colibre à Lyon et est actif dans des associations telles l’Axul et l’Aful. Il anime régulièrement des conférences techniques et politiques liées à l’informatique libre, notamment aux Rencontres mondiales du Logiciel libre.
Illustration Ayo(Alexis Younes,www.73lab.com)
www.editions-eyrolles.com
ÉDITIONS EYROLLES 61, bd Saint-Germain 75240 Paris Cedex 05 www.editions-eyrolles.com
Toutes les illustrntioNs de l’ouvrnge soNt de l’nuteur, excepté les illustrntioNs suivnNtes :
Page 15 : « Blue city scene » d’Andy Tonyhewison, licence CC0 http://openclipart.org/detail/4623/blue-city-scene-by-ryanlerch
Page 19 : « Enluminure de Jean Fouquet pour l’ouvrage de Boccace », domaine public http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Parlement-Paris-Charles7.jpg
Page 20 : « Peinture rupestre à Lascaux », domaine public http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Lascaux,_replica_03.JPG
Page 24 : « LCD Monitor » d’Andy Molumen, licence CC0 http://openclipart.org/detail/6977/lcd-monitor-by-molumen
Page 27 : « Trame Quadri » de Zewan, licences GFDL et CC By-SA http://fr.wikipedia.org/wiki/Trame_(imprimerie) http://commons.wikimedia.org/wiki/File:TrameQuadri.png
Page 29 : « Comparaison des différents gamuts », domaine public http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Comparaison_de_différents_Gamuts.svg
Page 45 : Logo Gimp, de l’équipe de développement de Gimp, licence GPL http://commons.wikimedia.org/wiki/File:The_GIMP_icon_-_gnome.svg
Page 114 : « Sleepy Calico Cat » de Sarah A. Morrigan, licence CC0 http://openclipart.org/detail/27219/
Page 234 : « Citroën 2CV » de Joost J. Bakker, licence CC By http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Citroën_2CV_1949-60.jpg
Attention : la version originale de cet ebook est en couleur, lire ce livre numérique sur un support de lecture noir et blanc peut en réduire la pertinence et la compréhension.
En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans l’autorisation de l’Éditeur ou du Centre Français d’exploitation du droit de copie, 20, rue des Grands Augustins, 75006 Paris. © Groupe Eyrolles, 2005, 2007, 2008, 2009 et 2013 pour la présente édition, ISBN : 978-2-212-12700-3
À la mémoire d’Olivier « Gniarf » Souiry
CHEZ LE MÊME ÉDITEUR
Consultez les ebooks disponibles surhttp://izibook.eyrolles.com
Préface
Cela fait presque quinze ans que la création numérique m’a conquis et une bonne partie de cette période a reposé sur l’utilisation de logiciels libres, notamment de Gimp. Pourquoi faudrait-il se passer d’outils aussi complets lorsque l’on sait qu ’ils existent ? À chaque fois que j’ouvrais Gimp, je me lançais un défi : produire les meilleur es images possibles. Cependant, dans la multitude des menus et fonctionnalités diverses, j’ai souvent déploré un manque patent de ce dont nous avons tous besoin : une documentation. Oh ! on trouve bien des documents pour les développeurs ou des pages de manuels, voire quelques didacticiels. Néanmoins, ce n’est pas de cela que je parle, mais d’une vraie documentation utilisateur qui permette de trouver des réponses à des questions précises liées à l’utilisation de telle ou telle commande, tout en assurant un certain recul laissant entrevoir des ouvertures et une appropriation réelle de l’outil. Cela est essentiel dans beaucoup de domaines, mais particulièrement dans celui de la création. Ces livres-là sont rares dans le domaine du logiciel libre. Celui que vous avez entre les mains en fait partie, comme les autres livres de la collecti onAccès librequelques autres, épars. Si je et l’avais eu entre les mains à la fin des années 1990 , nul doute que je me serais épargné quelques longues soirées à m’interroger sur le sens de certaines cases à cocher. Il n’est rien de tel pour apprendre et comprendre que d’être bien guidé. Il m e semble que cet ouvrage répond à cette exigence difficile. Dimitri Robert propose ici un ouvrage pour ceux qui ne savent pas encore utiliser le logiciel. Les autres pourront l’utiliser comme un manuel de référence, pour pallier les petites lacunes de la mémoire. Le tout est agrémenté d’exemples concrets auxquels l’auteur a apporté un soin particulier. Ce livre de prise en main était nécessaire afin que tous, des plus débutants aux plus professionnels, trouvent un livre qui leur convienne. Du simple dessin aux secrets de la retouche photo, beaucoup d’astuces et de secrets y sont livrés. Ceux qui ont de simples besoins de retouche de photos familiales mais qui parfois souhaitent se dépasser trouveront là une ressource formidable. Après cela, une seule envie, me remettre au plus vite sur Gimp et essayer de nouvelles choses.
Cédric GÉMY
Table des matières
DVDNT-PROPOS P ourquoi utiliser Gimp plutôt que P hotoshop ? Que trouverez-vous dans ce livre ? Liste des tutoriels Remerciements
1.LES BDSES dE L’INFOGRDPHIE Que voulez-vous faire avec vos images ? Matricielles ou vectorielles ? Les images matricielles Les images vectorielles Gimp ou Inkscape ? Quelles dimensions ? La résolution : un lien entre le numérique et la réalité Comment gérer les couleurs ? La couleur, ses variations et sa perception RVB ou la lumière CMJN ou l’encre Les tons irects Conversion u RVB vers le CMJN Quels formats pour mes images ? JPEG : attention à la qualité ! PNG, pour les images simples GIF, un format ésuet XCF, le format e travail e Gimp PSd, le format e travail e Photoshop Tiff, pour une impression e qualité EPS, pour les images vectorielles PdF, pour es ocuments e plusieurs pages OpenRaster, futur stanar ’images matricielles ? WebP, le futur JPEG selon Google ? SVG, le stanar vectoriel SLD, le format e Scribus Quels logiciels utiliser pour atteindre mon but ? En résumé
2.PRÉSENTDTION ET INSTDLLDTION Gimp, un logiciel libre Les possibilités et les limites du logiciel Installer Gimp Sous Winows Téléchargement Installation Sous Linux Sous Mac OS X
Téléchargement Installation Installer des ressources supplémentaires P remier démarrage Le futur de Gimp En résumé
3.dÉCOUVERTE ET DdDPTDTION dE L’INTERFDCE Une interface plus souple La zone ’images La boîte à outils Choisir une couleur Les fenêtres ancrables découvrez ’autres fenêtres ancrables Organisation et position es fenêtres ancrables Les menus fonctionnels Le menu Fichier Le menu Éition Le menu Sélection Le menu Dffichage Le menu Image Le menu Calque Le menu Couleurs Le menu Outils Le menu Filtres Le menu Fenêtres Le menu Die Définir ses préférences En résumé
4.PREMIERS PDS DVECGIMP Ouvrir une image Choisir une image ans la liste es fichiers Dperçu e l’image Dccéer irectement aux répertoires courants Filtrer par format Ouvrir epuis le Web Ouvrir en tant que calque Ouvrir une image vectorielle SVG PostScript, PdF Enregistrer une image Enregistrer ifféremment Exporter une image Choisir le format Exporter une image au format JPEG Redimensionner une image dimensions et unités Interpolation Recadrer une image Dgranir la zone e travail Réuire l’image Manier le zoom Régler les niveaux e zoom Utiliser la loupe Passer par la boîte e ialogue Navigation
Déplacer les calques et les sélections Pointer un calque déplacer pixel par pixel P oser des guides Imprimer Scanner En résumé
5.SÉLECTIONS ET dÉTOURDGE La sélection par forme simple Supprimer une sélection Reimensionner la sélection Tracer es carrés et es cercles Tracer epuis le centre Options es sélections rectangulaire et elliptique Agir sur les sélections Le menu Sélection L’éiteur e sélection Combiner des formes Transformer et déformer le tracé de sélection P eindre le long de la sélection La sélection à main levée La sélection par couleur Le seuil e tolérance La sélection contigüe Sélectionner sur tout le calque Réussir un détourage L’extraction e premier plan Les ciseaux intelligents P eaufiner avec le masque rapide Utiliser un sujet détouré Enregistrer des sélections Comprendre les sélections En résumé
6.CDLQUES Qu’est-ce qu’un calque ? décomposer l’image en plans Le principe e la superposition Manipuler les calques La fenêtre es calques Les menus es calques Les groupes e calques Ientifier le calque actif Transparence et canal alpha La sélection flottante Créer des calques Un nouveau calque vierge depuis une sélection flottante et le presse-papiers depuis une nouvelle image déplacer un calque ’une image à l’autre Les dimensions des calques Dugmenter les imensions u calque Réuire les imensions u calque Aligner et déplacer les calques Maîtriser le éplacement es calques